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Reseña de AsHes (PC)

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AsHes Promotional Art

Si alguna vez has querido sumergirte en los barrios oscuros de una región desolada que es predominantemente malévola y de mal carácter, entonces espera hasta que te lleves un bocado de AsHes—un sandbox de supervivencia y crafting cooperativo que, si puedes creerlo, ocupa el centro del escenario en las profundidades más oscuras de un inframundo inspirado en la mitología china. Eso es correcto, el dominio de los muertos está llamando, y está llamando a aquellos que tienen un corazón firme para el hacking sin sentido, el saqueo y la construcción para sumergirse en sus aguas bañadas en sangre. Y si eso suena como tu idea de una buena vez, entonces puedes querer considerar nuestras palabras de advertencia antes de subirte a un par de zapatos cómodos y rodar con ello.

Para dejarlo absolutamente claro, AsHes no ha estado en su estado de Acceso Temprano durante mucho tiempo, lo que significa que, si bien podemos tocar base con una parte significativa de sus materiales activos, no podremos desarrollar una imagen completa hasta después de que el desarrollador haya terminado de limpiar los últimos cabos sueltos. Aun así, si estás curioso por aprender un poco más sobre el recientemente lanzado simulador de supervivencia en el infierno, entonces asegúrate de leer más.

Cenizas a Cenizas

Inspeccionando un campamento (AsHes)

En su núcleo, AsHes es un juego de supervivencia y crafting para un jugador y multijugador, y uno que, en su mayoría, se basa en la folklore y la fantasía china para crear su red de historias y ambiente general. El juego, aunque predominantemente cubierto con varias capas de elementos opacos y colores sombreados, tiene lugar en los biomas aparentemente áridos del inframundo—un lugar perturbador que resulta ser el hogar de una red completa de espíritus caídos, tanto buenos como malos. Y es dentro de este mundo que tú, el curador de historias y legados perdidos, debes desentrañar los secretos del pasado, al mismo tiempo que aprendes a sobrevivir en el vientre de la purgatoria abandonada.

De manera similar a, digamos, Valheim, el viaje que emprendes en AsHes te ve gradualmente cortando a través de una selección de golpes de historia y regiones en blanco y negro, todos los cuales rinden homenaje a la antigua folklore de la mitología china de una manera extraña pero comprensiblemente atractiva. Seguro, es un horror, y lo lleva tales tropos en su manga para que todos los vean. Sin embargo, decir que es un espeluznante sandbox no sería completamente preciso, ya que con frecuencia conjura algunos escenarios bastante risibles—árboles inestables, IA deficiente y una falta significativa de contexto para el juego, en general. Pero uno podría honestamente argumentar que esto es solo quejarme por el sake de encontrar algo para culpar — y estaría dispuesto a estar de acuerdo con ese sentimiento, si no fuera porque el hecho de que el juego, a pesar de todos sus aspectos positivos, presenta algunos momentos a medio hornear.

Creación para Cadáveres

Jugador observando una cámara interna (AsHes)

Como un juego de supervivencia y crafting típico con un corazón para los clichés, las misiones que encuentras en este mundo están impulsadas en su mayoría por las elecciones que tomas en el camino. Afortunadamente, hay un sentido de linealidad entre los puntos de trama personalizados y los escenarios improvisados, aunque no diría que es una pieza esencial del rompecabezas, por así decirlo. No, AsHes es, para falta de una mejor palabra, un juego de sandbox, con todas sus imperfecciones, y así, mientras hay varias historias que desentrañar a medida que avanzas a través de los biomas retorcidos del inframundo, la historia, realmente, es lo que tú quieras que sea. Y para ser justo, ese sentido de libertad es parte de la razón por la que me sentí inmediatamente atraído por él; me dio una opción, y, al igual que Valheim, me permitió la oportunidad de explorar a mi propio libre albedrío. Bueno, digamos.

