Contáctenos

Reseñas

Análisis de Blueman (PC)

Publicado

 on

Arte promocional de Blueman

Probablemente debería haber revisado los términos y condiciones antes de aceptar voluntariamente firmar el contrato para ser el hombre de los negocios de una empresa importante, pero no lo hice. ¡Caramba!, quedó muy claro después de los primeros minutos que... algo No estaba del todo bien con la corporación, pero era demasiado tarde para dar marcha atrás. En un instante, el mundo empresarial depositó todo su peso sobre mis hombros y me pidió que me aventurara desde la oficina de correos hasta la cima, haciendo todo lo posible para apaciguar a los enemigos demoníacos que manejaban los hilos. No sabía... Lo que Estaba allí para hacer, o incluso para recibir lo que recibiría por seguir las migajas de un período de prueba. Pero sabía, en el fondo, que... algo Estaba fuera de lugar. Sin embargo, no estaba en mi descripción del trabajo profundizar en ello.

Hombre azul no deja caer el peso del mundo sobre tus hombros; automáticamente asume Que puedes manejar el sistema solar a la perfección con el meñique. No revisa tus credenciales ni recurre a referencias para ayudarte a encontrar tu hábitat natural en la oficina. Aquí, todos Simplemente asume que, si puedes caminar una milla con cualquier par de zapatos viejos, entonces puedes alimentar a los demonios y revolucionar el mundo corporativo en tu hora de almuerzo. Para que conste, tú no se puede No es posible realizar ninguna de estas tareas, pero el juego te obliga a trabajar arduamente para complacer a quienes manejan los hilos desde lejos. No siempre es un trabajo difícil, pero decir que es pan comido no sería cierto.

Aquí tenemos un simulador multiusos relativamente sencillo, en el que tu único propósito es intercambiar figuras corporativas y completar tareas aleatorias de forma cómica. El objetivo, sin embargo, no es complacer a los jefes, sino ascender y llegar a la cima del edificio, incluso si eso significa tener que hacer un esfuerzo extra para satisfacer las demandas de quienes te llaman su "chico de los recados". Es un trabajo extraño, pero paga las cuentas. Bueno, más o menos.

Las cosas que hacemos

Compañero de trabajo asomándose desde detrás del escritorio

Hombre azul Es el tipo de juego al que te metes sin hacer preguntas. Supongo que es un poco como La parábola Stanley, En el sentido de que haces lo que te dicen y no piensas dos veces en las consecuencias. Las tareas, aunque absurdas y un poco extravagantes en comparación con los simuladores de caminata centrados en el internado, tienen un propósito, aunque no siempre está claro cuál es. ¿Te mantienen perseverando, a pesar de tener poco o ningún contexto establecido? Curiosamente, sí.

A decir verdad, no es tanto un juego como una serie de minijuegos y escalones aparentemente relacionados que orbitan alrededor de una jerarquía corporativa que, por alguna razón que desconoces por completo, necesita ser desmantelada y conquistada. Desde el momento en que pones un pie en la escalera del nivel más bajo, te asignan trabajos que, francamente, no tienen ningún sentido, pero que tienen algo que ver con el futuro de tus prácticas. Regarás plantas, entregarás correo y dejarás a los cuerpos inquietos en cabinas para completar su rutina diaria. Ah, y tú... puede Simplemente participas en algún ritual demoníaco ocasional, pero eso no importa. Lo es, pero sinceramente es mejor no preguntar nada al respecto. Sigo confundido.

Hay una colección bastante extraña de tareas aquí que, si bien son fundamentalmente aptas para un pasante de oficina típico (más o menos), requieren que explores un espacio de oficina en un Stanley parábola De alguna manera, y conectamos los puntos mientras desarrollamos una trama subyacente que se adentra en la fantasía demoníaca y la cultura corporativa. Hay un significado oculto detrás de todos estos trabajos, pero lamentablemente, no siempre se nos da la oportunidad de descubrirlo. Lo que Ese es el significado. No, sigues la línea y sigues un patrón mientras le das sentido a tu lamentable situación. ¿Es una pantomima o una caricatura del capitalismo corporativo moderno? Creo que es un poco de todo.

