Reseñas

Final Fantasy 16: La Marea Crecente Reseña (PS5)

Final Fantasy 16: The Rising Tide Review

Hay que admirar los esfuerzos de Square Enix. Primero, entregan un espectacular Final Fantasy 16 el 22 de junio de 2023. Poco después, su primer DLC, Ecos de los Caídos, se lanzó el 7 de diciembre de 2023. Y, finalmente, un segundo y último DLC, La Marea Crecente, el 18 de abril de 2024. Ahora, los fanáticos de Final Fantasy no tienen excusa para tener tardes aburridas con la cantidad de contenido que hay. Aunque Ecos de los Caídos puede haber defraudado algunas de sus expectativas. Su historia podría haber sido más profunda y, en ese sentido, La Marea Crecente más que compensa.

En esencia, los dos DLC tienen requisitos previos. Deberás completar ciertas misiones secundarias para desbloquear compañeros de partido específicos necesarios para ramificarse del juego base. Además, aunque puedes jugar Final Fantasy 16 solo y aún así experimentar la historia completa que ofrece el juego base, los paquetes de DLC ofrecen más lore y contenido para los jugadores que simplemente no quieren decir adiós todavía. Eso dicho, ¿La Marea Crecente vale la pena? Sí, por supuesto. Construye sobre un combate y una experiencia de mundo ya estelares, sería ridículo que Square Enix se equivocara.

Así que, supongo que la pregunta aquí es si la jugabilidad es lo suficientemente larga y sustanciosa como para justificar sacarla a pasear. Bueno, vamos a descubrirlo en nuestra reseña de Final Fantasy 16: La Marea Crecente.

El Eikon del Agua Despierta

Clive, Joshua, Jill y Torgal

Recuerda el avance de Leviatán que se nos mostró en Final Fantasy 16. Ni una vez el juego se molestó en profundizar en el Eikon basado en el agua. Resulta que evitar el tema de Leviatán se paga en La Marea Crecente DLC, que se centra en su combate y esfuerzos de historia casi enteramente en la serpiente marina colosal. La historia comienza sin problemas desde el juego base. Clive se dirige al Escondite, un área base similar a un hub que puedes visitar entre tus aventuras llenas de acción en Final Fantasy 16. Recibe una carta misteriosa de una parte desconocida, que envía a Clive y a sus compañeros, Joshua, Jill y Torgal, a la tierra inexplorada, bien escondida, pero muy familiar de Mysidia.

Mysidia es un espectáculo que contemplar. Muestra cielos azules claros que, aunque parezcan pequeños, hacen mucho para alterar tu experiencia de exploración. Te aventuras a través de aguas centelleantes y cascadas impresionantes y caminas a pie entre una frondosa vegetación verde. Es todo tan hermoso que casi quieres tomar unos minutos para respirarlo todo, especialmente en los momentos en que no estás luchando por tu vida. Los enemigos son similares, con nuevos agregados a la mezcla. Como siempre, el combate es un placer, y aunque a menudo estás atascado en el camino trillado, es genial seguir adelante y, bien, hacer lo que viniste a Mysidia a hacer: salvar al Dominante de Leviatán, “el Perdido”.

Historia Servicial

Clive hablando con un PNJ

En general, una historia agradable espera tu atención indivisa. A menudo pasarás tiempo en un pueblo con nuevos PNJ misteriosos que ayudan a profundizar en la lore y la construcción del mundo. Irás en misiones secundarias que llenan tu jugabilidad hasta unas ocho horas de duración. Sin embargo, con solo la historia principal, puedes completarla fácilmente en menos de tres horas. Y, eh, bueno, eso es todo para la historia: misteriosa, llena de giros y vueltas que puedes o no ver venir, y un arco completamente viable para desenredar los misterios detrás de la “marea creciente”.

Junto con la historia está una experiencia de exploración lineal. Caminas por caminos trillados, recoges objetos coleccionables y matas enemigos. Diré que la exploración apenas tiene secretos que descubrir o puzzles que resolver. Sin embargo, no afecta demasiado el ritmo, ya que el mundo en sí es suficiente para mantener-te picando más contenido. Mientras tanto, los PNJ tienen una actuación de voz espléndida. También obtienes un nuevo compañero de partido, Shula, que resulta ser el jefe del pueblo de Mysidia. Shula es bastante entretenida, desarrollándose progresivamente en habilidades y personalidad. Es cautelosa con Clive al principio y comienza a confiar y abrirse más en las etapas posteriores del juego. Desafortunadamente, Jill y, en cierta medida, Joshua no reciben el mismo cuidado y amor. Incluso podrían ser sacados del DLC sin perder demasiado.

Afilando la Espada

Clive, Joshua, Jill y Torgal luchan contra el jefe Tortuga Final Fantasy 16: La Marea Crecente

Explorando territorios frescos en el mundo de Valisthea aparte, hablemos de combate. Ahora, la dificultad aquí es bastante intensa, incluso después de alcanzar el nivel 50 y superior. Morir es inevitable, especialmente en la lucha final contra Leviatán. Matarás enemigos, grandes y pequeños, grotescos y hermosos, y, para satisfacción total del jugador, gracias a controles rápidos y fluidos. La Marea Crecente se centra en los poderes del Eikon basado en el agua y los de Leviatán, incluso otorgándote la nueva habilidad al principio del DLC.

