Contáctenos

Testimonios

Revisión de Solo en la oscuridad (PS5, Xbox Series X/S y PC)

foto de avatar

Publicado

 on

Revisión de Solo en la oscuridad

Los fanáticos del survival horror han tenido franquicias de gran éxito como Resident Evil, Espacio muerto, e incluso Silent Hill Los han mantenido ocupados estos últimos años. Pero ahora, llega un nuevo survival horror. Curiosamente, es la misma franquicia que encendió el fuego del survival horror allá por 1992. Sí, estamos hablando de... Alone in the Dark, el OG que hizo Resident Evil posible. O, al menos, participó en el entrelazamiento de exploración, elementos de rompecabezas y fragmentos de acción de terror de supervivencia aquí y allá. 

Si sigues de cerca la franquicia, sabrás que ha pasado por una mala racha desde 1992. El equipo ha intentado resucitar la franquicia, pero los resultados han sido inútiles. Recuerda el 2008 Alone in the Dark ¿reiniciar? No les cayó bien a los fanáticos, lo que plantea la pregunta de si reinventar el clásico de 1992 es una buena elección. Alone in the Dark (2024) es una nueva adaptación del terror de los 90, con imágenes renovadas, nuevos personajes e historias. Elimina el ángulo de cámara fijo por una muy apreciada perspectiva en tercera persona "por encima del hombro", entre otros cambios en la calidad de vida. 

Definitivamente sigue los pasos del Resident Evil remakes y horror de supervivencia moderno, incluso adaptando la cada vez más popular y espeluznante atmósfera atmosférica lovecraftiana. Eso y los discutibles controles chiflados, que funcionaron sorprendentemente bien para Resident Evil, entre otros. Casi quieres sentirte como si estuvieras agarrándote a un clavo ardiendo durante los encuentros con enemigos desesperados. Pero, ¿todos estos intentos de resucitar...? Alone in the Dark palo de franquicia? ¿Cuánto vale la pena jugar? Lea hasta el final de nuestro Alone in the Dark repasar para averiguarlo.

Regresar al formulario

Revisión de Emily y Edward Solos en la Oscuridad

Los protagonistas Emily Hartwood (Jodie Comer) y el investigador privado Edward Carnby (David Harbour) se hacen cargo de Alone in the Dark (2024). Regresan a la Mansión Derceto de los 90. Ahora, el lugar es una especie de hospital psiquiátrico que albergó a Jeremy Hartwood, el tío de Emily, hasta su misteriosa desaparición. Emily contrató a Edward para que les ayudara a investigar el caso y encontrar a su tío desaparecido. Así que ambos conducen hasta la espeluznante mansión y se ponen manos a la obra, reuniendo pistas y pruebas para resolver el caso de la persona desaparecida.

A pesar de que Derceto Manor comparte el mismo nombre que la mansión del clásico de los 90, evidentemente ha sido reinventada con gran profundidad y una imaginación salvaje. La mansión alberga varios pisos y habitaciones abrumadoras, todas dispuestas en forma de laberinto. Su trabajo es, por supuesto, entrar y salir de estas habitaciones. Escaneas el entorno opresivo y malvado de cada habitación en busca de pistas. Todo el tiempo, una sensación palpable de pavor flota en el aire a medida que te adentras por completo en las grietas de la mansión. 

Alone in the Dark es una experiencia de terror clásica y completa que incluye historia, elementos de rompecabezas, exploración y combate. Te permite elegir entre Edward y Emily, avanzando penosamente por dos campañas a través de la lente de cualquiera de los protagonistas. Es un buen toque para fomentar la rejugabilidad, pero primero, ¿qué tan valiosa es la historia para justificar una segunda repetición? Uhm, probablemente hayas reconocido al elenco repleto de estrellas: Edward Carnby (interpretado por David Harbour de Stranger Things) y Emily Hartwood (interpretada por Jodie Comer de Killing Eva). Sin embargo, incluso con protagonistas tan talentosos, la historia fracasa en comparación con la desafiante Alan Wake 2

En alerta máxima

pista del rompecabezas

Recopilarás pistas, desentrañando los misterios de la mansión, junto con las declaraciones de los testigos. Es cierto que cada PNJ intriga a su manera, con acentos llamativos y personalidades peculiares. Cuanto más te adentras en la historia, más complejos se vuelven los misterios, pasando rápidamente de lo real a lo paranormal. Sin embargo, algo no te convence. No es tan atrapante como esperas. Desvelas algunos giros inesperados. Sin embargo, la historia no parece seguir ningún desarrollo, tanto que las interacciones con los PNJ parecen aleatorias. 

