Connect with us

Lo mejor

Regreso al Asilo Arkham: 5 de las mejores batallas contra jefes, clasificadas

Regreso al Asilo Arkham puede haber salido hace un buen tiempo, pero eso no ha hecho que el interés por él se desvanezca, ni ha revocado nuestra capacidad para seguir elogiándolo. Después de todo, se considera atemporal a su manera única, y sigue siendo muy reconocido como un pilar en los videojuegos modernos en general. Seguro, eso es exactamente por qué estamos felices de regresar a Arkham una y otra vez, sabiendo muy bien qué tesoros nos esperan al otro lado.

Pero hablemos del debut de Rocksteady en la saga ArkhamAsilo. Ha sido un tema de conversación en la comunidad de juegos de lucha durante años, con sus jefes que siguen inspirando fácilmente a nuevas generaciones de villanos y diseños de niveles que los acompañan. Pero si nosotros, como una pequeña unidad, tuviéramos que clasificar las cinco mejores confrontaciones con jefes en todo Asilo, entonces tendría que parecerse un poco a esto. Enciende la Señal de Murciélago.

5. Joker

Vamos a decirlo directamente y decir, a pesar de la legendaria rivalidad entre los dos, Joker realmente no fue tan grande cuando se trataba del gran final con Batman. Y si algo, se sintió apresurado y seriamente diluido, casi como si los desarrolladores simplemente no se molestaron en construir algo remotamente complejo para terminar el juego. En lugar de eso, la batalla contra el jefe fue básicamente una cuestión de machacar botones, y luego repetirlo un par de veces hasta completarlo.

Okay, así que es un juego de lucha, así que machacar botones fue algo esperado. Pero considerando la cantidad de creatividad que Rocksteady vertió en las otras batallas contra jefes, se sintió como una bofetada en la cara y nada más. No fue exactamente satisfactorio — y debería haber sido. Todo se redujo a este enfrentamiento entre Batman y Joker en el techo del Asilo Arkham, pero lamentablemente, simplemente terminó antes de que comenzara a ser lo más mínimo interesante.

4. Bane

Aunque es posible que sea uno de los enemigos más amenazantes en el roster de Arkham, Bane definitivamente no fue la batalla contra el jefe más difícil en la serie. Brutal, sí. Poderoso, sí. Pero también muy predecible y torpe, como un pesado conjunto de cajones tratando de realizar una clase magistral de ballet. Y es debido a esa predecibilidad, que vencerlo realmente no fue tan difícil. Si algo, fue un paseo absoluto.

Definitivamente nos hemos encontrado con jefes como Bane antes, eso es seguro. La rutina ha sido rehecha más veces de las que nos gusta pensar, y nuestra estrategia para vencerlo básicamente se ha grabado en nuestros recuerdos, lo que permite que nuestra memoria muscular haga el trabajo mientras nos bostezamos y nos desvanecemos en mundos desconocidos. Bane carga contra la pared — Batman golpea a Bane — Bane cae. Tú entiendes.

3. Killer Croc

Nadie pensó que sería posible sentir un miedo absoluto en un juego de Batman. Como el renombrado héroe con un ojo avizor para el combate y una alta tolerancia al miedo, simplemente no parecía remotamente posible. Y sin embargo — Killer Croc extrajo tales emociones sin siquiera tener que swingers una garra. Y al lado de Scarecrow, fue, en toda honestidad, uno de los enemigos más espeluznantes en toda la línea de tiempo de Arkham.

Aunque no exactamente un jefe en el sentido tradicional, Killer Croc aún se presentó como un obstáculo en las cloacas sucias de la parcela de Arkham. Desafortunadamente para nosotros, para poder extraer muestras para una cura, tuvimos que caminar de puntillas a través de dichas cloacas y evitar al reptil gigante. Y chico, esas Baterang fueron como ángeles guardianes durante lo que pareció una eternidad en las profundidades más oscuras del infierno.

2. Scarecrow

Rocksteady definitivamente podría haber jugado a lo seguro y haber hecho algo relativamente simple con Scarecrow. En lugar de eso, jugaron con el diseño y empujaron el bote, utilizando la innovación para impulsar al villano siniestro a escalofriantes nuevas alturas. A través de alucinaciones retorcidas, el siniestro enemigo cobró vida, combinando los más profundos miedos de Batman con patios de recreo distorsionados sin límites.

En varias confrontaciones, nos vimos obligados a ascender a un laberinto en espiral de plataformas, utilizando el sigilo como primera línea de defensa contra la visión afilada de Scarecrow. Un movimiento en falso y seríamos arrancados del tablero como una pulga en un cuero cabelludo, justo en el momento en que nuestros corazones latirían en nuestros pechos de terror. Nuevamente, no exactamente una batalla contra un jefe — pero definitivamente una de las confrontaciones con enemigos más creativas en el juego.

1. Poison Ivy

No solo Poison Ivy fue una de las mejores batallas contra jefes en el capítulo Arkham, sino quizás una de las más desafiantes en la serie hasta la fecha. Todo sobre ella simplemente rezumaba perfección, desde los patrones intrincados que Ivy ejecutaba como un reloj. Tejida con un reino de hierba y un cuartel lleno de internos dementes que se doblarían hacia atrás para ver a la reina del verde ascender al poder, el paquete simplemente se sintió, no sé — pulido.

Poison Ivy puede no haber tenido un papel importante en la primera parte del viaje Arkham, pero definitivamente se mantuvo firme y nos dio mucho que recordar, a pesar de tener solo minutos en pantalla. Fue en general una batalla llena de acción con mucho que mantener a la personalidad venenosa de Ivy prosperando en una liga propia. Fue la mejor de lo mejor de Asilo Arkham, con enredaderas y todo.

 

¿Cómo clasificarías a los jefes de Asilo Arkham? ¿Estás de acuerdo con nuestra lista? Haznos saber en nuestras redes sociales aquí.

 

¿Buscas más contenido? Podrías echar un vistazo a una de estas listas:

5 Mejores juegos de vampiros de todos los tiempos

A Series of Unfortunate Events: 5 libros que serían juegos de video perfectos

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.