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Reseña de Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)

Biped 2 Review

No es fácil encontrar un juego de cooperativo que realmente te atrapa a ti y a tu pareja, inspirando conversaciones acaloradas que te acercan. Los desarrolladores deben encontrar un equilibrio difícil entre desafío y diversión, asegurando que estés coordinando tus movimientos y apoyándote mutuamente para lograr la victoria final. Biped, lanzado en 2020, fue quite la sensación en Internet entre los fanáticos del cooperativo. Y si no lo conociste o no lo jugaste, es probablemente porque es un juego indie que terminó siendo subestimado entre las grandes ligas.

De todos modos, me alegra que Next Studios reconozca el encanto impactante y la locura del primer juego, lo suficiente como para poner su esfuerzo en una secuela. Y después de cinco años, los fanáticos tienen algo en qué hincar el diente, completo con un modo de cooperativo de cuatro jugadores recién agregado. Pero ¿la secuela lleva la serie al siguiente nivel? ¿Vale la pena el esfuerzo? ¿O es mejor quedarse con los juegos de cooperativo ya probados y verdaderos como It Takes Two, Split Fiction, Lego Voyagers, entre otros lanzamientos de cooperativo recientes? Descubrámoslo en nuestra reseña de Biped 2 a continuación.

Cosmos Profundo

mundo cósmico

No necesitas preocuparte por la historia, ya sea que sea cautivadora o llena de sorpresas. Los juegos de plataformas de puzzle en perspectiva isométrica no son conocidos por sus narrativas convincentes, y Biped 2 está feliz de llevar adelante la reputación empañada. Pero el entorno es lo suficientemente interesante: un mundo cósmico, donde eres un robot pequeño con una cara y dos piernas, atrapado dentro de tu nave espacial.

Comenzando la historia es una señal de estrés en un planeta desconocido que respondes rápidamente, solo o con un compañero (o hasta cuatro, localmente o en línea) en compañía. Y eso es todo para la narrativa, ya que te sumerges en resolver puzzles basados en física y sobrevivir a algunos obstáculos tenazmente difíciles.

Hacia el final, un giro de trama sorprendente aparece. Y aunque el esfuerzo de Next Studios por dar sabor a la narrativa es ciertamente bienvenido, ya que hasta este punto, las escenas no hacen mucho para avanzar en la historia, termina cayendo plano. El impacto simplemente no justifica jugar Biped 2 por su narrativa. Bien, sigamos con los personajes.

Detrás del Volante

Aku y Sila, junto con Mimo y Azul

Tus robots bipedales son Aku y Sila, junto con Mimo y Azul. Adorables, coloridos y encantadores, en todos los sentidos de las palabras. Son los personajes que controlarás a lo largo de tus aventuras. En un solo jugador, comienzas controlando un solo robot bipedal. Sin embargo, habrá muchas instancias en las que necesitarás controlar a ambos Aku y Sila o cambiar entre ellos. Y así, aunque una experiencia de un solo jugador esté disponible para ti, tiene más sentido encontrar un compañero y aprovechar al máximo el fuerte enfoque de Biped 2 en el cooperativo.

A continuación, aprende los controles, que no deberían ser demasiado difíciles, incluso para un recién llegado. Un tutorial rápido te enseña sobre el sistema de control único de Biped 2, donde cada joystick controla cada pierna de tu robot. Lo sé, es un poco loco, y tu robot se moverá de manera torpe, poniendo un pie delante del otro de manera dolorosa. Caminar es lo suficientemente torpe como para introducir la recolección de artículos y monedas girando sobre una pierna como una bailarina. Aquí es donde Biped 2 comienza a mostrar su trabajo defectuoso desde el principio.

Lucha con Uno Mismo

obstáculo

A veces, tus entradas no se registrarán, obligándote a intentar recoger artículos una y otra vez. Otras veces, los controles simplemente no se sentirán receptivos a lo que deseas que hagan. Es una verdadera prueba de paciencia adaptarse a la forma de Biped 2 de hacer las cosas. Y para cuando se requiere sostener ambos joysticks para deslizarse más rápido sobre una superficie plana, estás casi agradecido de que el dolor de la navegación haya terminado.

Pero no del todo, ya que la mayoría de los puzzles y obstáculos se resuelven mediante la navegación cuidadosa de tu robot bipedal. Pasos deliberados tomados a un ritmo medido, pero no demasiado lentos para efectivamente superar los puzzles. Lo cierto es que Biped 2, como pronto aprenderás después del tutorial, exige una precisión y un tiempo ajustados. Así que, aunque los controles puedan ser fáciles de entender, el trabajo se siente verdaderamente cuando se aplican a los niveles exigentes de Biped 2.

Pico de Dificultad

Reseña de Biped 2

Quizás aquellos que hayan jugado el primer juego tengan un tiempo más fácil pasando por los puzzles de Biped 2. Pero incluso así, los controles no están trabajando a tu favor para empezar. Y así, no importa cuán cuidadoso seas al coordinar tus movimientos con tu compañero, alternando tus pasos, tirando de interruptores en el momento adecuado, cualquier error leve en el tiempo o la precisión te llevará a la muerte. En serio, morir en Biped 2 está garantizado un poco demasiado a menudo de lo que se siente justo o necesario.

Al principio, finalmente pasar los puzzles más difíciles sería gratificante, a pesar de los controles de dos piernas torpes. Pero después de un tiempo, comienza a desviarse profundamente hacia la vena de la frustración. Para un juego que exige un enfoque absoluto para realizar una tarea tan simple como caminar, es extraño que los puzzles sean tan complejos y requieran una precisión y un tiempo ajustados.

