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Reseña de High Above (PC)

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High Above Key Art

High Above es posiblemente uno de los juegos más acogedores, dulces y pacíficos de construcción de paisajes que he jugado este año — y he jugado muchos de ellos, en serio. No es que exhume un diferente tipo de concepto, o que reinvente la rueda con sus propios mecanismos originales; es que agrega tantos detalles intrincados al blueprint de sandbox familiar para hacer que incluso los detalles más pequeños brillen. Aunque es mucho más pequeño en escala y sin el peso de una herramienta de limpieza de ciudad, High Above claramente aporta un nivel de complejidad que hace que sea un absoluto deleite trabajar en él, ya sea en las misiones orientadas a personajes en el juego o en el modo sandbox de flujo libre que te da la libertad de crear sin límites.

Mientras que High Above es altamente reminiscente de tu suite creativa de construcción de cubículos habitual, es un juego que está lleno hasta el borde de sus propias capas únicas, adornos y desafíos. La idea, al igual que las demás de su tipo, es forjar tu propio refugio en un mundo de bolsillo. En este capítulo, sin embargo, no trabajas con lo que está directamente debajo del horizonte; terraformas, estableces y decoras tus propios jardines en la azotea, recovecos y cubículos idílicos que flotan por encima de las nubes, en un mundo donde cada detalle menor que implementas ilumina el faro en una luz radiante. Puedes agregar montañas, faros o simples mechones de nubes a la parte de atrás, cierto, pero High Above no es solo para construir una escena y agregar un puñado de elementos mediocres; es para hacer que parezca una obra de arte fina. Y si High Above excede en algún aspecto, es en su capacidad para tejer dioramas perfectos en los que cada toque tiene una pequeña historia propia.

Jardín zen en la azotea

Para un juego de construcción de mundos independiente, High Above trae una tonelada de facetas brillantes a la mesa, incluyendo una campaña corta pero atractiva — un modo en el que cumples con las necesidades y objetivos de los personajes, como crear un rincón para leer o un escondite tranquilo, por ejemplo — y un sandbox creativo que te permite la flexibilidad para moldear, crear y decorar tus propias azoteas. Sin embargo, High Above no se trata solo de agregar un saco de frijoles y una mesa de café a una veranda; se trata de encontrar pequeños lugares para meter incluso los bits y piezas más delicados, como tazas, luces, periódicos y libros, por ejemplo. Y hay docenas, si no cientos de conjuntos de piezas para jugar aquí, también, con categorías que van desde arreglos florales hasta escenas de fondo, herramientas de hacker hasta decoraciones de jardín zen. Hay mucha cosa más para considerar, pero eso es solo arrojar la luz más tenue sobre lo que puedes lograr aquí.

Aparte de poder decorar espacios acogedores con todo tipo de detalles intrincados, High Above ofrece una variedad de opciones de terraformación — herramientas que te permiten construir y conectar azoteas de todas las formas y tamaños a lo largo de vastos horizontes. Por ejemplo, en un bioma puedes crear una red de jardines, mientras que en otro puedes tejer una estructura escalonada con una amplia variedad de recovecos, cubículos y entornos tranquilos, y así sucesivamente. Y, nuevamente, mientras que esto suena liminal en naturaleza, el hecho es que High Above tiene un montón de profundidad en su departamento de personalización. Además, son los pequeños detalles aquí los que dan a tu lienzo una esencia de vida; un pájaro pasando suavemente por tu escena, o una ola de lluvia cayendo sobre los bordes de un rincón para leer, por ejemplo. Son las pequeñas cosas las que más importan aquí, y honestamente, High Above hace un trabajo espléndido de meterlas en grandes cantidades.

Jardín de meditación en la azotea

En general, High Above es un juego increíblemente fácil de entrar y aprender en el vuelo. Gracias a su interfaz de usuario amigable para principiantes, puedes más o menos pellizcar, recortar y resaltar la mayoría de las características y construir infraestructuras impresionantes sin tener que levantar ni siquiera un segundo dedo. Y incluso cuando sí golpeas un muro creativo o luchas por conectar los puntos, el juego siempre ofrece una mano amiga para ponerte de vuelta en el camino correcto, ya sea con un tutorial astuto o una guía paso a paso que te guía a través de los movimientos para ayudarte a realizar tu verdadero potencial. Honestamente, no puedo culpar a ninguna de estas cosas. Es un juego simple, cierto, pero también es uno que tiene un enorme corazón y una tremenda cantidad que ofrecer.

En este punto en el tiempo, ciertamente estoy ansioso por ver a dónde High Above llega en el próximo trimestre. Evidentemente, hay mucho espacio aquí para que florezca como un juego de sandbox de bolsillo idílico. ¿Se agarrará a nuevas características y modos de juego en los próximos meses? Quién sabe. Sea lo que sea, estaré más que dispuesto a aventurarme de vuelta a las nubes para ver la próxima etapa del viaje si y cuando cruza el horizonte para generar más contenido.

Veredicto

Proyección/jardín en la azotea

High Above encapsula brillantez y belleza dentro de los dioramas acogedores y perfectos de un mundo encantador y creativo que es tan igualmente impresionante como acogedor de mirar. Con un exceso de conjuntos de piezas y toques wholesomes para trabajar, el archipiélago de azoteas de DVision Games entrega una experiencia amorosamente elaborada que puede (y debe) mantenerlo entretenido durante un puñado de horas o más, dependiendo de cómo elija pasar su tiempo y cómo quiera completar sus tareas. No necesita ser una experiencia dolorosa; solo necesita beneficiar su magia creativa. Y, para ser honesto, sí sirve como un gran beneficio.

Parece un poco obvio en este punto. Verdaderamente, si te gusta la organización de simulaciones con elementos de renovación ligera, entonces es muy probable que disfrutes de la mayoría de lo que High Above tenga para compartir. Es increíblemente limpio, ligero y posiblemente uno de los mejores juegos de construcción de indie de tamaño bite que se han lanzado en el último trimestre. ¿Necesitamos decir más? Las nubes esperan su entrada, personas.

Reseña de High Above (PC)

Elevating Coziness

High Above is arguably one of the coziest, sweetest, and most peaceful skyline book nook-crafting indies I have played this year. Although a lot smaller in scale and without the weight of a city-wide scrubbing tool, High Above clearly brings a level of complexity that makes it an absolute delight to work through, whether it’s the in-game character-oriented missions or the free-flowing sandbox mode that grants you the breathing room to craft without limits.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.