Lo mismo ocurre con los acertijos y las pistas, que esperas que impulsen la historia pero que sirvan más como 'oye, ¿lo sabías?' segmentos. No digo que la historia sea un desastre absoluto, ni mucho menos. Derceto Manor es definitivamente un lugar extraño, con eventos cautivadores dentro de sus paredes. Sin embargo, la entrega y la redacción son oportunidades perdidas. Quiero decir, tener un elenco repleto de estrellas no parece contar, con la molesta idea de que cualquier actor talentoso podría haber realizado el guión en su lugar. 

Pero lo que falta en la historia se compensa en gran medida con los gloriosos adornos de la mansión. Todo, desde los entornos, los personajes y las ubicaciones, luce impresionante para una reinvención de un juego de los 90. Cada habitación y decoración son increíblemente detalladas, ya sea de día o de noche. Desde la niebla hasta el aire brumoso, caminar a través de ella provoca escalofríos por la columna vertebral. Nunca se sabe qué surgirá de las sombras, especialmente en el cambio continuo entre el espacio normal de la mansión y una misteriosa realidad alternativa. 

Trabajo bien hecho

Edward disparando zoombies

 

Las imágenes y gráficos en Alone in the Dark Son sin duda los puntos fuertes del juego. Se debe haber invertido una gran cantidad de pensamiento en el diseño de cada objeto y detalle del mundo. La ambientación. La madera rústica. Cada detalle de la estética gótica sureña es un trabajo bien hecho. Incluso el exterior de la mansión, desde las trincheras de la Segunda Guerra Mundial, el cementerio pantanoso y los antiguos campos de cultivo, está meticulosamente presentado, creando la dosis justa de atemporalidad. Es una pena que la historia no maximice todo el potencial del entorno. Uno esperaría que las tramas conectaran con los pequeños detalles que se ven, por ejemplo, pero si los deseos fueran caballos...

Si te preguntas por qué las imágenes son la mejor parte de Alone in the Dark y no la jugabilidad, bueno, las secciones de rompecabezas te mantienen involucrado, no tanto el combate, pero hablaremos más de eso en unos pocos. Los rompecabezas realmente despiertan tu cerebro. Algunos son lo suficientemente simples como para recorrerlos, mientras que otros realmente te incitan a explorar. Y, bueno, más exploración es una recompensa en sí misma para revisar cada rincón del espectacular espacio señorial. En cuanto al combate, participarás principalmente en combates cuerpo a cuerpo y a distancia. Para el combate cuerpo a cuerpo, recoges todo tipo de hachas, tuberías, mazos e incluso palas y básicamente golpeas las cabezas de los enemigos una y otra vez hasta que mueren. 

Oportunidad perdida

Eduardo y Batise

Desafortunadamente, el combate cuerpo a cuerpo se siente sin rumbo, y los ataques sin sentido a menudo te sacan de apuros. Aunque es bueno ahorrar balas. En el frente de combate a distancia, puedes cambiar entre tres armas: una ametralladora, una escopeta y una pistola. La pistola funciona mejor con enemigos más pequeños, mientras que la escopeta funciona mejor con enemigos más grandes. De cualquier manera, las tres armas funcionan y se sienten igual. Dispara un tiro a la cabeza y el enemigo cae igual de rápido. 

