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Reseña de Tidy Up History (PC)

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Tidy Up History Key Art

Tómate un momento para absorber tu entorno. ¿Qué ves ? Para mí, parece que de repente nos hemos convertido en una aguja en un pajar — ese pajar compuesto por un solo fardo. Organizing sims, popularizados por Librarianhan monopolizado el campo de los videojuegos últimamente, al igual que los juegos incrementales acogedores que abolen los métodos tradicionales de construcción de mundos a favor de un sistema de ritmo más lento e inducido a la catarsis que permite a los jugadores organizar, reabastecer y reconstruir bolsillos de emporios caóticos. Y, aunque esto no es una cosa mala —ser engullido por el desorden—, plantea una buena pregunta sobre el futuro de la esfera acogedora: ¿cuánto de algo bueno es demasiado ? ¿Es una fase, o es una nueva ala de la historia que prevalecerá durante años?

Hablar de historia, Tidy Up History es un juego que, al igual que Librarian y los otros cuarenta y tantos sims de organización en el mercado, aprovecha ese mismo acervo genético para crear su propia serie de exhibiciones y desorden, fósiles y artefactos prehistóricos. Con la misma estructura básica que los que surgieron antes de su lanzamiento, el estudio Casual Human pretende combinar elementos históricos con una rutina familiar pero terapéutica para crear una experiencia corta, íntima y atractiva. Y, efectivamente, es una experiencia breve, con aproximadamente la mitad de los baratijas habituales y solo un puñado de alas para que las reutilices y desempolves. Aunque, como la historia ha demostrado, menos es más en el ámbito de los sims de organización. Bueno, el veredicto está pendiente. Personalmente, estoy a favor de la idea de tener menos objetos, siempre que los objetos en cuestión sean un poco más extravagantes que un paquete o un libro.

Interior del museo, Tidy Up History

Tidy Up History apunta al mundo perfecto para enmarcar su jugabilidad: un museo. A diferencia de Post Office—un capítulo en el que te ves obligado a trabajar y morir en los claustrofóbicos cuartos de una oficina de clasificación—, un museo tiene ese espacio extra para respirar que necesitas. Gracias a figuras históricas y extensas exhibiciones, constituye una ubicación ideal para llevar a cabo un ejercicio de organización. Aunque claramente carece del peso total del emporio de un gran mago o de la abundancia de antologías mágicas de una biblioteca municipal, conserva una variedad de distintas culturas y artefactos originales. Y si hay una cosa que quiero de un juego como este, es variedad. Los libros y las cartas son geniales, pero llega un momento en que necesitas un poco más de sustancia. Necesitas huesos, armaduras invaluables y un entorno que te mantenga alerta.

Entrar en Tidy Up History es un poco como sumergirse en un DLC de PowerWash Simulator , en el que sabes exactamente lo que estás haciendo y lo que hay que hacer para superar el juego. Un museo del caos yace bajo tus pies, y la única forma de reintroducirlo al público es mediante una serie de tareas. Las exhibiciones están por todas partes, los suelos han visto días mejores, y esa pieza central prehistórica tan importante está hecha jirones. Tu tarea es tomar la escoba, encontrar los fósiles y devolver el museo que heredaste milagrosamente a su antigua gloria.

Jugabilidad de Tidy Up History

Por supuesto, no tienes mucha historia de la que alimentarte en Tidy Up History. Simplemente, tienes una herencia, una serie de alas y una clara sensación de que, si no organizas el desorden antes de la gran inauguración, solo tendrás a ti mismo a quien culpar. Con eso, tienes una tarea sencilla: rebuscar entre el caos y asignar cada objeto a su posición correcta. Puedes encontrar llaves que desbloquean nuevas alas en el museo, ganar XP para elevar tus habilidades y reconstruir meticulosamente una amplia gama de exhibiciones fosilizadas. Si todo esto suena a déjà vu, bueno, no me sorprendería, pues, en toda honestidad, es un juego que baila al mismo ritmo que Librarian. De nuevo, eso no es algo malo.

Como se mencionó antes, Tidy Up History es un juego corto que no desea sobrepasar su bienvenida. Con apenas tres horas de duración, te brinda solo lo suficiente para trabajar. Honestamente, sin embargo, agradezco la falta de material; te brinda la oportunidad de aprender más sobre cada exhibición y apreciar los detalles más finos de la obra. Además, el propio juego tiene un poco más a su favor, ya que no solo te pide devolver los objetos a sus pedestales, sino también ensuciarte un poco las manos. Por ejemplo, puedes fregar suelos grasientos, desempolvar marcos polvorientos y recoger basura de varias áreas del museo. No es un gran avance para los sims de limpieza, pero representa un agradable cambio de ritmo.

Menú de habilidades de Tidy Up History

Aunque sea un juego más corto, Tidy Up Museum tiene la capacidad y la libertad de añadir nuevas alas en un futuro cercano. Dado que la historia es un agujero sin fondo con infinitas hebras de datos, no me sorprendería que el equipo detrás lo ampliara insertando algunos bolsillos más en su mundo. O al menos, ese es el largo juego, de todos modos. Por ahora, estoy satisfecho con lo que ofrece. Es una tarea sencilla, lo admito, pero también una que trae una pequeña porción del pasado a la vida de una manera especial. Puede que no sea el asesino definitivo de Librarian , pero quizás no necesita ser.

Veredicto

Exposiciones de dinosaurios, Tidy Up History

Tidy Up History fósiliza una narrativa familiar al estilo Librarian- en un intento de preservar una rutina universal que combina arquitectura histórica con una narración saludable y mecánicas fáciles de comprender. Aunque es breve y carece gravemente de profundidad, Casual Human aporta una pequeña porción de historia a un entorno íntimo que resulta tanto intrigante como sorprendentemente divertido de explorar y reconstruir. ¿Es el máximo referente de los simuladores de organización? No. ¿Despierta igualmente tu curiosidad? Absolutamente.

Reseña de Tidy Up History (PC)

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o husmeando en Game Pass en busca de todos sus indies pasados por alto.