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Los 10 mejores juegos de terror como Lethal Company
Descubre diez juegos de terror cooperativos como Lethal Company, desde la recuperación cuidadosa de objetos y el rodaje de películas de terror hasta las investigaciones paranormales, las escapadas de laberintos y las misiones tácticas.
Las mejores situaciones de Lethal Company suelen empezar con un trabajo corriente: llevar algo valioso de vuelta a la nave. Basta añadir un edificio confuso, información limitada y amigos que toman decisiones por el chat de voz para que resulte mucho más difícil terminar el trabajo con calma.
Estas alternativas conservan distintos aspectos de ese atractivo. Algunas giran en torno a llevar algo de vuelta; otras piden al grupo que identifique una presencia fantasmal o consiga escapar. Los detalles de juego se refieren a las versiones para PC; se indican el tamaño de los grupos y la opción de jugar en realidad virtual cuando pueden influir en la elección.
¿Buscas por dónde empezar?
- R.E.P.O. para disfrutar de un ciclo de juego muy similar de recuperación y extracción.
- Content Warning para convertir una expedición peligrosa en un video.
- Labyrinthine para recorrer escenarios de terror en grupo más numeroso.
10. GTFO
Ideal para trabajar en equipo con calma y poca munición · PC · Cooperativo para uno a cuatro jugadores; hay bots con IA disponibles
Una habitación llena de enemigos dormidos invita a avanzar despacio en GTFO. El escuadrón tiene armas, pero hacer ruido puede provocar un problema mucho mayor que el que tenía delante. Planear una aproximación silenciosa permite que todos contribuyan de forma útil antes de que empiecen los disparos.
Las expediciones llevan al equipo a un complejo subterráneo con objetivos, recursos limitados y situaciones defensivas. Las herramientas y las armas elegidas condicionan el plan, y la coordinación cobra especial importancia cuando ya no es posible evitar el combate. Aprender los procedimientos en equipo es una parte importante de su atractivo.
Es la opción táctica más exigente de esta lista y resulta más adecuada para un grupo dispuesto a practicar que para quienes buscan un juego de fiesta ligero. Los bots con IA pueden ocupar los puestos vacíos. Elígelo si te atrae la satisfacción de completar juntos una misión difícil, con un componente de terror que acompaña un énfasis mucho mayor en el combate disciplinado.
9. FOREWARNED
Ideal para buscar pruebas y tesoros en tumbas encantadas · PC · En solitario o en cooperativo en línea para cuatro jugadores; realidad virtual opcional
La tentación de llevarse un tesoro es grande, pero en FOREWARNED la expedición también te pide averiguar qué se mueve a tu alrededor en la tumba. El grupo se adentra en ruinas del antiguo Egipto con equipo para investigar fenómenos y sobrevivir al viaje.
Distintas pruebas permiten identificar la amenaza sobrenatural. Las trampas, las rutas por las ruinas y la decisión de qué arriesgarse a sacar ofrecen más de una fuente de tensión durante la expedición. Prepararse mejor ayuda, pero no elimina la necesidad de estar alerta una vez dentro.
Es la opción ideal para un equipo que quiera que tanto el descubrimiento como la recuperación de objetos sean importantes en una misma incursión. Su ambientación arqueológica también supone un cambio notable respecto a las instalaciones industriales y las casas encantadas de las afueras. En PC se puede jugar de forma convencional o con realidad virtual opcional, y pueden participar hasta cuatro personas en línea.
8. Demonologist
Ideal para combinar la identificación de fantasmas con un exorcismo · PC · En solitario o en cooperativo en línea para cuatro jugadores
Demonologist pide al grupo que haga algo con sus conclusiones después de identificar qué acecha en un lugar. La fase adicional del exorcismo convierte la recopilación de pruebas en el comienzo de un plan, en lugar de ser toda la tarea.
Exploras espacios malditos, utilizas equipo y comparas lo que encuentra el grupo. Los entornos incluyen detalles reactivos y sucesos inquietantes capaces de interrumpir una investigación que, de otro modo, sería metódica. Además, las ganancias permiten mejorar el equipo fuera de las misiones, lo que da una utilidad práctica a las visitas sucesivas, más allá de descubrir qué susto aparecerá después.
Es una alternativa atractiva a la extracción para los equipos a los que les gusta investigar juntos, pero que también quieren tener tareas que cumplir bajo presión. Pueden participar de uno a cuatro jugadores en PC. Afróntalo como un juego de caza de fantasmas con objetivos cooperativos, sin esperar que incluya la manipulación de cargamento de Lethal Company ni su ritmo particular de cumplir una cuota.
