Reseñas
Revisión de Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5 y PC)
Es hora de concluir la épica aventura de Bungie, ¿eh? Destiny 2: Lightfall es un paso casi final en la saga del juego. Es una de las cuatro expansiones que se han convertido en la norma para la serie desde 2017. Desde Beyond Light hasta The Witch Queen, y todavía por venir, The Final Shape. Junto con la expansión, Bungie lanzará actualizaciones estacionales durante todo el año, comenzando con la temporada de tres meses Season of Defiance que se lanzó al mismo tiempo que Destiny 2: Lightfall y tres más por venir. Pero, esto es vieja noticia para la mayoría de los jugadores, ya que Bungie ha acumulado un seguimiento intenso durante los años. Para mí, la Witch Queen fue la expansión definitiva y es parte de por qué los fans se apresuraron a Steam, estableciendo un récord de jugadores concurrentes con el lanzamiento de Destiny 2: Lightfall.
El tráiler no se quedó atrás tampoco, estableciendo el ritmo para lo que podría ser un paso en la dirección correcta. Desafortunadamente, las reseñas hasta ahora no han sido las más agradables para la vista, francamente, frustrando las esperanzas y sueños de muchos jugadores para la serie. Resulta que, la lucha contra The Witness no entrega el mismo calibre de juego que hemos llegado a esperar de la serie. ¿Por qué es así? ¿Hay algún elemento que es un éxito y otros son un fracaso o es todo el juego que no cumple con las expectativas? ¿Qué tan valioso es jugar Destiny 2: Lightfall? Bueno, ¿por qué no te quedas hasta el final de esta reseña de Destiny 2: Lightfall para descubrir.
El Final se Acerca

Si eres nuevo en el juego, debes saber que Destiny 2: Lightfall es la expansión penúltima para la épica saga de Light and Darkness. Aunque eso significa que hay mucho que atrapar, no necesariamente significa que debas tener un mal tiempo haciéndolo. Desafortunadamente, Destiny 2: Lightfall no ofrece nada más que un mal tiempo para comprender qué diablos está sucediendo.
Las apuestas son tan altas. Literalmente, el final se acerca en lo que respecta a la lucha contra The Witness. Sin embargo, Bungie apenas le da a Destiny 2: Lightfall el tipo de momento de gran final que se merece. Para ser justos, las primeras pocas escenas son un conjunto delicioso. Realmente envían escalofríos por tu espalda, imaginando qué tipo de tortura The Witness sería para derrotar. Me encantó. Pero, por lo que pareció ser solo un movimiento de dedo, todo se fue cuesta abajo desde allí.
Poco Sabemos

The Witness es retratado como este poderoso antagonista que hace parte de un gran trozo de Destiny 2: Lightfall. Sin embargo, no lo volvemos a ver, salvo por conversaciones con Calus, y hasta la escena final. Tampoco vemos al viajero o a la flota negra hasta el final. Es exactamente el dicho “muéstralo, no lo cuentes” en su mejor momento. Eso es Destiny 2: Lightfall parece ser una historia de guerra, pero ninguno de los aspectos de desesperación o desesperanza de tal entorno es explorado y, por lo tanto, sentido.
En lugar de eso, los jugadores se sumergen en otra historia. De hecho, nos llevan a otra ciudad por completo. Así que esta es una ciudad que nunca hemos oído en la serie que resultó estar desarrollándose en secreto durante o poco antes del colapso. Se llama la ciudad neptuniana de Neomuna, que es esencialmente una ciudad humana en Neptuno. La historia aquí es que necesitas encontrar y proteger algo llamado el velo. Es algo muy importante que The Witness no debe obtener. Si lo hace, es, um, malo. Muy malo.
Muéstralo, No lo Cuentes

Así que, como el jugador diligente que eres, ve y encuentra el velo. Haces algunos nuevos amigos, te asocias con ellos y incluso obtienes este nuevo poder llamado Strand. Pero hay muchas preguntas latentes, incluso cuando emprendemos este nuevo viaje. ¿Por qué estamos en esta nueva ciudad? ¿Dónde está todo el mundo? ¿Por qué este “velo” es tan importante para recuperar? Quiero decir, hay alguna referencia ligera a The Witness que usa para conectarse con el viajero, pero eso nunca es realmente claro. Y, mi favorito, ¿cómo es que esta ciudad no nos ayudó todo este tiempo?
Nada es nunca claro o explorado. Decir que sé la historia aquí y que debes tener cuidado con los spoilers sería una fabricación porque honestamente no tengo idea de qué diablos está sucediendo, o por qué lo poco que sé incluso importa. ¿Cómo pasamos de The Witch Queen a esto? No puede haber sido el mismo equipo trabajando en ambos, ¿verdad? Aunque Destiny 2: Lightfall no es el peor, hasta ahora, definitivamente es la expansión más decepcionante de la historia.
Actuación Deficiente

