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Reseñas

Antes de Irme Revisión (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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Before I Go Review

Es fácil que los juegos indie pasen desapercibidos, lo cual es una lástima considerando lo especiales que pueden ser. Mientras que los desarrolladores solitarios inicialmente tienen un comienzo humilde, pueden tener un impacto notable en la industria de los videojuegos. Antes de Irme es uno de los juegos que impactará desde el principio. 

Solo unos minutos después, y ya estás inmerso en un universo de fantasía que equilibra delicadamente la vida y la muerte. Todo sin decir nada en absoluto. Muestra, en lugar de contar. Y combina eso con un plataformas suave, receptivo y tan agradable de precisión que querrás correr a través de él. 

Sigue adelante, mientras desgloso todo lo que hay en nuestra revisión de Antes de Irme.

En la Puerta de la Muerte

alien boy

Aunque Antes de Irme técnicamente no tiene historia, carece de diálogos o escenas cinemáticas, el entorno hace un trabajo fantástico al establecer el escenario. Te sumerge en un mundo de desesperación y muerte, donde solo un superviviente vive para contar la historia de lo que sucedió aquí. El superviviente es un joven alienígena cuyo cuerpo ilumina el aura que lo rodea con una luz brillante. Es representativo de su inocencia que lo hace inmune a la oscuridad que se derrumba a su alrededor.

A lo largo de tu viaje a través de este mundo oscuro, te encuentras con una plaga parasitaria. Estos son los enemigos que tratas de evitar y combatir. Desde los enemigos más pequeños hasta los jefes más grandes, toman una forma parasitaria que es tan condenable como atractiva. El diseño completo de Antes de Irme, de hecho, es impresionante, ya sea que se trate de las criaturas con las que te encuentras, adheridas a superficies y arrastrándose, o del mundo en sí. Hay una fantástica diferencia entre la luz en tu personaje y la oscuridad que lo rodea que se siente casi como si estuviera envolviéndote y sofocándote. 

Una diferencia entre la vida que ilumina desde dentro de ti y la muerte que te rodea y que parece casi inevitable. Sin embargo, sigues adelante, eliminando amenazas a tu vida, tanto literal como figurativamente. Como el único superviviente de este mundo, tu muerte tiene un impacto más grande en el futuro que se siente fundamental para mantener. Muchos de los temas pesados en la experiencia y el viaje de Antes de Irme se sienten imaginativos. Te permite crear tu propia comprensión de este mundo, experimentándolo desde tu propia perspectiva única, y eso, para mí, es absolutamente notable.

Camino Adelante

Before I Go Review

Entonces, ¿cómo avanzas? Bueno, tienes la suerte de disfrutar de los controles más suaves y receptivos para un juego indie. El rendimiento también es perfecto, con un excelente pulido y sin caídas de velocidad de cuadros en absoluto. Es un placer controlar el cuerpo alienígena, moviéndose fluidamente sin ninguna sensación de flotación. Hace exactamente lo que quieres que haga, suavemente y con velocidad. Tus saltos son precisos, como deben ser, considerando las plataformas de precisión exigentes que navegarás. Es un ejercicio de paciencia para aprender los patrones de obstáculos en tu camino, y cómo navegar mejor alrededor de ellos. 

Aquí es donde Antes de Irme muestra su verdadera fuerza, donde su plataforma demuestra ser una obra maestra competente. Planificas tus pasos. En lugar de reaccionar, tomas el tiempo para resolver el rompecabezas de cuánto tiempo esperar, cuánto moverte y dónde aterrizar para evitar los láseres dañinos y otros obstáculos en tu camino. Enfrentarás una curva de aprendizaje empinada, incluso para veteranos, gracias a las secciones de plataformas precisas y estrictas, algunas de las cuales seguramente tomarán varios intentos. 

El movimiento también se sincroniza con el combate, donde te mueves para evitar ataques y disparas para derrotar a los enemigos. Debes estar constantemente en movimiento, ya sea saltando hacia arriba o hacia abajo, y disparando tiros continuos que derriban a los enemigos. La munición es bastante generosa, así que no hay necesidad de preocuparse por quedarse sin ella. Además, no hay enfriamiento. Así que puedes disparar sin preocuparte por ralentizarte. Los jefes, por supuesto, requieren más paciencia para aprender sus patrones de ataque, esquivar sus ataques y disparar en los momentos perfectos. Algunos tienen una barra de salud bastante grande y tomarán todo para finalmente derrotarlos. 

