Reseñas
Revisión de Inkulinati (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch y PC)
No hace mucho tiempo que tuve una conversación bastante extraña, aunque algo reveladora, con un sacerdote en mi catedral local sobre, bien, monjes. Específicamente, el arte de los que los antiguos escribas grababan en los claustros durante los momentos de oración y, para mi asombro, un aburrimiento completo y total. En mi mente, cada uno de estos grabados tenía un significado espiritual y tenía algo que ver con un propósito mucho, muy más grande. Pero me equivoqué, al parecer. En palabras del sacerdote que optó por iluminarme sobre los garabatos en lugar de la ropa adecuada que uno llevaría a tal ocasión, estos dibujos —apodados Inkulinati— tenían otro significado, y uno que, en toda honestidad, no esperaba ser sometido a.
Si tú, como yo, prefieres matar el tiempo vagando por edificios colosales de alguna complejidad arquitectónica, entonces hay una buena posibilidad de que también hayas visto un grabado o dos en un claustro o seis. Y cuando digo grabado, no me refiero a los diseños centrados en Dios que encontrarías montados en un techo de vidrio pintado, o cualquier cosa de ese tipo, por cierto. No, estoy hablando de las vacas que hablan, o los caracoles que se comen a los humanos con palos de justa — y todas las otras rarezas como esas. Eso, mis amigos, es Inkulinati: dibujos extraños y maravillosos de un cierto tipo, entregados por escribas con dedos temblorosos y una mente para el humor de doble sentido y las bromas flatulentas.
Es obvio en este punto, pero si eres el tipo de persona que pasa tardes perezosas viendo una o dos películas de Monty Python, entonces hay una buena posibilidad de que te guste lo que Yaza Games ha grabado en su última entrega en consolas y PC. ¿No estás convencido? Entonces vamos a retroceder el reloj.
“I Spit in Your General Direction!”

Así es como va: un escriba, cuyo único propósito es curar su propio aburrimiento entre turnos en el escritorio, ha establecido la documentación para un nuevo tipo de antología — un conjunto de historias que verá la llegada de varios héroes poco probables, y una enemistad eterna entre un perro con espada y un zorro con escudo. Estos, entre varios otros personajes poco probables, son lo que componen el tablero en cada batalla — enemistades que ven a ambos equipos de cinco luchando por un lugar en la cima. Piensa en Worms, pero con menos bolas de cañón amantes de la bazooka y más goons con ropa medieval y arcos y flechas, y tendrás una comprensión básica de cómo se ve — al menos en alguna medida, de cualquier manera.
Además del modo versus estándar, el juego también viene cargado con su propia campaña — un viaje relativamente corto que te lleva rodando de un punto de mancha de tinta en la página al siguiente, y ganando nuevos personajes para desplegar y formar en una máquina bien engrasada de un pequeño ejército. No es la campaña más larga del mundo, ni es exactamente receptora de una trama que te dejará en vilo durante meses por venir, tampoco. Con eso dicho, es una agradable adición a la experiencia general, y algo que ayuda a romper mucho de las batallas pared a pared que acompañan a algunas de las otras áreas del juego. Pero, eh, no esperes presenciar nada demasiado interesante.
Para cortar una historia larga, tu búsqueda es resucitar a tu maestro — una pieza desafortunada en el tablero que, en el momento de tu llegada, está encadenada a la Muerte en sí. Tu objetivo, en resumen, es desgastar los bloqueos de papel, y esencialmente librar una guerra con los ejércitos esqueléticos que se alzan antes de ti.
¿A las armas?

