Reseñas
Destiny 2: The Final Shape Reseña (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
La largamente esperada Destiny 2: The Final Shape finalmente ha llegado. Ha estado en la mente de cientos de miles de jugadores, tanto que los servidores se saturaron en el lanzamiento. Sí, estamos bastante acostumbrados a esto por ahora. Aunque, esperemos que los desarrolladores tomen una hoja o dos del fracaso de lanzamiento de Bungie. Muchos que publicaron una reseña de Destiny 2: The Final Shape la calificaron con una puntuación más baja de la que merece la expansión.
De cualquier manera, con Bungie respondiendo rápidamente a los problemas de servidores del día uno que surgieron, ironizando cualquier obstáculo que los usuarios estaban enfrentando, y incluso siendo expulsados de la órbita a mitad de la campaña, las calificaciones parecen estar subiendo de nuevo, lentamente pero con seguridad. Si, como nosotros, has tomado el tiempo para esperar a que la sobrecarga del servidor disminuya, puedes salvar la situación consultando qué esperar del nuevo juego a continuación.
Específicamente, si la campaña vale la pena invertir valiosas horas en ella. ¿Es el hype real o sería mejor esperar la próxima incursión del viernes, la misión final que concluye la saga “La Luz y la Oscuridad” mucho más tarde, o en otros lugares en mejores FPS que hay ahí fuera!
El comienzo del fin

Cada historia tiene un final, y si te satisface o no depende de ti decidir. Esto se aplica a la campaña de Destiny 2: The Final Shape. Abarcando siete misiones, concluye un viaje que comenzó en 2014 con la campaña original Becoming Legend. Esta saga casi decenal, conocida como la saga Luz y Oscuridad, ha estado en curso. Los seguidores dedicados sin duda han mantenido notas mentales de todos los cliffhangers y cabos sueltos que Bungie aún no ha resuelto.
Pero eso es lo que es, ¿no? Cada jugador está buscando alguna forma de resolución específica que lo haga regresar a casa feliz. Y creo que lo que debemos aplaudir aquí es que Bungie ha entregado lo mejor que puede bajo las circunstancias. No es un secreto la presión que la estudio ha estado bajo, desde el muy decepcionante Lightfall hasta la tensión en la oficina sobre despidos y posible reorganización de la junta si Destiny 2: The Final Shape no cumple con su promesa. Si la expansión falla, dudo mucho que sea por falta de intentarlo.
De regreso de la muerte

Política aparte, Destiny 2: The Final Shape toma un enfoque más ligero en la narrativa. Solo tiene un pequeño elenco de cuatro: Vanguard, Zavala, Ikora y Cayde-6 (y Crow). Todos ellos serán familiares para los fanáticos de la serie, con cada uno teniendo asuntos pendientes. Juegas como cada personaje en algún momento u otro, cada uno con habilidades y capacidades distintas, además de historias de fondo y motivaciones únicas.
Cayde es el mejor personaje de todos, en términos de su progresión de personaje y representación en general. Ha sido traído de regreso a la vida para concluir la saga Luz y Oscuridad, y aunque resucitarlo parecía desconcertante al principio, todo tiene sentido perfecto cuanto más juegas la campaña.
Cabos sueltos

Dicho esto, algunas de las respuestas a los cabos sueltos que hemos estado más ansiosos por desenredar parecen insatisfactorias. Incluso el final, incluyendo las motivaciones del Testigo, pueden parecer banales y predecibles. Pero no es nada terrible. Ciertamente no está cerca de la decepcionante campaña de Lightfall. Claro, algunos golpes de la trama pueden sentirse apresurados. Pero al menos Destiny 2: The Final Shape se toma su tiempo para establecer el escenario. Y durante toda la campaña, germina en algo que es al menos interesante y, en el mejor de los casos, misterioso.
El misterio, de hecho, es la fuerza de Destiny 2: The Final Shape . Baila alrededor de los golpes de la trama más complejos, nunca dándote demasiado de una vez. El Testigo es probablemente el mayor misterio de todos. Desde el principio, parecía que la oscuridad sería el gran villano malo. Pero cuanto más te acercas al Testigo, aprendiendo más sobre la entidad y asustándote fuera de tu mente, más valiosa se vuelve toda la saga.
El Testigo

Con múltiples cabezas flotando en el aire, el Testigo es en realidad una fusión de toda una especie en una sola entidad. La construcción del Testigo se siente bien merecida, si no climática, con el gran villano malo que ha dominado el poder total de la Oscuridad y se centra únicamente en la destrucción total del ser celestial, el Viajero.
Como los Guardianes, viajarás a lo largo de un camino en su mayoría lineal que se acerca cada vez más al Testigo. Al principio, tienes una flora verde y surrealista perfectamente ilustrada como una pintura. Pero cuanto más te acercas al Testigo, comienzas a ver la influencia de la oscuridad en el mundo que te rodea. Es una forma fantástica de establecer continuidad.
Corazón pálido