7. Escape the Backrooms
Ideal para encontrar la salida entre espacios y reglas desconocidos · PC · En solitario o en cooperativo en línea para cuatro jugadores
Un pasillo de aspecto familiar no sirve de mucho si no deja de conducirte a lugares que no entiendes. Escape the Backrooms lleva al grupo por una serie de ubicaciones extrañas; en cada una hay que aprender qué la hace peligrosa y cómo salir de ella.
El chat de proximidad resulta práctico para mantenerse en contacto y también reconforta. Los entornos y las entidades cambian, así que quizá haya que replantearse en el siguiente lugar un hábito que resultó útil en el anterior. El grupo debe conseguir que todos lleguen a la salida, por lo que separarse tiene consecuencias que van más allá de perderse una conversación.
Es la recomendación para quienes disfrutaron de la distribución impredecible de Lethal Company, pero quieren que escapar sea el objetivo principal. Se hace menos hincapié en obtener ingresos durante cada partida. Hasta cuatro personas pueden explorar juntas en línea, y los espacios cambiantes dan motivos para seguir adelante incluso después de lograr escapar por primera vez.
6. Labyrinthine
Ideal para resolver acertijos y enfrentar amenazas en grupo numeroso · PC · En solitario o en cooperativo en línea para hasta ocho jugadores; realidad virtual opcional
En Labyrinthine, recordar por dónde llegaste puede convertirse en una responsabilidad compartida. La historia comienza en torno a un laberinto de setos abandonado, donde el grupo sigue el rastro de un empleado de feria y descubre que orientarse es solo una parte del problema.
Los acertijos y los distintos monstruos hacen que el entorno plantee más desafíos que una simple persecución por pasillos. Además de la historia escrita, los expedientes ofrecen investigaciones generadas procedimentalmente, con una progresión que introduce más mapas y amenazas. Aprender cómo se comporta un enemigo puede ser tan importante como encontrar el camino que buscabas.
Es una buena opción cuando tu grupo ya necesita más de cuatro jugadores. La versión para PC admite hasta ocho jugadores en línea. Ofrece una exploración más prolongada y más resolución de acertijos que una rápida incursión de saqueo, así que elígelo para una sesión en la que descubrir cómo funciona el lugar sea una parte importante de que todos regresen a casa.
5. DEVOUR
Ideal para cumplir objetivos rituales que se vuelven más peligrosos a medida que avanzas · PC · En solitario o en cooperativo en línea para cuatro jugadores; realidad virtual opcional
Encontrar otro objeto ritual supone avanzar en DEVOUR, pero también hace que el antagonista poseído se vuelva más amenazante. Ese intercambio impide que el grupo se relaje al acercarse a completar el objetivo.
Cada mapa plantea su propia forma de realizar un exorcismo, con objetos que hay que localizar y rutas que aprender. Una linterna ultravioleta ofrece protección limitada, mientras que la ubicación aleatoria de los objetos impide resolver todos los problemas con una ruta memorizada. El éxito depende de convertir los hallazgos dispersos en un esfuerzo final coordinado.
Es una excelente alternativa para los equipos que disfrutaron más del pánico creciente que de la premisa del saqueo comercial. El objetivo es completar un ritual, no llevar el objeto más valioso hasta una nave. Hasta cuatro personas pueden jugar en línea; el modo en solitario y la compatibilidad opcional con realidad virtual ofrecen otras maneras de afrontar esa misma tensión.
4. The Outlast Trials
Ideal para misiones estructuradas que ponen a prueba la coordinación bajo presión · PC · En solitario o en línea para hasta cuatro jugadores
Llegar al objetivo no es lo mismo que poder cumplirlo mientras alguien te persigue. The Outlast Trials encierra a sus prisioneros en pruebas elaboradas por Murkoff Corporation y convierte espacios de apariencia cotidiana en escenarios para tareas perturbadoras.
Hay que esquivar enemigos y usar herramientas para abrirse paso y poder actuar. El equipo y las mejoras de personaje amplían lo que puedes aportar, mientras que la estructura de las misiones anima al grupo a perfeccionar su plan en lugar de limitarse a buscar otro objeto de botín. Completar una tarea difícil suele depender de saber cuándo distraer, ayudar o desaparecer.