El combate en Inkulinati es simple de entender, ya que es más o menos el caso de anotar a un aliado para el tablero, y elegir entre un ataque basado en melee o uno a distancia para proyectar en el campo de batalla. Para ganar un encuentro, los jugadores deben either aplastar las barras de salud de su oponente al mínimo, o idear alguna forma lucrativa de golpearlos desde los márgenes de la página. Nuevamente, piensa en Worms, y cómo la idea básica es moverse alrededor del mapa y dar golpes a los jugadores enemigos, ya sea golpeándolos desde un rango punto en blanco, o con alguna forma de arma, y tendrás una idea de lo que estoy tratando de decir. La única verdadera diferencia aquí, sin embargo, es que los personajes solo pueden moverse un espacio determinado a la vez.
Para realmente hacer un impacto en el campo de batalla, necesitas acumular tinta — un recurso que te permite dibujar tropas adicionales, así como utilizar movimientos especiales. Por ejemplo, si comienzas a perder impulso, entonces puedes obtener tinta para desplegar arqueros o espadas especializados y, en última instancia, cambiar el rumbo contra el oponente. Es una herramienta fácil de entender, y definitivamente algo que evita que cada batalla se estanque y te deje forcejeando por nuevas estrategias para adoptar en intentos posteriores.
Mientras estamos en el tema de la dificultad, las batallas en general no son demasiado complejas, ni están llenas de un número desbordante de obstáculos o rompecabezas. En su mayoría, es un RPG de turnos relativamente directo, y uno que la mayoría de los jugadores frecuentes podrán relacionarse con desde el principio — incluso en una configuración de dificultad más dura.
“Él no es el Mesías”

Además de los toros indómitos y las criaturas traviesas que llenan tu ejército, hay otra pieza que debes tener en cuenta — un escriba, de cierta manera, que tiene el poder de desplegar movimientos que cambian el juego con la cantidad adecuada de impulso y tinta bajo su cinturón. Estos héroes, que pueden personalizarse para adaptarse a tu estilo de juego general y situación, son la fuerza impulsora detrás de cada movimiento en el campo; son en su mayoría inmóviles durante los conflictos, pero afortunadamente poseen el poder de dar la vuelta a la trama y concebir nuevas formas de aniquilar a los peones enemigos.
Dejando de lado los conjuntos de piezas y el tablero de ajedrez, hay otra característica única que plantea un problema: “El aburrimiento” — una mecánica que básicamente te fuerza a cambiar las cartas en tu baraja cada varios rondas. Para este fin, no puedes exactamente encontrar la construcción perfecta, ya que el juego comienza a ejercer su peso después de un corto tiempo y te pide que experimentes con peones alternativos. Dado, esto complica las cosas ligeramente, pero con cada uno de los personajes disponibles teniendo estadísticas y habilidades bastante iguales, no es demasiado difícil de entender, para ser justo.
Dicho todo lo anterior, Inkulinati es, de más de una manera, algo que requiere una gran cantidad de paciencia para poder trabajar — no debido a su curva de aprendizaje, sino debido a su falta de profundidad en el departamento de la trama. Para ser claro, no es un juego que te mantendrá al borde de tu asiento, ni mucho menos escarbando en las esquinas de la próxima página para obtener un atisbo de la próxima batalla. Eso es, por supuesto, a menos que seas un aficionado a unas pocas bromas más, en cuyo caso probablemente te llevarás bien con él.
Veredicto

Inkulinati logra tocar algunos temas bastante interesantes, eso es cierto. Con eso dicho, está desafortunadamente decepcionado por sus mecánicas de juego bastante básicas y su progresión sin brillo. Es entretenido en ráfagas cortas, sin duda, pero no lleva mucho tiempo para que la experiencia comience a decaer en momentos monótonos que perduran durante mucho más tiempo del necesario. No me malinterpretes, su estilo de arte es algo que merece la pena destacar, ya que es, de alguna manera, el Santo Grial de un sketch de Monty Python en un formato modernizado. Con eso dicho, no es el Santo Grial de los RPG de turnos, ni nada de la misma raza, por cierto.
Dejando de lado los contras y los inconvenientes, hay, tanto como me confunde admitir, algo terriblemente encantador sobre las manchas de tinta y los garabatos que Yaza Games logra espolvorear en su lienzo medieval. Y mientras yo, por un lado, probablemente no regresaría a sus raíces para una segunda entrada, eso no significa que otro jugador no encuentre algo que valga la pena recoger la pluma y la tinta para. Para mí, sin embargo, la idea de tener que presenciar las espaldas desnudas de otro grupo de conejos es, en toda honestidad, un pensamiento demasiado. Lo siento, Yaza Games.
Revisión de Inkulinati (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch y PC)
‘Tis But an Ink Wound
Inkulinati es un Santo Grial en su propio derecho, y no mencionar una carta de amor al mundo medieval y todo lo relacionado con Monty Python. Seguro, es un poco básico en términos de juego y estructura, pero donde le falta profundidad, ciertamente compensa con contenido satírico y personajes extrañamente memorables.