Quizás también sea la falta de variedad en los enemigos, ya que apenas se inyecta inspiración en su diseño. Honestamente, el combate es un fastidio, tanto que no puedes esperar a volver a las partes del juego de exploración y resolución de acertijos. Ah, también recoges ladrillos, botellas y cócteles Molotov en el entorno para lanzarlos a los enemigos como proyectiles o usarlos como distracciones. Sin embargo, no puedes equiparlos en tu inventario.

De paso, el hecho de poder repetir la historia como Edward o Emily también es una oportunidad perdida para crear experiencias distintas. En general, las rutas de Edward y Emily son las mismas. Sus tramas son prácticamente iguales, salvo por los diferentes diálogos, debido a las distintas actitudes de los PNJ hacia ellos. Se encuentran, pero apenas evocan la conmoción o la emoción esperadas, como cuando Edward empieza a mostrar signos de estar perdiendo la cabeza, por ejemplo. La única diferencia significativa en la experiencia es que sus pasados ​​independientes influyen en realidades alternativas únicas. Aun así, quienes completen la historia probablemente tendrán un mayor incentivo para rehacerla.

Veredicto

Mujer sosteniendo un cuchillo hacia Edwad en la reseña de Alone in the Dark.

Se puede decir mucho más sobre Alone in the Dark. Los aficionados al survival horror aprovecharán la oportunidad de volver a experimentar uno de los OG que influyeron en megaéxitos como Resident Evil. Sin embargo, con los altibajos que ha tenido la franquicia a lo largo de los años, creo que es un buen progreso que Alone in the Dark logra ser una experiencia "muy buena". Es una experiencia tremendamente inquietante que se vuelve más profunda con el tiempo. La realidad se entrelaza con lo paranormal con un efecto escalofriante. Además, el entorno atmosférico ayuda a "no desagradar" el desempeño a veces mediocre de los personajes, la escritura débil y la trama en general decepcionante. 

Además, el combate sin vida supera aún más tus expectativas. Los enemigos, además de ser demasiado fáciles de matar, carecen de inspiración en diseño y variedad. Tampoco dan miedo, a menos que te asustes fácilmente. Detectar otro enemigo más a la vuelta de la esquina no inspira el mismo miedo y huida que esperamos de los horrores de supervivencia. La parte de "supervivencia" del juego falta y termina, arruinando toda la experiencia. 

Aún así, es un intento de reinvención encomiable. Con un solo camino, pero hacia arriba, al menos podemos aferrarnos a la esperanza de que el futuro Alone in the Dark Las iteraciones mejorarán las secciones de juego más débiles. Quizás entonces todos los fragmentos del juego se sincronizarán mejor para elevarlo al nivel que sabemos que la serie es capaz de alcanzar.

Revisión de Solo en la oscuridad (PS5, Xbox Series X/S y PC)

La tercera es la vencida

le debemos mucho Alone in the Dark (1992), particularmente por inspirar los horrores de supervivencia de gran éxito que conocemos hoy. Como tal, dar respeto donde se debe, Alone in the Dark (2024) merece consideración, particularmente para aquellos que buscan evocar nostalgia. Al considerar jugar, tenga en cuenta que algunos elementos del juego no dan en el blanco. El combate puede parecer sin vida. Mientras tanto, la historia puede no ser tan alucinante como Alan Wake 2. Sin embargo, es un sólido intento de reimaginación.

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

Divulgación anunciante: Gaming.net está comprometido con rigurosos estándares editoriales para brindar a nuestros lectores reseñas y calificaciones precisas. Podemos recibir una compensación cuando hace clic en los enlaces a los productos que revisamos.

Juega responsablemente: Jugar implica riesgos. Nunca apueste más de lo que pueda permitirse perder. Si usted o alguien que conoce tiene un problema con el juego, visite GambleAware, GamCare o jugadores Anónimos.


Divulgación de juegos de casino:  Algunos casinos cuentan con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta. 18+

Renuncia de responsabilidad:: Gaming.net es una plataforma informativa independiente y no opera servicios de apuestas ni acepta apuestas. Las leyes sobre apuestas varían según la jurisdicción y pueden cambiar. Verifique el estado legal de las apuestas en línea en su ubicación antes de participar.