Perfeccionista

obstáculos biped 2

Cuando se trata solo de ti tratando de perfeccionar la navegación de obstáculos, supongo que es más manejable. Sin embargo, incluso entonces, controlar a ambos personajes o cambiar al segundo se siente más lento y más frustrante. Y cuando traes a un compañero de cooperativo o tres, tu sincronización necesita ser absolutamente perfecta. Como puedes imaginar, la cantidad de gritos entre ustedes que surgirán cuando un compañero muere y te obliga a empezar de nuevo será enervante, y no de una buena manera.

Hay segmentos potencialmente divertidos, como convertirse en uno con tu compañero para controlar maquinaria como vagones mineros. Te conviertes en los brazos, y tu compañero en las piernas, y ciertamente pueden compartirse risas en estas secciones. Otros lugares, como navegar puentes, pueden ser molestos cuando el ligero empuje del viento te empuja fuera del borde.

¿Qué Hay de Nuevo?

planeo

La verdad es que no hay mucho de nuevo entre el primer y el segundo juego. De hecho, puedes detectar demasiadas similitudes en la jugabilidad y el diseño general que pueden ser incluso “generalmente aceptables”. Claro, los entornos pueden ser nuevos, pero mucho de lo que haces dentro de ellos sigue siendo similar a Biped. Desde los puzzles hasta los obstáculos y los controles, cualquier persona que venga del primer juego luchará por encontrar algo fresco y emocionante en la secuela.

Bueno, hay el ala delta y el gancho, que usas para atravesar bordes y pausas. Y ciertamente es una característica nueva bienvenida. Sin embargo, tiende a volverse repetitiva, y solo hace una cosa: recoger monedas en el resto de los niveles. Es otro problema que podrías tener con Biped 2: la repetición, cuando solo hay tantas veces que puedes realizar la misma acción en cada nivel que viene después del que se introduce la característica.

Justo y Cuadrado

vuela hacia adentro

El cooperativo de cuatro jugadores es, por supuesto, también nuevo, creando espacio para que más jugadores se unan a la diversión. “Diversión” aquí es lo que haces de ella, ya que niveles frustrantes que te castigan por errores que no siempre son tu culpa. No puedo imaginar cómo serán las discusiones caóticas entre un grupo más grande mientras intentan decidir sus próximos movimientos, idear soluciones para resolver puzzles, así como navegar alrededor de bugs que impiden el progreso, y al mismo tiempo, sincronizar tus acciones con precisión.

Depende de si tomas a pecho fallar un nivel cuando no es tu culpa, cuando un compañero hace el movimiento incorrecto… esas peleas potenciales que vienen con un juego difícil que no necesariamente te proporciona los controles suaves y ajustados para resolverlos.

Veredicto

Biped

Biped 2 no es para todos, tanto como su estética encantadora y sus robots bipedales puedan hacerte creer. Simplemente mirar el tráiler y el material de marketing podría incluso convencerte de su idoneidad para jugadores más jóvenes, tus hijos o sobrinos y sobrinas, quizás. Pero ten cuidado, Biped 2 definitivamente no es para el jugador de cooperativo principiante. De hecho, podría no ser fácil incluso para el jugador experimentado con experiencia en plataformas y Metroidvanias.

Mucho de esto tiene que ver con los controles que parecen diseñados para frustrarte. ¿Por qué necesitas que cada joystick controle cada pierna del robot? A menos que se implementara para ser divertido. Pero con qué complejos son los puzzles, que requieren una precisión y un tiempo ajustados, simplemente no es suficiente tener controles torpes. Como secuelas, deben refinar a los predecesores y agregar nuevas características que atraen a una nueva audiencia. Y no estoy seguro de que Biped 2 haga ninguna de esas cosas.

Las mismas cosas que frustran en el original muestran sus feas caras en la secuela. Además, no hay mucho que se sienta nuevo o fresco, ya sea en la historia, la jugabilidad o el diseño general, para justificar una secuela. Si algo, podría haber mucha similitud con el primer juego, y la consecuente repetición de estas características en los 17 niveles de Biped 2.

Reseña de Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)

Co-op Torpe pero Encantador

El primer juego fue lo suficientemente encantador como para merecer una secuela. Por el lado positivo, disfrutarás de diversión ligera con amigos y familiares. Por el lado negativo, te encontrarás con Biped 2 que puede ser adorable en el exterior, pero el interior te pone a prueba y literalmente te empuja fuera de las plataformas sin culpa tuya. Sin embargo, los fanáticos podrían deleitarse con los robots bipedales eternamente adorables, que regresan para su segunda presentación.

 

Evans Karanja es periodista de videojuegos y redactor de contenidos en Gaming.net, donde cubre reseñas de juegos, reportajes, guías de compra, recomendaciones y nuevos lanzamientos para PC y las principales plataformas de consola. Su pasión por los videojuegos comenzó cuando aún era niño, después de que su tío le regalara un Brick Game con decenas de juegos. Más tarde pasó a jugar Contra y otros clásicos de NES, lo que despertó una pasión de por vida por los videojuegos. Evans se especializa en crear contenido centrado en el jugador que ayuda a los lectores a descubrir nuevos juegos. También disfruta de juegos de mesa como Monopoly, el senderismo y ver la Fórmula 1.