Elígelo si tu grupo busca objetivos más claros y un sistema de progresión más guiado que el de Lethal Company. Destaca especialmente por su violencia e imágenes intensas. El modo cooperativo admite cuatro personas, pero también es posible completar en solitario los objetivos obligatorios si quieres afrontar las pruebas sin un equipo habitual.
3. Content Warning
Ideal para regresar de una expedición con imágenes aterradoras · PC · Cooperativo en línea para entre dos y cuatro jugadores
En Content Warning, bajar al Old World tiene un único propósito: apuntar la cámara hacia el peligro. El grupo busca imágenes lo bastante emocionantes como para atraer visitas, lo que genera un divertido conflicto entre mantenerse a salvo y conseguir la toma.
El oxígeno y la batería de la cámara limitan la duración de la expedición. Al regresar a la superficie, el equipo puede ver lo que grabó, cobrar los ingresos publicitarios ficticios y mejorar su equipo. En el siguiente descenso, vuelve a intentar capturar algo que valga la pena sin perder a nadie ni la grabación durante el regreso.
Es ideal para grupos a los que les gusta ver cómo un plan se desmorona y luego revivir lo ocurrido con las pruebas grabadas. Los videos, y no una bodega llena de chatarra, son el motivo para arriesgarse. Juega con personas que disfruten de esa experiencia compartida: el juego para PC está pensado para sesiones cooperativas en línea de dos a cuatro jugadores.
2. Phasmophobia
Ideal para resolver un caso de actividad paranormal a partir de pruebas · PC · En solitario o en cooperativo en línea para cuatro jugadores; realidad virtual opcional
Una persona informa de un cambio de temperatura mientras otra intenta obtener una lectura útil con un instrumento. En Phasmophobia, esos fragmentos de información son el principal recurso del grupo. El objetivo es identificar al fantasma que acecha un lugar y sobrevivir el tiempo suficiente para marcharse con una conclusión.
El equipo anima a comparar observaciones en lugar de limitarse a seguir al jugador que más alza la voz. Cuando empieza una cacería, la prioridad inmediata pasa de reunir pruebas a encontrar un lugar seguro, mientras que los distintos ajustes y niveles de dificultad hacen que las herramientas conocidas sirvan para nuevas tareas. Mejorar lo que sabes es tan importante como conseguir mejor equipo.
Esta es la recomendación para quienes disfrutaban más de las conversaciones en Lethal Company que de cargar chatarra. No hay una cuota equivalente de recuperación de objetos en el centro de la experiencia. Un equipo de cuatro personas ofrece la experiencia cooperativa más adecuada, aunque también se admiten investigaciones en solitario; la realidad virtual es opcional, no un requisito para el grupo.
1. R.E.P.O.
Ideal para recuperar objetos con cuidado y enfrentarse a objetos físicos impredecibles · PC · Cooperativo en línea para entre uno y seis jugadores
En R.E.P.O., lograr que un objeto grande atraviese una puerta estrecha puede convertirse en el rompecabezas más urgente. Tu equipo robótico recupera objetos de valor para un empleador exigente, y el valor de esa carga hace que todos tengan motivos para manipularla con más cuidado del que permite la situación.
La física afecta tanto a lo que transportas como a los monstruos que tienes cerca. Una expedición prometedora puede convertirse en una negociación difícil entre mantener intacto un objeto, no hacer ruido y encontrar una ruta despejada para salir. Las ganancias permiten comprar mejoras y equipo, y hacen que el siguiente intento esté ligado al anterior.
Es la alternativa más directa para quienes juegan a Lethal Company y disfrutan de la propia extracción. La diferencia está en cuánta atención exige la carga física. Como admite hasta seis jugadores en línea, también hay sitio para grupos que siempre descubren que hay un amigo más que quiere jugar del que permite su juego habitual.
¿A cuál deberías jugar ahora?
R.E.P.O. es la opción más adecuada para un grupo que quiere recuperar otro objeto valioso y emprender otro viaje difícil hasta la salida. Content Warning cambia lo que llevas de vuelta a casa, mientras que Labyrinthine ofrece a los grupos grandes más espacio para perderse juntos.
Nuestra guía de los mejores juegos de terror cooperativos como PANICORE se centra más en las escapadas en equipo. Para quienes prefieren investigar una aparición en lugar de cumplir una cuota, los mejores juegos como Paranormal Hunter explora ese aspecto del terror en grupo.











