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Reseña de Archery RED (PC VR)

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Archery RED Promotional Art

Odio ser esa persona, pero voy a decirlo sin rodeos: Superhot VR, a pesar de su diseño básico y su mecánica simplificada, no está exactamente a punto de desaparecer. Lo digo porque, al final del día, incluso con la gran cantidad de réplicas que surgen de una raíz casi idéntica, todavía volvemos al mismo lugar. Parece que hay un cierto nivel de comodidad en su transparencia, e incluso ahora, en medio de una nueva ola de clones, todavía parece casi imposible dejar que las balas y las siluetas de calor se escurran entre nuestros dedos. Sin embargo, hay una nueva entrega en este espectro particular, y parece traer todas las mismas características del mencionado clásico de culto, solo que con un giro fresco. Y sí, estoy hablando de Archery RED. Ah sí, Archery RED — un juego de realidad virtual que literalmente no necesita una presentación formal, porque es exactamente lo que se describe a sí mismo: un shooter en primera persona centrado en flechas que convenientemente basa toda su premisa en —lo adivinaste— el arte de la arquería y similares. Piensa en Superhot, hasta sus erráticos oponentes tipo silueta de calor y el entorno de Mirror’s Edge, y tendrás una idea vaga de a qué nos referimos. Eso es, al menos con nuestra mejor capacidad, como podemos describirlo: una porción carmesí de arquería en una bandeja de realidad virtual. Archery RED acaba de desprenderse de su primera piel, y por lo tanto, aunque podemos comentar varias de sus características y modos de juego principales, no podremos captar la esencia del juego hasta que se realicen los ajustes necesarios. ¿Sigues aquí? Entonces continuemos.

Flechas Carmesí

Targets appearing at doorways (Archery RED) Reconozcamos al elefante en la habitación: Archery RED se parece terriblemente a Superhot — y con razón. En un intento por capitalizar los éxitos del juego, Archery RED intenta reavivar muchas de las mismas mechas —un acto que no solo se traduce en un diseño artístico carmesí y blanco diamante instantáneamente reconocible, sino también en una estructura de niveles que representa a un protagonista con vista de águila librando una guerra contra siluetas de calor robóticas en un entorno de alta tensión. La única gran diferencia aquí, por supuesto, es su arma elegida —el arco, un equipo atemporal que, en las circunstancias adecuadas, puede ser irresistiblemente peligroso de manejar, aunque quizás tan letal como un arma a distancia tradicional, y más aún en manos del arquero adecuado. Archery RED no presenta una historia como tal, sino más bien una colección de niveles y ritmos dispares, cada uno con una serie de obstáculos que sortear, así como una colección de enemigos a los que cubrir con una lluvia de flechas de precisión. Aparte del tapiz de misiones bastante genérico, el juego también presenta un modo infinito —un modo que te permite concentrarte en conseguir una puntuación alta tentadora durante un período indefinido de tiempo, y esencialmente obtener un lugar en la tabla de clasificación para asegurar un puesto legítimo en el trono. Pero eso es todo en cuanto a contenido, y así, aunque apuesta por una colección relativamente abundante de niveles, no proporciona mucha profundidad en cuanto a la implementación de puntos argumentales o temas generales. Y eso, ya sabes, está bien.

Flechas en Abundancia

Multiple targets (Archery RED) La buena noticia aquí es que, aunque no hay una gran diversidad en la jugabilidad en sí, el verdadero proceso de reducir enemigos con un arco puede ser bastante satisfactorio — más aún cuando puedes perfeccionar tus habilidades y ejecutar un disparo que no parezca un golpe de suerte. Es cierto que logré encadenar algunos disparos afortunados durante mi tiempo detrás del arco, pero eso no me impidió querer aprender a desarrollar una comprensión más firme de cómo un disparo mediocre podría convertirse en algo un poco más, digamos, espectacular. Y con el tiempo, esa sed de conocimiento se hizo realidad, después de lo cual el proceso general de avanzar por las etapas se volvió mucho más fácil, independientemente de la etapa, la cantidad de enemigos o las condiciones de victoria. Es un juego de acceso anticipado, y por lo tanto, naturalmente, todavía hay una buena cantidad de trabajo por hacer antes de que pueda ascender a su estado óptimo. Por el momento, sin embargo, todavía hay una cantidad suficiente para disfrutar, y ayuda también que hay varios incentivos para aquellos que están dispuestos a invertir unas horas en él —una tabla de clasificación, siendo sin duda la característica destacada del grupo. ¿Podría beneficiarse de un poco más de profundidad en su jugabilidad y argumento? En cierto modo, sí, pero entonces, si Superhot pudo lograr todos los mismos objetivos sin la inclusión de ninguna de estas cosas, entonces honestamente, no hay nada que diga que Archery RED no pueda alcanzar el mismo éxito. El punto es que todavía es demasiado pronto para decirlo, así que tendremos que esperar y ver, realmente.