Remolcando la línea

Compañero de trabajo trabajando en la computadora

En cada ala del imponente megaplex del juego, o te encuentras con una tarea aparentemente apropiada que completar, o corres entre escritorios intentando huir de los sádicos clientes del establecimiento. ¿Siempre se ajusta a la naturaleza del trabajo? Para nada. ¿Te mantiene alerta? Curiosamente, sí, y eso es prácticamente lo que me llevo de todo este calvario en la oficina.

Cabe decir que, si bien no hay nada excesivamente especial en la trama del juego en sí, Hombre azul Ofrece algunos momentos curiosamente atractivos, con "minijuegos" aleatorios y una engañosa sensación de progreso que te mantiene dudando sobre el siguiente piso y el propósito de tu visita. Es un poco retorcido, y te mantiene en suspenso mientras sigues cuidadosamente la línea para completar tu cuota. ¿Es...? espeluznante¿Lo es y no lo es? Es una parodia de la infraestructura corporativa: una ventana a un mundo donde gente desesperada acepta voluntariamente tareas vergonzosas para afianzarse en el sector. Quizás no sea tan profundo, pero eso es lo que me llevo.

Como dije antes, no hay ningún proyecto pionero que maraville. No, en todo caso, es un juego que se inclina hacia lo familiar, con situaciones risibles y escapadas de oficina similares que forman la columna vertebral de una partida única y molestamente identificable. No dura mucho, y no hace mucho por reinventar la rueda, por así decirlo, pero sí tiene mucha emoción, y también refleja un mundo que, francamente, muchos conocemos demasiado bien. ¿Será esa una razón suficiente para convencerte de ponerte la camisa y la corbata? Dímelo tú. Los beneficios de la empresa no son tan buenos, para ser sincero.

Veredicto

Compañeros de trabajo sentados en escritorios

Si bien no es la bofetada directa a los ejecutivos corporativos que tenía en mente, debo reconocer que el juego tiene una buena colección de minijuegos y giros cómicos para mantener a los novatos ejecutivos ocupados durante una hora aproximadamente. De acuerdo, Hombre azul No es el mejor simulador de oficina, aunque sí que fomenta algunas ideas gratamente sorprendentes, con su fijación en personajes importantes y su ego en aumento, creando un simulador de caminatas mediocre, con muchos detalles cómicos y momentos extrañamente perturbadores. Todavía no estoy del todo seguro de si es una comedia nata, pero algo es algo.

Análisis de Blueman (PC)

Horas extraordinarias obligatorias

Hombre azul No es el principio ni el fin de los simuladores centrados en la oficina, aunque sí fomenta algunas ideas gratamente sorprendentes, con su fijación en personajes importantes y el crecimiento del ego formando un simulador de caminatas risiblemente promedio con muchos detalles cómicos y momentos extrañamente perturbadores.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

Divulgación anunciante: Gaming.net está comprometido con rigurosos estándares editoriales para brindar a nuestros lectores reseñas y calificaciones precisas. Podemos recibir una compensación cuando hace clic en los enlaces a los productos que revisamos.

Juega responsablemente: Jugar implica riesgos. Nunca apueste más de lo que pueda permitirse perder. Si usted o alguien que conoce tiene un problema con el juego, visite GambleAware, GamCare o jugadores Anónimos.


Divulgación de juegos de casino:  Algunos casinos cuentan con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta. 18+

Renuncia de responsabilidad:: Gaming.net es una plataforma informativa independiente y no opera servicios de apuestas ni acepta apuestas. Las leyes sobre apuestas varían según la jurisdicción y pueden cambiar. Verifique el estado legal de las apuestas en línea en su ubicación antes de participar.