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Reseña de DinoBones: Tidy Up the Museum! (PC)
Espera, creo que ya he visto esto antes. No, descarta eso — yo he visto esto antes. El hecho de que haya pasado, ¿qué?, menos de una semana, y aún tengo una imagen nítida en mi cabeza de Tidy Up History y sus interconectados claustros prehistóricos. Pero quizá eso sea algo bueno. DinoBones: Tidy Up the Museum desea que haga lo mismo, y yo, bastante convenientemente equipado con el conocimiento, las herramientas y una vaga idea de la distribución de la sala, soy perfectamente capaz de hacerlo. En cualquier otro caso diría que no se le pueden enseñar trucos nuevos a un perro viejo. Afortunadamente para mí, esto no es lo que llamarías un truco nuevo; es ensamblar fósiles para crear una exposición. ¿Alguien siente déjà vu?
Aunque hubo una pequeña fracción de torpeza con fósiles en Tidy Up History, supongo que nunca llegó a tocar realmente el aspecto arqueológico del proceso. Afortunadamente, DinoBones está un poco más en sintonía con sus genomas, al igual que con el proceso prolongado de ensamblar gradualmente esqueletos dinosaurios gigantescos hueso a hueso. Sin embargo, es el mismo proceso básico: tomas una palanca para abrir una caja de huesos viejos, y vas conectándolos lentamente a sus respectivas exhibiciones mientras el museo poco a poco comienza a encontrar su ritmo tras el caos.

DinoBones es un poco como un rompecabezas gigante, solo que sin las piezas deformes y con más fósiles y fragmentos óseos dentados. La idea es bastante simple, sin embargo: recibes cientos, si no miles, de huesos individuales, una descripción vaga de cada uno de los dinosaurios que pueblan el museo, y una lista de tareas que requiere que desempaques o busques cuidadosamente los restos en varias áreas del museo, y que clasifiques, categorices e instales cada pieza en la exhibición correcta. Y si te preguntas si el juego contiene un montón de mejoras para guiarte en la dirección correcta, no lo hace. Verás, DinoBones no es como tu típico clon de Librarian ; rechaza el árbol de habilidades habitual y en su lugar elige priorizar la “emoción” del injerto. No quiere que pases rápidamente por los movimientos habituales. En realidad, quiere que te quedes, analices todo, y, al final, te sientas bien contigo mismo.
Aunque no hay mejoras tradicionales que desbloquear en DinoBones, tienes bastante trabajo adicional aquí. También es una bendición y una maldición. Por un lado, aumenta el tiempo total de juego y te brinda mucho más en qué pensar entre secciones. Pero por el otro lado, elimina la guía habitual que sueles encontrar en otros mundos, creando un rompecabezas ligeramente más complejo que, aunque gratificante por sí mismo, es bastante extenso. Dicho esto, al categorizar cada uno de sus huesos en varios colores y formas, no difiere mucho de un rompecabezas básico. Este lugar simplemente tiene un montón de huesos.

Al igual que la mayoría de los juegos que eligen replicar la siempre fructífera fórmula Librarian , DinoBones es un juego que te brinda pequeñas ráfagas de alegría mediante el proceso de revelar pequeñas porciones de tu trabajo a la vez. A medida que vas compilando gradualmente los cráneos y vértebras de cada una de las nueve exhibiciones destacadas, el museo abre sus puertas a varios secretos y pequeños detalles. Por ejemplo, si logras completar una exhibición, recibirás efectivamente una recompensa: un baratillo del pasado, como un avión de juguete, por ejemplo. Es un toque sutil que no añade mucho a la experiencia global, pero es bienvenido y ayuda a romper un patrón de otro modo predecible, por así decirlo.
Aunque DinoBones no aporta nada realmente nuevo en cuanto a mecánicas, sí ofrece algunas características excelentes, la mayoría de las cuales vienen envueltas en un entorno visualmente atractivo de vidrio tintado, repleto de colores cálidos y adornos. Y para dar crédito donde corresponde, DinoBones ofrece un mundo limpio y positivamente encantador. Aunque está, bueno, confinado a un espacio abierto, añade una buena cantidad de estilo visual y pulido técnico a su escena. Y eso es una gran ventaja aquí, ya que la mayoría de los simuladores de organización tienen la desagradable costumbre de no lograr acomodar, o al menos intentar desarrollar, un plano con piezas que tú quieras ver junto a los huesos habituales, ropa, pociones o libros. Post Office viene a la mente aquí, no como un ejemplo destacado de un juego visualmente espectacular, sino como uno que fomenta lo esencial y poco más. De los dos, puedes adivinar cuál de ellos elegí quedarme hasta el final.

En conjunto, diría que DinoBones es una adición adecuada al campo de la organización. Aunque elige dejar de lado los componentes comunes para centrarse en una experiencia más compleja y algo íntima, sin interfaz, se presenta como una visión interesante de un concepto que, con todo el respeto a los otros cincuenta o sesenta juegos de ordenamiento lanzados la semana pasada, es un poco inflado. No reescribe las reglas, pero sí hace un esfuerzo encomiable para atender a los paleontólogos novatos que no desearían nada más que sentarse y juguetear con fósiles durante unas horas.
Veredicto

DinoBones: Tidy Up the Museum sirve tanto al paleontólogo aspirante como al fanático obsesionado con el desorden, ofreciendo el regalo de fósiles, un ambiente cálido y una experiencia sin UI que, aunque carece de los elementos habituales de una simulación tradicional Librarian-como, en conjunto constituye una unión sorprendentemente agradable. Son los pequeños detalles los que lo mantienen a flote, también: las “sorpresas” posteriores a la finalización y los toques cuidadosos que complementan el escenario, por ejemplo. Añade el hecho de que también juega bien y es capaz de mantener tu atención durante su ciclo de dos mil piezas, y tendrás un espacio perfectamente aceptable para sumergirte durante unas cuantas horas.