Reseñas
Reseña de Descending The Woods (PC)
En un esfuerzo por reavivar la mecha moribunda que es el corazón de las simulaciones de RPG de agricultura de la era moderna, el desarrollador AIONWARE LTD ha lanzado un híbrido de juego bastante peculiar llamado Descending The Woods —un simulador de sandbox en mundo abierto que justo sucede en bridar las brechas entre la agricultura tradicional y el horror de supervivencia. Es decir, incluso desmalezar puede ser peligroso ahora, y por lo que se ve, también lo es el acto de saltar alegremente por un bosque aislado al amanecer. Y sin embargo, incluso con dos opuestos polares en la baraja, Descending The Woods todavía apunta a traer lo mejor de ambos mundos a la vida, y lo hace fusionando su gran cantidad de explotaciones agrícolas con una tapicería de criaturas aterradoras y diabólicamente astutas. ¿Nos intriga, supongo?
Descending The Woods es divertido, te lo digo. Es divertido, principalmente debido al hecho de que, aparte de ser una especie de simulador de agricultura por naturaleza, todavía intenta alimentarte con una gran cantidad de horror no ortodoxo. Es un poco de una mezcla, si algo — y sin embargo, estoy a favor de ello. La verdad es que estoy realmente contento de que haya un candidato dispuesto a romper la norma y esforzarse por algo que no solo es inconvencional, sino también un poco “raro” y algunos goles de campo más allá de lo tradicionalmente universal. La pregunta es, ¿funciona? Eh, sí y no — pero llegaremos a eso pronto.
Para ponerte al tanto, Descending The Woods acaba de estrenar su debut global en PC. ¿Quieres escuchar un poco más mientras nos adentramos un poco más en sus orígenes? Si es así, entonces agarra tus podaderas y tu tablero Ouija — la noche está llegando!
El Último Lugar Seguro en la Tierra

Descending The Woods es mucho más que un juego de simulación de agricultura estándar; es un híbrido de una aventura de otro mundo, y consiste en dos objetivos principales: cultivar un pequeño terreno que resulta estar en el centro de un bosque embrujado; y cuidar a animales perdidos — compañeros que, desafortunadamente, deciden llamar a la niebla del mundo paranormal su hogar lejos de casa. En este mundo, debes descubrir cómo equilibrar tus deberes básicos como un valiente granjero, ya sea persiguiendo tu carrera agrícola o descendiendo a las profundidades infestadas de entidades del bosque local para obtener recursos naturales y, con suerte, domesticar a sus habitantes locales. Pero, hay un inconveniente: tu salud mental no es buena, y con cada nuevo descenso que hagas al bosque, tendrás que presenciar cómo se deteriora en territorios cuestionables.
Afortunadamente, hay un lado positivo en todo lo anterior: no necesitas someterte a una noche de tortura psicológica; de hecho, si preferirías pasar un tiempo de calidad con tus cultivos y la comodidad de un fuego ardiente, entonces puedes — pero al costo de perderse algunos beneficios valiosos. Y eso es lo que pasa con Descending The Woods: no necesitas subirte al barco de sus historias de horror para participar en muchos de sus escenarios básicos. Claro, se pierde la diversión, pero el hecho de que puedas eliminar la ideología de la muerte de la ecuación lo hace mucho más accesible para aquellos sin interés en ello. Eso no fue para mí, es cierto — pero tener la opción de cambiar un arma de fabricación casera por una pala ciertamente ayudó a aliviar la necesidad de sobrevivir, sin duda.
En la Noche

Por supuesto, si abres el armario y revuelves un poco su contenido, entonces descubrirás que, aparte de los temas de agricultura, el corazón latiente de Descending The Woods se encuentra dentro del archipiélago del bosque en sí. Es dentro de este mundo que, siendo el juego de “horror” que es, la mayoría de los valores principales del juego llegan a la luz — las actividades paranormales, los efectos psicológicos y las hazañas desafiantes a la muerte, por nombrar solo algunos de sus características destacadas. Similar a una gran parte de las historias de supervivencia y horror alternativas de su tipo, Descending The Woods te deja con el objetivo de mantener tu cordura intacta — una tarea que implica tener que memorizar cada ruta que tomas en el bosque, bastante fastidioso. Pero de nuevo, hay un inconveniente: si te sometes voluntariamente al trauma psicológico, entonces podrás excavar más a fondo.
Descending The Woods se trata de aprender cómo lidiar con dos lados de la misma moneda, con un lado que gira en torno al arte de las tareas de agricultura relativamente inofensivas y genéricas, y el otro que cubre el reino sobrenatural y sus efectos en la psique humana. Y para ser justo, logra capturar ambos ámbitos de manera sorprendentemente bien, con cada uno dedicando suficiente tiempo a desarrollar los mecanismos y a crear una porción genuinamente interesante de contenido original. Claro, sus aspectos de agricultura no son nada extraordinario, pero honestamente, eso no me molestó tanto; no era la agricultura lo que me atraía — era el gran más allá, y las monstruosidades escondidas que se cernían detrás de la niebla.
Subibajas, Tiovivos y Actividades Paranormales

