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Reseña de Aniimo (Xbox Series X|S & PC)

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Aniimo Key Art

Aniimo es el tipo de combinación de taza y manta que suele funcionar bien en un entorno de bajo riesgo, en un rincón cálido, acogedor y tranquilo del mundo donde puedes sentarte un rato, explorar los pintorescos barrios de un universo nauseabundamente vibrante y probar una arte atemporal. No es un juego que aspire a la perfección, ni es el más grande  de los juegos de colección de monstruos en mundo abierto, en ese sentido. Sin embargo, a pesar del ocasional muro de pago sesgado por la monetización, es una aventura free-to-play encantadora que muestra cuán importante es desterrar la sabiduría convencional de una plataforma tradicional y acelerar la comodidad de nivel de entrada. Después de todo, ¿quién no quiere saltar alegremente por un mundo idílico y atrapar algunas criaturas en el camino?

Bajo un delgado velo de puntos de trama pulposos y pasajes de bien contra mal, Aniimo destaca como un juego de colección de monstruos en mundo abierto perfectamente reconfortante. Con una suite de creación de personajes repleta, un mundo generosamente elaborado y docenas de oportunidades doradas para que los recién llegados Pathfinders simplemente se bañen en las dulces y ostentosas aguas majestuosas de sus colonias impulsadas por criaturas, Aniimo clara y precisamente sabe lo que es y lo que quiere lograr. No desea desafiarte ni empujarte a tus límites, sino más bien ofrecerte una escena tranquila y sumamente encantadora en la que puedas apoyarte en hábitos familiares y explorar a tu libre albedrío.

Jugabilidad de Mundo Abierto de Aniimo

En cuanto te sacudes el extraño muro de pago y aceptas Aniimo  tal como es —un juego de aventura en mundo abierto free-to-play con amplios elementos de colección de criaturas— no deberías tener dificultades para disfrutar de sus placeres simples, de los cuales hay docenas para elegir, naturalmente. Por supuesto, no es el primer de su tipo en introducir la recolección de criaturas en un entorno de mundo abierto. De hecho, tiene muchas de las mismas características básicas y vías de progresión —una bola que puedes usar para capturar a tus compañeros regordetes, un sistema de vínculo (o Twining, en este caso), así como batallas, evolución y, bueno, ya entiendes la idea. Come tu corazón, Pokémon.

Afortunadamente, el juego tiene su propia identidad. Por ejemplo, donde normalmente encontrarías un sistema de insignias, un torneo local o un incentivo para que los coleccionistas aspirantes evolucionen sus monstruos de bolsillo, Aniimo elige seguir un camino diferente. Lamentablemente, no eres un entrenador excesivamente ambicioso, sino un investigador cuyo único propósito es caminar por la misma senda que las criaturas titulares y reconstruir una narrativa que se inclina hacia los “ancianos” y un tapiz de habitantes tímidos y descaradamente coloridos. No estás salvando al mundo, por así decirlo, sino tomándote el tiempo para aprender, adaptarte y familiarizarte con una cultura que es, y con razón, un poco fuera de tu zona de confort. Bueno, más o menos.

Menú de Colección de Aniimo

En su mayor parte, Aniimo se juega como una aventura casual de mundo abierto con todos los adornos estacionales de un adorable collect-a-thon, con dos biomas distintos para explorar —una ciudad bulliciosa y una alegre franja verde de tierra— un puñado de desafíos, una variedad de puntos de trama cruciales y una vasta colección de criaturas con las que vincularse. Twining, como se le llama comúnmente en el juego, te brinda la oportunidad de controlar tu Aniimo, aprender sus habilidades, fortalezas y debilidades, y evolucionar con ellos mientras te aventuras lejos y ancho. Y afortunadamente, con más de cien de ellas para capturar, desarrollar y registrar, tienes mucho que documentar también. Pero eso es un collect-a-thon para ti, en resumidas cuentas, y Aniimo se adhiere al cliché sin remedio.

Como Aniimo es un juego free-to-play, lamentablemente puedes esperar encontrarte con tu buena cuota de “atajos”: opciones que, fieles al espíritu de un muro de pago irónico, te permiten acelerar el proceso de eclosión, comprar cápsulas más efectivas, así como recargar tus ranuras de material. Dicho esto, técnicamente no necesitas gastar un centavo para derrotar un juego como Aniimo, ya que te ofrece todo el contenido en bandeja de plata. Pero, por supuesto, fomenta el hábito de colgar una zanahoria al final de un palo. Con un poco de dinero, puedes reducir la longitud del lazo y, bueno, consumir la zanahoria mucho más rápido. Aunque, eso es de esperarse de un juego free-to-play, para ser sincero.

En términos generales, Aniimo es un juego bastante fácil de sumergirse y perderse durante varias horas a la vez. Si bien hay varios elementos de la trama que requieren que recorras los planos, las viviendas y el aparentemente tropical campo como Pathfinder —un investigador de Aniimo y su hábitat, esencialmente— gran parte de tu tiempo se dedica a explorar el entorno, descubrir el ocasional Sanctum o rompecabezas, o participar en una variedad de batallas para reclamar un nuevo monstruo para tu escudero, o usar el poder de Twining para controlar y dominar varias técnicas de evolución. Todo es muy al estilo Pokémon, y francamente, no oculta su fuente de inspiración, tampoco.

Combate, Aniimo

Visualmente, Aniimo es un juego llamativo que muestra claramente mucho corazón y vigor en su diseño de mundo, modelos de personajes y desafíos. Además, hace frecuentemente un caso para monetizar varios de sus productos, lo que por supuesto se extiende a cosméticos de personajes y otras funciones útiles que pueden, en última instancia, elevar tu experiencia global. Dicho esto, no etiquetaría necesariamente a Aniimo como un juego de pagar-para-ganar. Claro, a veces te obliga a poner los ojos en blanco, aunque es más una molestia menor que un dolor de cabeza persistente.

En conjunto, hay aquí un juego de mundo abierto perfectamente funcional que acierta en muchos aspectos. Independientemente del aspecto de monetización, Aniimo es un encantador coleccionista que logra empaquetar mucho en una narrativa bastante familiar. Ayuda, supongo, que no se conforma simplemente con los habituales adornos de un clon de Pokémon, sino que intenta establecer su propio sabor único mediante un conducto de diferentes hilos argumentales y desafíos, personajes y criaturas. Incluso con una campaña bastante corta (catorce horas deberían ser suficientes) y algunos giros monetizados, hay un juego agradable aquí que, si alguna vez buscas una alternativa interesante a títulos como Palworld o Pokémon Z-A, seguramente satisfará tus necesidades.

Veredicto

Jugabilidad de Aniimo

Aniimo encaja perfectamente en el campo de los coleccionistas de criaturas como un juego de mundo abierto gratuito, rechoncho, vibrante y enérgico que, aunque sigue defendiendo la ocasional barrera de pago o cosmético financiado con dinero, es tan encantador como agradable de explorar. Con un mundo llamativo, una gran variedad de desafíos, así como una trama convincente y una gran cantidad de personajes por descubrir, constituye una gran adición al género, realmente.

Como ocurre con la mayoría de los juegos gratuitos, a menudo hay algo que desanima. Afortunadamente, Aniimo evita la tentación de presentar un juego puramente monetizado y, en su lugar, se centra en las cualidades tiernas de un RPG tradicional. Por esa sola razón, estoy dispuesto a darle el beneficio de la duda.

Reseña de Aniimo (Xbox Series X|S & PC)

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o husmeando en Game Pass en busca de todos sus indies pasados por alto.