Reseñas
No Grites Juntos Revisión (PC)
Me recuerdo distintamente susurrarle a un desconocido un poco después de la undécima hora, diciéndole que tan solo dejar escapar una tos sería como tocar la campana de la muerte. Me dijo que se sentía un poco mal. Le dije a él que sería la razón por la que nunca llegaríamos hasta la mañana. Nos reímos en silencio y salimos corriendo hacia la maleza, hacia la seguridad de un refugio boscoso con nuestras colas entre las piernas y las baterías de nuestras cámaras de video dejando un rastro de migas de pan para nuestros perseguidores. Estaba yendo tan bien. Amanecer, afortunadamente, se acercaba mucho más rápido de lo que anticipamos, y el tiempo se duplicaba para asegurarse de que llegaríamos a la mañana. Eso fue, hasta que ese mismo “amigo” permitió que su enfermedad nos pusiera en una situación desesperada.
Para cortar una larga historia, un estornudo y un estallido rabioso más tarde, y ese mismo compañero enfermo finalmente conoció un destino bastante macabro a manos de una monstruosidad que merodeaba. Me quedé atónito por su falta de control, miré su cadáver marchito y abrí los ojos al regla más importante de No Grites Juntos: los enfermos son una carga, al igual que aquellos que son propensos a eructar, toser o reír sin una señal. Básicamente, toda persona que posee un micrófono. Y algunos dicen que Dark Souls es injusto. Imagina.
No Grites Juntos te presenta una configuración simple: los jugadores entran en un bosque oscuro con una cámara de video operada por baterías, y luego pasan la duración de una velada corriendo en silencio hasta que el reloj marca ocho. Si no hubiera un micrófono involucrado, entonces esto sería, en toda justicia, un asunto de cooperación bastante simple. Pero, aquí está la salvedad: hablar mata, al igual que ser ruidoso o ejercitar tus cuerdas vocales de una manera que no beneficia a tu equipo. Puedes susurrar, y puedes hacer gestos tímidos para ayudar a tus compañeros de equipo mientras buscan desesperadamente baterías para mantener sus cámaras de video operativas. Pero un grito? Absolutamente no. No hay presión, entonces.
El Silencio Es Dorado

Recuerda el dicho, ‘no necesitas ser la persona más rápida en la habitación, solo más rápida que la persona al lado de ti’? Bueno, es el mismo concepto básico aquí, solo que no necesitas correr más que nadie, sino simplemente mantener tus wits y, bajo ninguna circunstancia, alertar a tus amigos “accidentalmente” bajando el micrófono. Ver, en No Grites Juntos, el progreso no se logra superando a los enemigos o realizando estrategias de combate ágiles; se logra manteniendo el silencio y corriendo desesperadamente por un bosque con una cámara de video. El inconveniente de esto es que, incluso cuando sigues tu breve voto de silencio, el tiempo solo avanza cuando estás activamente moviéndote por el campo. Una mala mano para ser repartida, considerando todo.
Con todo lo anterior dicho, el objetivo en sí es bastante sencillo aquí: mantén el silencio, y mantén el movimiento hasta que el sol salga de detrás de la línea de los árboles. Si alguien en tu equipo hace algo para dar tu posición, entonces el equipo entero debe empezar desde el principio, o el jugador que desencadenó la situación, por así decirlo, debe asumir el papel de cazador y revertir la marea. Hay un par de modos para trabajar aquí, aunque la idea más o menos sigue siendo la misma, independientemente de las opciones que elijas o ajustes. De nuevo, sencillo, pero efectivo.
Las Acciones Hablan Más Fuerte Que Las Palabras

En los breves enfrentamientos contra el bosque y su vasta población de seres sobrenaturales y sustos saltarines, pasarás tu tiempo corriendo desesperadamente entre los recovecos de un mundo densamente poblado, o buscando desesperadamente baterías para tu cámara de video, la única fuente de luz, molestamente, así como reliquias, secretos y caminos ocultos que te proporcionan un poco más de espacio para respirar para ayudarte a calcular eventos futuros. Los cazadores, por otro lado, aprovecharán tu chat de proximidad para descubrir tu paradero y llevarte a una conclusión bastante morbosa. Piensa en Dead by Daylight, pero con un énfasis más fuerte en silencio, y tendrás una buena idea de lo que estamos tratando.
Mientras No Grites Juntos no posee la paleta visual más limpia del mundo, hace un buen esfuerzo para contrarrestar su falta de creatividad con muchas características geniales, incluyendo sustos saltarines y trampas generados aleatoriamente, así como dos modos separados que te permiten explorar ambos lados de la valla, por así decirlo. De nuevo, no trae nada nuevo a la mesa, pero por lo que trae, ciertamente se las arregla para mantenernos inmersos durante un largo tiempo. Un elogio alto, pero uno merecido, sin duda.
Veredicto

No Grites Juntos amplifica la importancia del trabajo en equipo y la colaboración silenciosa con su pantomima de terror en el bosque de alta frecuencia. De nuevo, el juego en sí alberga una premisa de nivel básico, una idea que, francamente, no es tan común en el ámbito de los horrores de cooperación que utilizan sistemas de chat de proximidad. Aun así, por lo que vale, funciona bien con el entorno del bosque y el diseño basado en el tiempo. No es un concepto que esté a punto de revolucionar el marco del género, y sin embargo — simplemente funciona. Supongo que no necesita esforzarse por ser algo más que eso.
Si estás de acuerdo con la idea de unirte a un paseo silencioso con una tripulación de minas rabiosas con problemas de eructación, entonces definitivamente debes aprovechar la oportunidad de ponerte en este par de zapatos ruidosos. No es un juego de cooperación perfecto, y estos zapatos no te llevarán a ningún lugar importante. ¡Demonio, No Grites Juntos no te dará mucho que escribir en casa, ni siquiera para cantar a voz en cuello! Pero, a pesar de todas sus limitaciones, todavía logra ofrecer una experiencia divertida y compulsiva que golpea en los departamentos correctos. Sustos saltarines? Verificado. Terror? Verificado. Frustración? Verificado. Equipos irritantes que no entienden cómo mantener sus controles de volumen bajos y sus tendencias pasivo-agresivas a raya? Uf — verificado. Dejaremos que decidas si vale la pena hablar sobre eso.
No Grites Juntos Revisión (PC)
El Silencio Es Dorado
No Grites Juntos amplifica la importancia del trabajo en equipo y la colaboración silenciosa con su pantomima de terror en el bosque de alta frecuencia. De nuevo, el juego en sí alberga una premisa de nivel básico, una idea que, francamente, no es tan común en el ámbito de los horrores de cooperación que utilizan sistemas de chat de proximidad. Aun así, por lo que vale, funciona bien con el entorno del bosque y el diseño basado en el tiempo.