En poco tiempo, estarás lanzando tornados a distancia y balas de agua similares a escopetas a enemigos solos y agrupados. Puedes diezmar a múltiples enemigos al mismo tiempo, disparando desde tu brazo de cañón de agua de serpiente. La satisfacción de las habilidades de Leviatán es indescriptible; solo tienes que experimentarla por ti mismo. Además de las habilidades de Leviatán, desbloqueas otro nuevo Eikon para equipar, el Ultima, y, por spoiler, solo diré que “agrega una profundidad increíble al combate, aunque un poco más tarde para lograr el mejor impacto”.

Contenido de Final de Juego Duro como Clavos

Timekeeper Final Fantasy 16: La Marea Crecente

Incluso después de completar la historia principal, el contenido de final de juego espera. Es duro como clavos, diré, con una estructura semi-roguelike que puedes regresar múltiples veces. Llamado “Puerta de Kairos”, básicamente enfrentas 20 etapas de puntuación intensa, clasificación y batallas únicas contra olas de enemigos mortales. Estamos hablando de tablas de clasificación globales, el lugar perfecto para realmente poner a prueba tus habilidades. Es la mejor manera de mostrar tus habilidades hasta ahora, enfrentando casi todos los tipos de enemigos del juego principal. Después de cinco etapas, enfrentas una lucha de jefe de frente y elevas las apuestas aún más.

Por encima de todo, la Puerta de Kairos es una carga de diversión para vencer. Aun así, no se compara con la batalla de Leviatán. Eso solo es suficiente razón para comprobar La Marea Crecente por ti mismo. Siéntete libre de regresar, especialmente para los completistas que buscan revisar y marcar todas las misiones secundarias posibles. No será frustrante, ya que siempre puedes viajar rápidamente con el simple presionar de un botón. Algunas de las primeras misiones secundarias se sienten carentes, especialmente aquellas cuya recompensa es desbloquear el acceso a la tienda o tu Chocobo. Sin embargo, las últimas son definitivamente más sustanciosas, con opciones interesantes para descubrir más lore y sumergirte en el mundo impresionante de La Marea Crecente.

Ecos de los Caídos puede haber sido una forma perfecta de extender tu tiempo desafiando a los dioses un poco más. Pero La Marea Crecente toma su trabajo más en serio, ofreciendo una experiencia más robusta, completa con luchas gigantescas que recordarás después de los créditos. Y ahora, a pesar de que La Marea Crecente es un DLC de pago, puedes obtener ambos Ecos de los Caídos y La Marea Crecente por un precio con descuento.

Veredicto

gyps enojados vs Clive

Es perfecto que Final Fantasy 16: La Marea Crecente se mantenga breve y dulce. En menos de tres horas, puedes completar la historia principal. Dependiendo, por supuesto, de tu afinidad por la completitud y la habilidad, puedes estirar eso hasta ocho horas o más. Apenas encuentras contenido de relleno, lo cual es, de nuevo, perfecto. Sin embargo, todavía no puedes evitar sentir que un poco más de contenido no haría daño. Aun así, para lo que está presente actualmente, es una experiencia completamente gratificante para emprender.

Por un lado, finalmente te enfrentas a la habilidad basada en el agua de Leviatán, más otro nuevo Eikon, Ultima. Ambos cambian drásticamente el juego, insuflando vida en lo que en última instancia es una extensión del combate en Final Fantasy 16. Enfrentas enemigos familiares, pero también exploras nuevos calabozos, jefes, ubicaciones, misiones secundarias y más.

De hecho, La Marea Crecente se ve impresionante, ofreciendo un cambio de escenario con sus cielos azules claros y su frondosa vegetación verde. No puedes evitar tomarlo todo mientras montas tu Chocobo, pasando por su naturaleza intrincada.

El combate sigue siendo tan agradable como lo recuerdas, con nuevos poderes que dominar. Tu nueva habilidad de Leviatán es un juego cambiator. La equipas muy temprano y diezmas enemigos, tanto de cerca como de lejos. Aunque el combate comienza lentamente, rápidamente gana ritmo y dificultad en las luchas de jefes finales y el contenido de final de juego de la Puerta de Kairos. Te empujas al límite, fallando una vez demasiado, pero siempre estás más que feliz de darle otra oportunidad.

Quizás la única salvedad es que puedes encontrar la jugabilidad general un poco plana. Sin embargo, tienes que tener en cuenta que La Marea Crecente es solo un DLC. Es el brazo del cuerpo más grande de Final Fantasy 16 , perfecto para los jugadores que simplemente no pueden obtener suficiente de las aventuras de Clive.

Final Fantasy 16: La Marea Crecente Reseña (PS5)

Desde Valisthea en Adelante

Dejando la curiosidad aparte, si simplemente no puedes obtener suficiente de Final Fantasy 16, asegúrate de obtener el DLC Final Fantasy 16: La Marea Crecente, disponible ahora en PlayStation 5. Recuerda a Leviatán! Bueno, él es todo en lo que se centra el DLC. Te enfrentas a la habilidad del Eikon basado en el agua de Leviatán por primera vez y disfrutas de una lucha de jefe grandiosa contra la serpiente colosal para los libros. A pesar de algunos contratiempos, La Marea Crecente sigue siendo el despedida perfecta, envolviendo las aventuras épicas de Clive con combate familiar, elegante y mucho contenido fresco y nunca antes visto.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.