He hablado bastante bien de Descending The Woods hasta este punto, y con razón. Con eso dicho, no puedo evitar sentir que hay varias cosas que debemos cubrir antes de dibujar los contornos de la conclusión final. Para empezar, los visuales — eh, no son grandes. Táchalo, son pasables, al menos en ráfagas cortas, por decir lo menos. Aparte de generar un estilo de arte genéticamente similar al de sus pares, a menudo se queda corto en otras áreas — los diseños y animaciones de los animales, por ejemplo. Pero eso es un precio pequeño a pagar por el acto de jugar físicamente el juego, para ser justo — lo cual es sorprendentemente entretenido, dada la improbable pareja de los dos temas. Subibajas y tiovivos, supongo.
Lo que es bueno de Descending The Woods es su uso inteligente de características generadas proceduralmente — elementos que, dependiendo de varios factores, pueden hacer que tu vida sea mucho más fácil, o un infierno absoluto. Además de los efectos psicológicos que vienen con el territorio, la campaña también acomoda numerosos puntos de interés asignados aleatoriamente, objetos embrujados y recursos naturales para cavar, también. ¿Qué más, también conjura otra forma de desgracia para lidiar — un borde exterior en descomposición que tiene el poder de golpear tu hogar y reducir tus cultivos. Basta decir que hay mucho con lo que lidiar aquí, y así, mientras no es el juego de simulación de agricultura más acogedor que hay, ciertamente es uno que te mantiene en vilo durante la duración de tu viaje.
Veredicto

Descending The Woods capitaliza un concepto que, en mi opinión, no ha sido tocado en, no sé, meses — quizás incluso años. Seguro, si eliminara el horror de supervivencia de la ecuación, entonces probablemente no tendría mucho que celebrar, porque lo que quedaría, realmente, no sería más que un juego de simulación de agricultura genérico con un recubrimiento sombrío. Sin embargo, cuando los dos se fusionan en uno, es una historia completamente diferente, y una que, incluso en los peores momentos, opera sorprendentemente sin problemas. Pero eso no significa que esté exento de defectos; por ejemplo, los gráficos no son perfectos, ni son las animaciones, para el caso — pero el hecho de que ambos se vinculen a un proyecto independiente me hace sentir moralmente inclinado a dar crédito donde se debe y dejar que las cosas pasadas sean cosa del pasado.
Hay una buena cantidad de contenido de calidad para masticar aquí, y quizás incluso un poco más de lo que se ve a simple vista, gracias al diseño único del juego y a los elementos generados proceduralmente. ¿Es un portador digno de la antorcha para la escena de horror de supervivencia? Eso es discutible, aunque, dado su atención al detalle y su inclusión de todos los accesorios apropiados — mecanismos psicológicos, crafting y efectos aleatorios, por ejemplo — creo que es más que capaz de portar la bandera. ¿Es un gran juego de simulación de agricultura? Honestamente, el jurado está fuera de eso; no es un plano original, aunque logra mezclarse con la narrativa general de manera increíble. Así que de nuevo, estoy en la valla sobre eso, y parece que la única forma en que podré finalizar esto es esperando a que se implemente un parche en el código o, fallando eso, pasando otra noche en el bosque titular.
Reseña de Descending The Woods (PC)
El Granjero Demoníaco de la Calle de la Mala Hierba
Descending the Woods, a pesar de todos sus defectos y mecanismos sin pulir, ciertamente aporta un buen nivel de horror al campo, y se ve realzado por una combinación desigual de géneros que, aunque no necesariamente tradicionales, todavía tienen el potencial de crear un juego sólido a partir de su conjunto actual de huesos.