Tanto la linealidad como un mundo en constante cambio funcionan de manera espectacular para sumergirte aún más en el clímax hacia el final. Por supuesto, también tenemos muchos recuerdos nostálgicos, representados a través de la recopilación de los recuerdos de los Guardianes literalmente en el mundo que recorren. Algunos recuerdos aparecerán como fragmentos, vistos a través de los ojos de los recuerdos del pasado del guardián.
Hay momentos de dolor, ira y miedo, todos perfectamente representados a través de la nueva ubicación de libre recorrido, el Corazón pálido del Viajero. Sincroniza las emociones salvajes que los personajes están experimentando con las grietas que se abren en el mundo que los rodea. Sin embargo, incluso con el miedo constante, el Corazón pálido se trata de empujarte hacia adelante, hacia el Testigo; no hay salida de esta.
Prismático

Quizás la adición más emocionante en Destiny 2: The Final Shape, al menos aparte del Corazón pálido, es la subclase Prismática. Se necesita un tiempo para desbloquear el poder total de Prismática. Muchas de sus habilidades están escondidas en ubicaciones secretas, muchas de las cuales descubrirás mucho después de que la campaña lineal haya terminado. Sin embargo, el concepto es intrigante: fusionar la luz y la oscuridad en una subclase.
Las posibilidades son infinitas, con la libertad de mezclar y combinar mecánicas familiares y descubrir nuevas en el proceso. Con las habilidades completas de Prismática bloqueadas después de la campaña y más por venir con actualizaciones futuras, en su estado actual, puede parecer un poco débil.
Menos emocionante es el Miedo, una nueva raza enemiga que se siente un poco apresurada. Tienes a los murciélagos voladores y chillones, a menudo molestos, pero aún un buen desafío para darle sabor al juego. Pero hay un par de enemigos del Miedo (en apariencia y poder) que pueden ser aterradores. Puede ser bastante intenso derrotar a los que manejan Strand y Stasis.
Más por venir

La incursión del viernes permitirá explorar más la lore en el Corazón pálido. Al completarla, el lugar seguramente estará lleno de cosas que hacer, incluyendo más Miedo y otras especies enemigas para matar y entornos emocionantes y nuevos para explorar. Destiny 2: The Final Shape ha tomado un enfoque diferente para las futuras publicaciones de contenido. Mantén un ojo en tres episodios cada año que se centrarán en nuevas publicaciones de contenido. Cada episodio tendrá tres actos, cada uno durará seis semanas. Con cada nuevo acto, puedes esperar nuevas misiones, armas, golpes de la trama y más.
De hecho, una incursión llega este viernes, que sin duda agregará más golpes de la trama. Además, la misión final permanece bajo secreto, lo que, esperemos, le da a Destiny 2: The Final Shape la despedida que merece, al menos por ahora.
Veredicto

Es difícil dar un veredicto cuando Destiny 2: The Final Shape todavía tiene más contenido por venir. No podemos estar seguros de si la misión final será el gran pago que todos hemos estado esperando hasta que llegue. Lo que podemos estar seguros es que Destiny 2: The Final Shape ha mejorado enormemente su juego desde la decepcionante Destiny 2: Lightfall. La campaña cumple con su función, y algo más, con decisiones conscientes evidentemente tomadas sobre los personajes y entornos que concluyen la saga Luz y Oscuridad casi decenal.
Claro, algunos golpes de la trama pueden sentirse apresurados. Otros pueden sentirse predecibles. Y es por estos problemas menores aquí y allá que Destiny 2: The Final Shape, quizás, se queda un poco corta, al menos en comparación con Destiny 2: The Witch Queen. Con The Witch Queen, recibimos una expansión que capitalizó en el elemento de sorpresa. Con Destiny 2: The Final Shape, sin embargo, casi tenemos una conclusión en nuestra mente que queremos que Bungie logre, una expectativa muy específica que, cuando no se cumple, se siente insatisfactoria.
Sin embargo, Destiny 2: The Final Shape entrega una campaña que, si no es emocionante, mantiene tu atención durante toda su ejecución. Además, con contenido futuro por venir, Destiny 2: The Final Shape puede redimirse aún, dándonos el gran pago que hemos estado esperando. Como siempre, los entornos y el juego asombran. No hay mucho que decir al respecto, excepto que Bungie sigue haciendo lo que ha estado haciendo. Parece que está funcionando bien hasta ahora.
Destiny 2: The Final Shape Reseña (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Un gran paso adelante desde Lightfall
Problemas de servidores del día uno aparte, Destiny 2: The Final Shape está redimiendo la serie Destiny, junto con concluir una saga Luz y Oscuridad casi decenal. Crea una campaña interesante que ve a sus personajes pasar por los movimientos junto con el entorno que los rodea. Cuanto más te acercas al Testigo, más aterrador se vuelve tu viaje. Sin embargo, no hay otra forma que seguir adelante.