Los personajes no hacen mucho para salvar la situación. Mientras que la norma es desarrollar personajes lo suficiente, para que nos importe qué les sucede, Destiny 2: Lightfall no se preocupa, lo que es un poco divertido cuando Rohan muere, y es como este evento fatal, pero todo lo que me encuentro pensando es en las armas que deja atrás. Calis es abrumador y aburrido en comparación con Savathun. Nimbus se presenta como cocky y bastante molesto. Incluso Osiris constantemente arroja berrinches sin razón.
Desolado y Sin Vida

Aparentemente, toda la vida que juraste proteger se ha subido al metaverso (hablando en serio). Así que no hay ciudadanos vivos y respirando en esta ciudad ciberpunk iluminada con neón. Está completamente vacía y sin vida, lo que realmente apesta dado el potencial que los entornos de mundo abierto tienen. Sin vida, Neomuna carece de carácter o personalidad.
Al menos Tienes Strand

El combate es el punto destacado de Destiny 2: Lightfall. La dificultad legendaria cumple con su promesa, y la creación ha mejorado su juego. Debes encontrar algo de diversión decente, cambiando entre la variedad de armas de melee y armas a distancia en oferta y el Stasis. Oh, no hay granadas, así que necesitarás agarrarte a distancia cercana. En general, si juegas Destiny 2: Lightfall por el juego, entonces deberías tener una experiencia bastante bien.
Strand es una nueva subclase denotada por hilos verdes brillantes que son mucho como las habilidades de Spiderman. Solo desbloqueas Strand después de la campaña, lo que no tiene sentido. Eso aparte, Strand fue un punto de venta principal para Destiny 2: Lightfall, lo que también hace que una nueva habilidad sea un último recurso para salvar la situación. Fue bastante difícil envolver mi cabeza alrededor del revelación de último minuto, pero resultó ser bien vale la pena la espera.
Es bastante divertido de usar, aunque todavía es un poco débil en este momento. Su punto destacado es la capacidad de volar alrededor usando un gancho de agarre completamente nuevo. Aunque el tiempo de enfriamiento es demasiado limitado por tiempo. No mencionar, el agarre en las paredes comparte el mismo tiempo de enfriamiento de más de un minuto que en combate, lo que no exactlyamente te motiva a usar Strand. Esperemos que Strand se fortalezca en el futuro y se desbloquee antes, porque, en este punto, Destiny 2: Lightfall necesita que lo haga para hacerlo genial.
Veredicto

Destiny 2: Lightfall se siente como si estuviera desesperadamente necesitado de una clase magistral de escritura de trama porque todo falla tan temprano como las primeras misiones. La expansión sufre de un mal caso de “muéstralo, no lo cuentes”, lo que te dejaría sin cuidado de la historia y cualquier cosa que suceda. Los personajes no hacen mucho para salvar la situación, tampoco. Son en su mayoría olvidables, no porque sus historias no importen, sino porque no se les da suficiente tiempo para que nos importe qué les sucede. Incluso cuando un personaje importante muere, te encuentras cuidando más de las armas que deja atrás.
Casi nada tiene sentido. Tampoco emula los aspectos emocionales de la desesperación o la desesperanza de una historia de guerra, lo que es triste, dado que esta expansión juega un papel significativo en el clímax de ir a The Final Shape, que es el último capítulo de la épica saga de Light and Darkness. Dudo que incluso Bungie sepa hacia dónde se dirige Destiny 2: Lightfall porque cada historia aparentemente importante está por todas partes.
El combate, aunque, es bastante bien, y hay la nueva habilidad de Strand para darle un toque. Pero, tener un elemento “bastante bien” como la característica más fuerte, especialmente para una saga épica, es muy decepcionante. Mientras que Destiny 2: Lightfall no es la peor expansión, definitivamente puede darle a la expansión “más decepcionante” una carrera por su dinero.
Revisión de Destiny 2: Lightfall (Xbox Series X/S, PS5 y PC)
Un Capítulo Penúltimo por Debajo del Estándar para la Saga de Light and Darkness
Muchas esperanzas altas puestas en Destiny 2: Lightfall se estrellaron solo unas pocas horas en el juego. Eso es porque la historia elige contar en lugar de mostrar, y te deja con más preguntas de las que tenías cuando entraste. Eso dicho, si tu objetivo es descubrir los misterios de la campaña y la nueva ubicación, es posible que desees esperar, al menos hasta que haya una venta o algunas actualizaciones de parches. Sin embargo, si solo te importa el combate, entonces definitivamente tendrás un buen momento, especialmente con la nueva habilidad de Strand, aunque con algunas mecánicas sin pulir. Destiny 2: Lightfall está disponible ahora en PlayStation 5, Microsoft Windows y Xbox Series X y Series S.











