Reseñas
Reseña de Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)
Todavía es divertido que esté eligiendo jugar una pesadilla. Es por elección. Pero, por supuesto, me estoy diciendo a mí mismo que es solo una pequeña pesadilla. Nada que me hiciera perder el control de mis pantalones de adulto. Con la tercera entrega a la vista, al menos puedes tener una idea aproximada de lo que esperar de los dos juegos anteriores. El primero fue francamente aterrador. Tenso casi todo el tiempo con esas sombras oscuras y la “Maw” iluminada de manera tenue. Y incluso después de los créditos, la suspensión de descubrir algunos de los hilos de la trama sueltos alimentó el deseo de investigarLittle Nightmares 2. Similar al primero, pero un poco más suave en lo espeluznante y extraño. Todavía era una obra maestra, ya queTarsier Studios ha perfeccionado el arte de la estética y la historia. Pero aparentemente volviéndose más familiar con nuevas iteraciones. Y ahora, tres está aquí. Con un nuevo estudio, Supermassive.
Estos chicos hicieronUntil Dawn yThe Dark Pictures Anthology. Así que, supongo que es justo decir que sabrían qué estaban haciendo en la escena del horror. PeroLittle Nightmares no es solo cualquier otra serie de horror. La conoces por sus colores oscuros únicos y adultos distorsionados y grotescos que acosan a los protagonistas niños. Experimentas los lugares inquietantes y retorcidos y la música inquietante. Los niños, inestables en su movimiento y corriendo, tratan de escapar de los monstruos que quieren comérselos a través del sigilo, pero a veces, corriendo por sus vidas. Y no se dicen palabras, solo las pistas en el entorno que debes prestar atención para armar rompecabezas juntos, pero más importante aún, para apreciar completamente las emociones, el misterio y la suspensión.
¿Puede Supermassive capturar estas características definitorias, al mismo tiempo que lleva la franquicia al siguiente nivel? Descubrámoslo en nuestrareseña de Little Nightmares 3 a continuación.
Bebe Gigante

En el reino de los sueños, cualquier cosa es posible. La Maw del primer juego es un barco flotante que toma alos niños cautivos para encarcelarlos y devorarlos. Little Nightmares 2 nos llevó a un nuevo lugar: la Ciudad Pálida. Una ciudad real, sombría por todas partes, y que alberga un hospital escolar y la naturaleza que debes atravesar para llegar a la Torre de Señales. En todos estos lugares, hemos tenido la idea más vaga de lo que se esconde en las sombras. Alguno de losmonstruos grotescos esperando para tragarnos. “Nosotros” como niños inocentes que solo pueden espiar y esconderse en un mundo en 2.5D. Algo sobre los entornos oscuros y sombríos, la atmósfera pesada que te abraza, que alimenta la tensión y la suspensión a lo largo de tu viaje.
Los rompecabezas y la plataforma nunca fueron lagran fortaleza de Little Nightmares. Porque, en realidad, el tesoro yace en la suspensión y el misterio. Y cualquier persona con esto en mente disfrutaráLittle Nightmares 3. Esta vez, nos llevan a cuatro lugares: la ciudad desértica donde el bebé gigante espera. Un vistazo a ti, Low, o a tu compañero, Alone, y te convertirás en piedra. Así que, te escondes alrededor, tomando cobertura y evitando la línea de visión del bebé. Y es tan divertido para cualquier fanático del horror debido a lo retorcido y grotesco que es la vista de tu perseguidor. Incluso cuando el rompecabezas de escapar del bebé es relativamente fácil, simplemente escondiéndote y haciendo una carrera cuando se desvía, todavía disfrutas laesencia de horror de Little Nightmares 3.
A través del Espejo

Y luego, al pasar a través de un espejo de vidrio, entras en un nuevo lugar. Es un misterio que descubrirás por qué estás atrapado en este extraño reino de sueños como metaverso, y cómo los espejos que conectan los diferentes lugares se factorizan en la historia. Y por qué debes trabajar absolutamente en un plan de escape de esta pesadilla espantosa. Sin embargo, en comparación con el primer juego e incluso el segundo, el misterio no es tan emocionante de perseguir. Tal vez sea la novedad del primer juego que se ha desvanecido con el tiempo. Porque es la oscuridad y la aura inquietante deLittle Nightmares lo que alimentó tu curiosidad y suspensión. Y ahora, la misma estética y la narrativa ambiental han sido replicadas en el segundo y tercer juego, lo que lo hace sentir… familiar! Extraño era el mundo deLittle Nightmares, y en el tercer juego, los fanáticos pueden incluso llamarlo hogar.
Eso no significa que el siguiente lugar, la fábrica de dulces, y los otros dos capítulos distintos no tengan sus atmósferas únicas y desafíos de jefe. Y aunque no todos ellos comparten el mismo nivel de tensión, presentan algunos momentos de miedo genuino. Cuando los mismos escenarios y diseños de monstruos de los juegos anteriores no se regurgitan, se sienten frescos y nuevos. Aunque esos momentos son pocos y distantes, y en su mayoría será un viaje a través de escenas familiares para los jugadores que hayan probado el juego anterior. Es una lástima porque Supermassive podría haber experimentado fácilmente con nuevas ideas. Las pesadillas son ciertamente un caldo de cultivo para las ideas más extrañas, especialmente con el tema de los niños que ven lo caprichoso a través de una lente retorcida y grotesca. El horror de caricatura definitivamente tiene mucho más que ofrecer de lo que ya hemos visto en los dos juegos anteriores.
Escondiéndose