Para expandir lo anterior, AsHes puede ser una mezcla de cosas, ya sea un lienzo abierto para que pintes tus creaciones más salvajes, o una excusa para que te enfrentes a los fantasmas que pueblan sus vastos corredores abiertos. Con todo esto, sin embargo, viene un problema importante: la falta de contexto, o simplemente, el hecho de que no siempre hay un objetivo para trabajar hacia a menos que ya hayas establecido uno desde el principio. Y eso es lo que pasa con este tipo de juegos: necesitas tener una comprensión vaga de cómo funciona cada engranaje en la rueda, de lo contrario puedes encontrar que, waypoint o no, avanzar puede volverse un poco complicado. Pero de nuevo, hay una historia que captar aquí — así que no es tan confuso como sus adversarios. *tos* Valheim.

Vida Subterránea

Jugador en combate (AsHes)

AsHes es un muy, muy oscuro juego — hasta el punto de que es casi imposible descifrar qué es más probable que te lastime, y qué es más probable que te cause algún trauma fisiológico menor. Sin necesidad de decir que, para un juego que centra su premisa en un inframundo de sorts, la oscuridad es, desafortunadamente, el ciclo de día y noche en su totalidad, lo que significa que lucharás para encontrar un destello de luz incluso en los cuartos más altos del mundo. ¿Es eso un problema importante? No realmente, aunque vale la pena señalar aquí que, como sea, todo opera desde las sombras; es simplemente el caso de aprender cómo navegarlas mientras buscas suficientes recursos para establecer tu primer refugio seguro, eso es el problema.

A un lado las rocas y grietas oscuras, AsHes sigue siendo un buen lugar para llamar hogar, ya que no solo proporciona una generosa cantidad de planos de construcción para trabajar, sino también una serie de armaduras y accesorios portátiles — brazaletes, collares y cinturones, por ejemplo — para recoger. Como este es de hecho un juego de crafting, muchos de estos cosméticos relativamente elegantes solo se pueden desbloquear a través de períodos prolongados de juego. En otras palabras, para hacer una marca en el catálogo en constante evolución del juego, primero debes estar dispuesto a emprender una serie de misiones de búsqueda y otras actividades arriesgadas. Pero eso es más o menos lo que se espera cuando se trata de estos tipos de juegos de supervivencia y crafting, para ser justo, al igual que el cliché de tener que llevar un registro de necesidades generales como el hambre, por ejemplo.

Veredicto

Jugador deambulando por una tierra brumosa (AsHes)

AsHes, a pesar de estar atraído a sus raíces adolescentes, tiene una impresionante colección de materiales que puede llamar suyos — un diseño mecánico limpio y simple, y no mencionar una enorme cantidad de incentivos para aquellos con la paciencia de quedarse y desentrañar sus misterios, capa por capa, hilo por hilo. También se debe a su inclusión de un modo multijugador — una característica que, aunque en gran medida redundante dado el recuento de jugadores relativamente bajo del juego — que puedes fácilmente exprimir varias horas adicionales de una experiencia de lo contrario solitaria y a menudo monótona.

Es una lástima que Yanmo Games no haya sido muy activo desde que AsHes primero asomó la cabeza desde la arena, ya que algunos ajustes bien colocados ciertamente harían mucho bien a la reputación del juego en este momento. De nuevo, todavía estamos en las primeras etapas de su lanzamiento completo, así que ¿quién sabe? Tal vez, con la cantidad adecuada de TLC y dedicación, AsHes podría ir y Valheim sacar del agua y darle algo que temer. El resto, como se dice, está en tus capaces manos, equipo.

Reseña de AsHes (PC)

Polvo a Polvo

Las raíces profundas de AsHes en la mitología china proporcionan una emocionante y única alteración a la experiencia de supervivencia y crafting de a penique. Decir que es completo no sería cierto, ya que falla en varias áreas técnicas clave. Pero dado que es una obra de arte de Acceso Temprano, estoy dispuesto a dar crédito donde crédito es debido y cantar sus alabanzas solo por ser capaz de invocar cualquier tipo de emoción.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.