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Mejores Habilidades en Final Fantasy 16
Las habilidades que elijas en Final Fantasy 16 pueden hacer o deshacer un juego. Algunas causan daños irreparables que drenan drásticamente las barras de salud de los enemigos. Otras hacen que incluso los jefes más duros te dejen aturdido hasta que aterrices un golpe crítico. Sin embargo, algunas tienen un gran potencial cuando se utilizan en combinación.
Mientras que algunas de las habilidades restantes no son tan interesantes ni útiles. Es un proceso de prueba y error cuando comienzas el juego. Lo que solo se vuelve más complejo cuando desbloqueas más habilidades y ganas suficientes puntos de habilidad para mejorar las que tienes. Sin embargo, no tiene que ser tan complicado. Con estas mejores habilidades en Final Fantasy 16, puedes ascender fácilmente en las filas y disfrutar realmente de todo lo que el juego tiene que ofrecer.
5. Lunge

Primero, tenemos Lunge, una habilidad bastante versátil que no cuesta demasiado. Te permite avanzar hacia un enemigo, cerrando la brecha entre los dos. Puedes hacerlo cuando quieras causar daño, quizás aterrizando una serie de combinaciones que el enemigo no vio venir. O lanzarte hacia otro enemigo o un área vacía para distraer al que estás luchando. Por 25 AP, Lunge puede darte una ventaja en medio de la lucha o acercarte y llevar la lucha a un enemigo distante. Y cuando llegues a 200 AP, puedes dominar Lunge para extender la distancia que puedes viajar y aumentar la fuerza que usas, acercándote a un enemigo desde una mayor distancia.
4. Precision Dodge

Por 500 Puntos de Habilidad (AP), puedes aprovechar al máximo la habilidad Precision Dodge. El costo es un poco alto. Sin embargo, vale la pena una vez que la desbloqueas. Precision Dodge es una habilidad no Eikon. Como sugiere el nombre, te permite esquivar los ataques enemigos entrantes. Excepto que no solo te permite esquivar, sino que también lo haces con precisión. Es genial para los jugadores que están aprendiendo los rudimentos del combate de acción de Final Fantasy. Usarla puede darte un respiro cuando te sientas abrumado y quieras hacer una pausa durante la batalla.
Precision Dodge funciona ralentizando los ataques enemigos entrantes, dándote suficiente tiempo para esquivarlos. Puedes activarlo presionando el botón de esquiva de precisión, que es “R1” por defecto, en el momento adecuado. El tiempo es la parte más difícil de usar esta habilidad. Necesitas estudiar los movimientos de tu oponente, luego presionar R1 justo cuando estés a punto de ser golpeado. Para confirmar que lo has hecho correctamente, debes ver “Precision Dodge” a la derecha de tu pantalla. Luego, sigue con un Ataque de Precisión (por defecto “□”) o un Disparo de Precisión (por defecto “△”) para un contraataque que causa más daño que uno regular.
Ahora, esta es solo la habilidad de Precision Dodge en su nivel básico. De hecho, debería estar inmediatamente accesible para ti desde el momento en que accedes a tu menú de Habilidades. Para aprovechar al máximo, asegúrate de acumular hasta 500 AP. Esto te permite alcanzar el nivel de “Maestría”, donde puedes extender la ventana de activación de Precision Dodge. Extender la ventana de activación aumentará el tiempo que tardas en realizar un movimiento de esquiva de precisión seguido de un ataque de precisión o un disparo.
3. Flames of Rebirth

En 1695 AP, puedes obtener el poder ultimate de la habilidad Flames of Rebirth. Te sirve dos movimientos de combate de oro: causar daños extensos mientras curas a Clive. Como probablemente lo has imaginado, Flames of Rebirth inicia un pilar de fuego violento y giratorio alrededor de Clive. El pilar se extiende desde él, chamuscando a todos los enemigos cercanos. Mientras que usarla ayuda parcialmente a restaurar la HP de Clive, así que ¿por qué no matar dos pájaros de un tiro?
Me convence si puedes eliminar a más de un enemigo cerca de ti. El beneficio de curación parcial solo agrega azúcar a la torta. Pero Final Fantasy 16 sabe muy bien el valor que tiene Flames of Rebirth para ofrecer. Por lo que tiene un precio bastante alto de 1695 AP para desbloquearlo. Si quieres mejorar o dominar la habilidad, costará mucho más. Específicamente, 2390 AP para mejorar y 4250 AP para dominar. ¡Uf!
Ten en cuenta, sin embargo, que a pesar de que Flames of Rebirth es una opción de control de multitudes perfecta, puede tardar para siempre en recargarse. Así que, definitivamente, asegúrate de tener habilidades alternativas que puedas usar en situaciones de alto riesgo.
2. Swift Recovery
No hay ir a la batalla sin tener adecuadamente surtidas las habilidades de recuperación. Y la mejor en Final Fantasy 16 es Swift Recovery, que, gracias a los cielos, solo cuesta 10 AP. A diferencia de la recuperación regular, Swift Recovery te permite curarte mucho más rápido. Esto puede ser útil cuando estés en medio de una batalla y el enemigo tenga la ventaja de aterrizar ataques seguidos o ataques de otros enemigos cercanos. En su lugar, puedes activar Swift Recovery para curarte rápidamente en medio de la lucha, para que puedas recuperarte y saltar de nuevo a la refriega. No es la habilidad más elegante que encontrarás en Final Fantasy 16. Sin embargo, es definitivamente una de las más valiosas que no puedes prescindir.
1. Burning Blade

Burning Blade es la habilidad perfecta para los jugadores que quieren ir a la ofensiva en combate cuerpo a cuerpo y causar daños destructivos a los enemigos que encontrarán difícil recuperarse. La habilidad enciende tu hoja, empapándola en llamas escaldantes. Considerando que la espada de Clive ya es poderosa, agregarle llamas solo la hace mucho más temible. Un solo golpe completo al enemigo, y sucumben a daños irreparables. Además, no tienes que romper el banco. Solo necesitas 25 AP para usarla. Y 180 AP para alcanzar el nivel de “Maestría”, que reduce el tiempo de carga.
Querrás asegurarte de cargar Burning Blade antes de entrar en una lucha. De esa manera, puedes evitar los tiempos de enfriamiento entre batallas de alto riesgo. Aunque, incluso si se agota, el tiempo de enfriamiento es relativamente manejable, también.