Satisfacción Garantizada

alien boy impulse

Pero cuando finalmente lo haces, ¡hombre, qué satisfacción! Incluso los jefes que comienzan a sentirse frustrantes para luchar, todavía te encuentras empujando. Incluso cuando toma varios intentos, el movimiento y el combate son tan fluidos que recae únicamente en aprender los patrones de ataque y hacer tu movimiento con precisión y oportunidad. Esa es la alegría de las plataformas de precisión, al final. No importa cuán frustrante se vuelva repetir ciertas secciones, la motivación para querer finalmente hacerlo bien se mantiene contigo, y se siente aún más valioso haber persistido.

Es importante destacar que Antes de Irme no se siente en absoluto injusto. Claro, puede tener una curva de dificultad empinada, necesitando sincronizar tu movimiento y combate con el ritmo de Antes de Irme. Toma un minuto hacer clic. Y aún así, debes prestar atención a los obstáculos y patrones de ataque en tu camino. No puedes simplemente saltar sin pensamiento o estrategia, agregando profundidad a una plataforma ya competente y precisa.  

Regresas a áreas previamente visitadas debido al aspecto Metroidvania de Antes de Irme. Desbloquear nuevas habilidades te permite descubrir secretos y caminos alternativos previamente ocultos. Al final, disfrutas de una exploración no lineal de áreas interconectadas que te brindan puntos de guardado y viaje rápido relativamente generosos. También obtienes marcadores de mapa y puedes encontrar fácilmente tu camino. El contraste entre los colores brillantes y oscuros hace que sea fácil identificar objetos coleccionables y señalarizar objetos de interés.

Sentimiento Lo-Fi

alien boy shooting

Tanto las visualizaciones como la música tienen un sentimiento Lo-Fi. Es todo profundamente atmosférico y estéticamente intrigante. Dado que la mayoría de las áreas tienen lugar en una cueva subterránea, es perfectamente adecuado que la música y la estética sigan melodías sombrías. Disfrutarás de la música y quizás incluso quieras escuchar las pistas después de tu partida.

Hablando de la partida, Antes de Irme es un poco en el extremo más corto. Es un paquete conciso y coherente que debería tomar menos de diez horas para completar. Luchas contra seis jefes, pero siempre puedes retroceder para explorar su diseño y atmósfera extraterrestre de la manera más minuciosa. Por la oferta de introducción de $17.99, obtienes valor por tu dinero, disfrutando de una experiencia similar a Super Metroid que aún se mantiene sobre sus propios pies. 

Super Metroid es el juego del que el desarrollador solitario francés Jérôme Coppens se inspiró. Puedes encontrar similitudes con Metroidvanias como Hollow Knight y la serie Ori. Pero en última instancia, merece elogios basados en sus propios méritos de acción de plataformas de precisión desafiante y una atmósfera y diseño únicos y extraterrestres. 

¿Es un juego para ti? Ciertamente, si tienes algún interés en una carrera de plataformas de precisión satisfactoria y apoyar a un desarrollador solitario en ascenso en la industria. Jérôme Coppens tiene 20 años de experiencia haciendo juegos, pero esta es su primera vez desarrollando su propio juego. Y debo decir que es un gran intento sólido para posibles obras maestras más adelante. 

Veredicto

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Tomó cinco años completos para que el desarrollador solitario Jérôme Coppens lanzara finalmente Antes de Irme. Y jugando a través de él, puedes decir la pasión que se invirtió en llevar el concepto y las ideas en el juego a la vida. Está inspirado en juegos como Super Metroid, adoptando una carrera de acción de plataformas desafiante y satisfactoria, te sentirás como si estuvieras corriendo a través de ella solo para probar cuán rápido puedes esquivar ataques y sobrevivir. 

La historia es interesante en sus temas pesados de vida versus muerte. Incluso cuando sabes que la plaga parasitaria inevitablemente te consumirá, el protagonista alienígena sigue adelante. Y esa resistencia se traduce en la jugabilidad en sí, con su justa parte de dificultad y una curva de aprendizaje empinada. 

Cada movimiento debe ser considerado y deliberado, con incluso un pequeño error que cuesta caro. Hay un ligero retroceso cuando recibes daño. Y eso puede ser condenable cuando recibes golpes consecutivos de otro enemigo cercano. Antes de Irme te empuja a tus límites, no en cómo reaccionas rápidamente a obstáculos y ataques, sino en cómo eres capaz de trazar los patrones. 

La ventana de oportunidad para la escapada es a menudo pequeña y rápida, culminando en una experiencia satisfactoria. Y combinado con un sistema de control suave y receptivo que prospera en un excelente rendimiento, tienes un juego indie que vale la pena probar.

Antes de Irme Revisión (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Till the Last Breath

In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.

 

Evans I. Karanja es un escritor freelance con una pasión por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo Fórmula 1.

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