Nuevamente, no es queSupermassive no capture auténtica y precisamente el estado de ánimo y la atmósfera deLittle Nightmares. Los fanáticos deberían divertirse navegando por la oscuridad aterradora hacia lo desconocido. Solo niños tratando de encontrar su camino alrededor de monstruos aterradores, a través del sigilo, pero también listos para correr si los monstruos los persiguen. Hay un desequilibrio en que tu compañero en el modo cooperativo sea atrapado y comido debido a lo que parece ser un tiempo inexacto.
Muchas muertes que no se sienten justas, cuando supones que correr y deslizarte a través de un espacio estrecho hacia la siguiente habitación te salvará. Pero, en realidad, detenerte a esconderte en una caja escondida es la solución que el desarrollador está buscando para sobrevivir. Básicamente, mucha prueba y error que se acerca peligrosamente a la frustración. Pero siempre ha sido la forma deLittle Nightmares, intentando y fallando y volviendo a intentar hasta que descubras la solución.
Piezas del Rompecabezas

Es lo mismo para los rompecabezas. Algunos son lo suficientemente sencillos. Ves una cuerda colgando de una plataforma más alta de tu alcance. Y tiene sentido disparar tu flecha para desengancharla y bajarla. Cuando tu llave de tuercas tiene sentido usar para girar una palanca que desbloquea una plataforma. La mayoría de las veces, el arco y la flecha de Low y la llave de tuercas de Alone serán directos en la forma en que deben usarse. Y en su mayoría, uno a la vez. Y el modo cooperativo llega ocasionalmente, cuando necesitas empujar una caja juntos o saltar a una plataforma al mismo tiempo para romper a través de un nivel inferior.
A menudo,rompecabezas sencillos, cuando miras alrededor y señalañas objetos con los que puedes interactuar. Pero estoy luchando contra la tentación de comparar el modo cooperativo deLittle Nightmares 3 conIt Takes Two ySplit Fiction. Esos momentos de coordinación creativa y trabajo en equipo parecen faltar aquí. Y entonces recuerdo que lafortaleza de Little Nightmares 3 nunca fue su modo cooperativo ni sus rompecabezas ni su plataforma, por cierto.
Para Dos

Pero, verás,el modo cooperativo en línea es la característica de juego en la queLittle Nightmares 3 parece apostar. El paso revolucionario siguiente en la serie que Supermassive ha introducido aquí. Y, desafortunadamente, no cumple exactamente con las expectativas que tenía para una cooperación y trabajo en equipo verdaderos para completar un objetivo. Y el modo cooperativo en el sofá no está presente. Solo completamente extraño en esta época.
En esos momentos en que estás escabulléndote en la oscuridad, sin saber qué objeto debes interactuar, o corriendo cuando te descubren, especialmente con la libertad de alejarte de tu compañero, sería genial tener a tu amigo junto a ti para experimentar esos momentos de tensión y risa de ser atrapados juntos.
Veredicto

Ciertamente, tendrás problemas con algunas de laselecciones de diseño de rompecabezas y plataforma de Little Nightmares 3. Sin embargo, para los fanáticos de la serie, muchos de los problemas no serán una sorpresa. Las muertes instantáneas que no son culpa tuya, sino la imprecisión y el tiempo inexacto del juego, exacerbado en el modo cooperativo. Los rompecabezas fáciles se sienten como copias pegadas de juegos anteriores. Me pregunto si el tiempo de juego fue más largo de cinco horas, si los rompecabezas y las plataformas podrían sostenerse sin una función de entrar y salir en el modo cooperativo.
En cualquier caso, es la entrada que esperarías después de los juegos anteriores. Los mismos lugares sombríos con habitaciones iluminadas de manera tenue y sombras oscuras, que debes atravesar. A menudo, tropezando en tus piernas de niño inestables y desesperado por escapar de la pesadilla viviente que Supermassive ha creado en los lugares retorcidos que crea. Y los adultos caricaturescos y monstruos retorcidos que debes escapar. Y un bebé gigante cuyos ojos te convertirán en piedra. Little Nightmares 3 es definitivamente una experiencia espeluznante. Pero en qué nivel de espeluznante, exactamente, no estoy seguro. No te hará perder el control de tus pantalones, eso es seguro, especialmente cuando ya has digerido los terrores de la infancia de los juegos anteriores.
¿Hay formas de aumentar la tensión y la suspensión de los terrores de la infancia, ciertamente? ¿Nuevas ideas inteligentes de cómo podría parecer una pesadilla de un niño vista a través de los ojos de un adulto? Little Nightmares 3 es cualquier cosa menos nueva. Sombrío y mugriento como se esperaba, pero carece de cualquier cosa que
Reseña de Little Nightmares 3 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)
Paquete de Oferta
Low y Alone son un paquete de oferta, navegando sus terrores de la infancia juntos. Mientras queLittle Nightmares 3 no es perfecto, todavía es inquietante en su música y diseño visual. Todavía es "pequeñas pesadillas", capturando la esencia de lo que hace que la serie sea especial.











