Reseña de Crash Team Rumble (Xbox Series X|S y PlayStation 5)

En retrospectiva, probablemente debería haber dedicado más tiempo a afinar mi tibio repertorio de habilidades para romper cajas en el 00, aunque solo fuera para prepararme para lo que eventualmente vendría veintitrés años después. Poco sabía en ese momento, por supuesto, que el siempre fiel Crash Bandicoot seguiría siendo igual de fuerte que dos décadas antes. Se convirtió en algo más grande, mejor y mucho más inclusivo, incluso, lo que me llevó a creer que Juguetes para Bob tenía toda la intención de elevar la serie a alturas aún mayores. O al menos, eso es lo que pensé cuando me enteré por primera vez de la iteración 2023 de Golpe de choque, de todos modos. Lo siento, Choque del equipo Rumble.
Seré el primero en admitir que, a pesar de que Bandicoot ya tiene una fortaleza impenetrable para una reputación y un cofre de hierro de éxitos galardonados en su haber, los primeros adelantos de Choque del equipo Rumble simplemente no se sentó bien conmigo. En todo caso, me recordaron a un puerto móvil diluido: un robo rápido de efectivo con un montón de microtransacciones para arrancar. Y con respecto a Toys for Bob, también acerté bastante; Crash Team Rumble sí, de hecho, tiene una gran cantidad de complementos en el juego que tienen un precio. Pero en cuanto a todas las otras suposiciones prematuras que hice, bueno, digamos que nunca debería haber juzgado el libro por su portada antes de probar sus dulces, dulces frutas Wumpa.
Bienvenido de nuevo a la fiesta

Para ponerte en la foto, Choque del equipo Rumble es el juego de terceros que se lanzará bajo el Crash Bandicoot marca desde sus inicios en 1996. Su concepto, muy parecido al presentado en golpe de choque, gira en torno a una selección de minijuegos y la camaradería general entre dos equipos de cuatro jugadores. Sin embargo, en lugar de distribuir sus activos en una amplia variedad de desafíos, Choque del equipo Rumble cuenta con un solo modo: un juego 4v4 que consiste en recolectar y depositar frutas Wumpa de manera oportuna, aunque caótica.
Sobre el papel, cualquiera llegaría inmediatamente a la conclusión de que un solo modo en un juego de fiesta autoproclamado es una receta para el desastre y nada más. Con menos variedad y menos reglas para entender, cualquier cosa, incluso con un niño del cartel tan prominente y universalmente apreciado como Crash Bandicoot— solo se estaría preparando para quedarse corto en el primer obstáculo. Sin embargo, Toys for Bob se mantuvo firme y siguió adelante, a pesar de haber recibido comentarios mixtos durante las fases preliminares de su desarrollo. Sin embargo, ¿valió la pena para el estudio miope, o su falta de amplitud resultó en concebir nada más que un desecho de veinte minutos?
Ciertamente no es Crash Bash

Reconozcamos al elefante en la habitación: estruendo del equipo de choque, por mucho que intente disfrazarse de carta de amor para Crash Bash, no es Crash Bash. Por el contrario, es un producto independiente que trae su propio estilo a la mesa: una fórmula que consiste en plataformas tradicionales tipo bandicoot, humor ingenioso y travesuras en el escenario con acción de alto octanaje y juego en equipo. Un cóctel altamente sostenible, si se mezcla correctamente, al menos.
Solo para hacernos eco del hecho de que, de hecho, este es un juego de servicio en vivo, por lo que, incluso con una sola fórmula en su bote, Toys for Bob seguramente descubrirá nuevas formas de darle vida a la mezcla en parches posteriores. Sin embargo, por el momento, el único consumible que tiene es sorprendentemente carnoso, pesado, incluso, y suficiente para justificar el precio de la entrada. Y sí, recolectar Wumpa Fruits en un pánico ciego ciertamente no es la idea más innovadora que Toys for Bob podría haber tenido, pero puso su corazón y alma en arreglárselas con lo que eligió crear. Felicitaciones a ellos por eso, al menos.
Cargado por frutas Wumpa

