Reseñas
Reseña de Happy Wheels (PC)

Voy a ser directo contigo. No puedo decir con certeza si estoy exultante o si estoy molesto por Happy Wheels finalmente llegando a Steam. No me malinterpretes, tengo grandes recuerdos—hilarantes recuerdos de ello, de dar tumbos y menearme en una bicicleta de pedales con un niño pequeño atado a la espalda. Sin embargo, también tengo muchos recuerdos terribles, de arrancarme los pelos del cuero cabelludo y de estar a un piedra distancia de la meta final con menos extremidades de las que tenía al comenzar. Pero, lo que también tengo es mucho respeto por un juego como este. Happy Wheels no es un juego que veas a menudo en la alfombra roja o en la corriente principal, aunque es uno que, incluso en segundo plano, mantiene una base de fans leal que tiene un único propósito: mantener las ruedas en movimiento.
Happy Wheels no es el tipo de juego que tomas y juegas sin más. Nueve de cada diez veces, tienes algo que te impulsa hacia adelante. Al igual que Getting Over It, te obliga a montar, a tomar el toro por los cuernos (o el manillar, en este caso) y a rasguñar desesperadamente tu camino a través de una serie de barrancos verticales a bordo de una bicicleta, un scooter de movilidad, un tractor o un trineo. No te dice cómo navegar el terreno, solo que dispones de unas cuantas oportunidades para completar el viaje antes de que tu cadáver desmembrado ruede al abismo. Bueno, algo así.

Si no estás familiarizado con Happy Wheels, solo se puede describir realmente como un doloroso recorrido lateral en el que ciclistas ineptos y futuros padres reciben un objetivo sencillo: llegar al final de varios cursos. Pero todo viene con una trampa: la implementación de la física ragdoll . Verás, donde normalmente chocarías con un obstáculo y seguirías tu camino, Happy Wheels hace que sientas las secuelas de cada colisión. Por ejemplo, si golpeas una plataforma con demasiada fuerza, o si caes sobre tu cuello y no, bueno, sobre tus pies, entonces desencadenarás un efecto mariposa y, si estás realmente desafortunado, perderás algunos miembros en el proceso. Si, por supuesto, ocurre el peor escenario, el reloj se reinicia y comienzas el recorrido desde el principio. Y sí, esto es algo frecuente en Happy Wheels.
Dado que no hay muchos controles que dominar en Happy Wheels, es natural que esperes que sea un proceso relativamente sencillo de punto A a punto B, con una curva de aprendizaje horizontal. Como solo puedes pedalear, inclinarte hacia adelante o atrás, y saltar indefensamente, asumirías que el acto de desplazarte de un punto a otro sería una tarea relajada. Pero eso no es Happy Wheels. La gente muere en Happy Wheels — y mueren mucho. ¿Es eso una pequeña parte de su encanto similar al de los navegadores? Probablemente.

Si no fuera por su comunidad activa y su vasta red de niveles personalizados, Happy Wheels sería una experiencia bastante plana y algo repetitiva. Afortunadamente, es un juego que tiene un poco más que ofrecer. Por ejemplo, el centro comunidad cuenta con millones de etapas distintas para que elijas, cada una con sus propios diseños de pista, modos de transporte y desventajas. Gracias a su editor de niveles incorporado y a la red abierta de desafíos creados por usuarios, Happy Wheels tiene un poco de todo. Claro, el objetivo a menudo sigue siendo el mismo, pero con desafíos variados y batallas cuesta arriba que lo hacen un poco más interesante, lo que hace que cada viaje sea único para ti. El niño quiere ir al parque; Santa quiere llevar su trineo al depósito; y así sucesivamente.
Lo mejor es no pensar en Happy Wheels como el juego ragdoll definitivo. Con unos gráficos bastante mediocres, aunque tontos, y una configuración de jugabilidad poco inspiradora que no añade mucho más que lo mínimo, es un juego que normalmente no considerarías dos veces antes de probarlo. Pero, lo mismo se dijo de Roblox — y mira dónde terminó. La cuestión es que Happy Wheels es un juego que sobrevive gracias a su comunidad. Puede ser tan visual y mecánicamente plano como la mayoría de los indie de bajo presupuesto basados en navegadores, pero es un gran centro al que acuden los aspirantes a sádicos.

Para responder a tu pregunta de si Happy Wheels es un juego divertido — no, no lo es. Pero, tampoco lo es Getting Over It, . La cuestión es que la gente tiende a congregarse en caminos impulsados por la ira. Incluso cuando el viaje no tiene sentido y el destino carece de cualquier recompensa, los jugadores aman autotorturarse, aunque sea para probar innumerables cursos de obstáculos y luchar por el orgullo sobre sus amigos. Eso es Happy Wheels: un juego implacable, irritantemente difícil que, extrañamente, resulta indudablemente entretenido.
Aunque personalmente no recomendaría entrar a Happy Wheels para saciar rápidamente tus antojos impulsados por el platforming, vale la pena echarle un vistazo, aunque solo sea para revisar los millones de niveles creados por los usuarios desde su inicio. Lo más probable es que encuentres algo que te haga gracia. Sin embargo, la amarga verdad es un poco menos optimista. No hay sonrisas aquí, solo muerte y lágrimas, amigos.
Veredicto

Happy Wheels’ El debut en Steam es agridulce. Por un lado, me recuerda a la era clásica de los ragdolls (sin mencionar los interminables dolores de cabeza que acompañaban al juego) y al sonido ridículamente atractivo del fracaso. Pero, por otro lado, parece que la llegada de una nueva versión, más de una década después del lanzamiento original, se hizo intencionalmente para hacerme sentir antiguo. Sin embargo, no puedo evitar adorarla. Sí, me cubre una niebla roja los ojos, además de provocarme náuseas y ganas de perforar un agujero en la pared. Pero, también me recuerda a tiempos más simples, cuando los juegos de navegador eran la última moda y algo tan sencillo como un ragdoll rodando colina abajo se consideraba entretenimiento de clase. Afortunadamente, Happy Wheels todavía mantiene ese mantra.