Alabado sea el Arco

Main menu (Archery RED) Como con cualquier juego que emplea un diseño básico de un solo tono, Archery RED es desafortunadamente algo poco inspirado cuando se trata de diseños de niveles y objetivos. No hay tantos niveles, para empezar —31 etapas, con la ventaja añadida de un modo infinito, por lo que conté— lo que significa que, si eres de los que atraviesan juegos de RV de una sentada, entonces hay una buena probabilidad de que te las arregles bien con este — teniendo en cuenta el mareo por movimiento, por supuesto. Sinceramente, sin embargo, no hay mucho que te mantenga alerta más allá del lote inicial de etapas; los niveles aumentan en dificultad, sin duda, pero aparte de eso, simplemente no hay mucho de qué escribir a casa, ya que cada capítulo contiene exactamente los mismos enemigos y fondos blancos diamante. Estoy indeciso con este, para ser honesto. Por un lado, creo que Archery RED tiene un ciclo de juego satisfactorio que podría ser aún más disfrutable implementando una serie de enemigos o locaciones nuevos. Dicho esto, por $10, no puedo evitar sentir que no vale exactamente el precio de la entrada — al menos en su estado actual. No me malinterpretes, la adición de un modo infinito y una tabla de clasificación global sí añade un poco de sabor extra al diseño, pero honestamente, eso es todo. En otras palabras, simplemente no hay un gran valor de rejugabilidad aquí, lo que me lleva a cuestionar: ¿vale la pena esperar unos meses más, al menos hasta que los desarrolladores hayan planchado los últimos pliegues restantes y creado un producto que sea, si no más desarrollado, al menos un poco más atractivo? Quizás.

Veredicto

Aiming at multiple targets (Archery RED) Archery RED presenta un diseño que es completamente reconocible debido a su estilo artístico y mecánicas de juego elegidos — y eso está bien; la imitación es la forma más sincera de adulación y todo ese rollo. La pregunta es, ¿lo ejecuta tan bien como su fuente elegida? Honestamente, estoy indeciso, ya que apenas puedo comentar la fluidez del diseño, pero al mismo tiempo, también siento la necesidad de comparar cada uno de sus aspectos con los de otra obra de arte ligeramente más prestigiosa. No es un juego original, es lo que digo, y así, aunque puedo celebrar varias de sus características y modos, todavía me encuentro pensando en cómo Superhot VR pudo hacer ciertas cosas con un poco más de estilo y gracia. Aún así, ese tipo de recepción quedó grabada en piedra en el momento en que eligió replicar a su adversario. Para un shooter de RV, definitivamente podrías hacer algo mucho peor que Archery RED, y para ser justos, hay algunos buenos huesos que roer aquí. Claro, es un poco repetitivo y por no mencionar inconfundiblemente similar a un montón de otros proyectos, pero el hecho de que funciona, y de que proporciona una cantidad generosa de incentivos dentro del juego y ejecuciones con estilo sí, con toda justicia, contrarresta la falta de originalidad. ¿Es el mejor juego de RV que he tenido la oportunidad de jugar? Ni por asomo, no — pero puedo ver que hay un corazón latente incrustado entre las grietas y hendiduras de su diseño, así que de nuevo, estoy a favor de cantar sus alabanzas, aunque sea en versos breves y entre sesiones más largas pasadas en realidades alternativas.

Reseña de Archery RED (PC VR)

Missed the Target

While Archery RED does provide a satisfying gameplay experience that’s both immersive and engaging, it does fall short when it comes to generating evergreen content for its users. It’s early days yet, but for the time being, I’d say that it just isn’t worth the asking price.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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