En lo que respecta al concierto de recolección de frutas Wumpa, las reglas son simples. Son tan simples, de hecho, que cualquier persona a partir de los siete años de edad podría entrar fácilmente en el juego sin mucho más que una sesión de prueba de dos minutos y sin experiencia previa en el modo multijugador en línea. Y eso es algo realmente bueno, ya que amplía el alcance para permitir que los jugadores de todas las edades, orígenes y niveles de habilidad se sumerjan en lo más profundo sin ningún conocimiento previo en el campo. Eso es, por supuesto, siempre que estén dispuestos a esperar más de diez minutos para participar en un partido real.
De todos modos, como decía, las reglas son simples: las frutas Wumpa están esparcidas por un mapa, y dos equipos de cuatro tienen la tarea de recolectarlas y depositarlas en sus respectivas áreas de almacenamiento. Para ganar un partido, uno de los dos equipos debe acumular un total de 2,000 frutas Wumpa. antes sus rivales Bastante simple, ¿verdad? En teoría, sí. Sin embargo, de manera bastante frustrante, un equipo malo y desenfocado puede transformar fácilmente una configuración tan básica en algo así como una carga no deseada. No es bueno.
Si bien el objetivo es simple, no significa necesariamente que los equipos en los que juegas estén destinados a centrarse en objetivos o a tener éxito, como aprendí relativamente temprano mientras me movía entre los lobbies. De hecho, nueve de cada diez veces me vi arrojado a equipos que preferían causar estragos en el mapa que jugar de verdad. ¿Fue este un mecanismo de afrontamiento para ayudar a aliviar la tarea de tener que abordar la misma búsqueda de búsqueda una docena de veces? Posiblemente. De cualquier manera, una cosa quedó muy clara después de solo tres rondas de profundidad, y fue que a los jugadores simplemente no les importaba Wumpa Fruit.
Y eso es todo

Aunque los primeros partidos de correr salvajemente y acostumbrarse a la mecánica brindan cierto nivel de diversión, la falta de amplitud también se vuelve irritantemente evidente desde el principio. En cuanto a lo que se esconde detrás de la cortina de humo de las búsquedas interminables, es otra historia: una ventaja que solo aquellos que estén dispuestos a ceder a la tentación de pagar más podrán ver en carne y hueso. Si no fuera por la monetización, y sin mencionar la falta de personajes y funciones iniciales, Choque del equipo Rumble podría haber sido so mucho más. Y simplemente no fue eso; no cumplió con el punto de referencia como debería haberlo hecho.
No me malinterpreten, Toys for Bob sin duda ha sentado las bases para un juego de fiesta sólido, y uno que tiene todo el derecho de ser atornillado al Crash IP. Pero a pesar de esto, Choque del equipo Rumble todavía se siente, no sé, inacabado? Y por un juego de $ 60 de un estudio de tan alto calibre, es natural que esperes más contenido y menos advertencias.
Quién sabe, ¿quizás eso sea solo 2023 para ti? Después de todo, no es inusual tener un juego de servicio en vivo mezclado con monetización de pared a pared en esta época, y estruendo del equipo de choque, con todo respeto, parece no ser más que el último eslabón de la cadena. Te dejaremos decidir si vale la pena buscar esa mina de oro o no.
Veredicto

Todavía es pronto, por lo que incluso con una docena o más de horas bajo el martillo, sé con certeza que habrá mucho más para experimentar, y que estruendo del equipo de choque, incluso en su estado actual, todavía se está rompiendo en sus ruedas de entrenamiento. Sin embargo, durante las aproximadamente doce horas que dediqué al título de la fiesta, no pude evitar cantar sus alabanzas, aunque solo fuera en ráfagas del tamaño de un bocado.
Por supuesto, cuando se pone contra el tablero de dibujo y junto a los gustos de Golpe de choque y otros favoritos notables para comenzar la fiesta, Choque del equipo Rumble tiende a desintegrarse en el fondo. Efectivamente, no es el juego más memorable del mundo, ni es uno que ganará ningún premio importante en ningún evento principal. Pero por lo que vale, es agradable; es adictivo a su manera única y más que capaz de robarte unas pocas docenas de horas. Y cuando todo está dicho y hecho, esa es exactamente la excusa que nos esforzamos por descubrir cuando exploramos nuevos videojuegos.
La cuestión de si o no Choque del equipo Rumble es merecedor de la etiqueta de precio es otra historia. Por $ 60, sin duda podría encontrar algo que lo mantendrá comprometido durante un período de tiempo más largo. Sin embargo, dado que este is un título de servicio en vivo, y uno que sin duda presentará innumerables parches nuevos en el futuro previsible, también hay un incentivo suficiente para invertir su dinero en él y ver a dónde lo lleva, incluso si eso termina siendo en el rock fondo y con un catálogo de microtransacciones exorbitantes para volcarlo.
No hace falta decir que Crash los fanáticos seguramente disfrutarán de este, incluso si, técnicamente, es una versión más débil de Choque Bash. Columpios y rotondas, amigos.
Reseña de Crash Team Rumble (Xbox Series X|S y PlayStation 5)
Wumpa se fue
estruendo del equipo de choque, si bien se disfruta en ráfagas cortas, carece de la amplitud para ser considerado un elemento permanente en el universo multijugador. Con el tiempo, tal vez, pero por ahora, $ 60 es mucho pedir por algo que, francamente, parece mediocre y algo olvidable incluso en el mejor de los casos.



