Lo mejor
Resident Evil Village contra Requiem
Un truco Resident Evil que se utiliza bien a su favor es modernizar la franquicia. De esa manera, los elogios anteriores para la serie de terror de supervivencia, a pesar de algunos obstáculos en el camino, nunca realmente se desvanecieron. Hoy en día, los fanáticos disfrutan del terror de acción en su mejor momento, que es el mejor tipo si me preguntas. Quiero que mi cuerpo, mente y alma estén sudando, todos al mismo tiempo.
Luchando desesperadamente para presionar las entradas correctas mientras mi piel se eriza. Estos juegos no necesariamente te harán gritar. Pero seguro que te dejarán empapado en miedo. Pero ¿cómo difieren los juegos anteriores de los lanzamientos recientes? Descúbrelo en nuestra Resident Evil Village Vs Requiem guía de comparación.
¿Qué es Resident Evil Village?
Hasta ahora, hemos tenido más de 30 Resident Evil juegos de Capcom. Eso es entradas principales, remakes y spin-offs, combinados. Y ten en cuenta que también hay una película. Resident Evil Village se encuentra en el octavo lugar entre las entradas principales, lanzado en 2021. Sigue el género de terror de supervivencia de la serie, siguiendo a Resident Evil: Biohazard de 2017.
¿Qué es Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem, por otro lado, es la última entrada principal, clasificada en el noveno lugar. Fue lanzado en 2026 por Capcom en el género de terror de supervivencia también.
Historia

Ahora, la franquicia siempre ha sido contada, con conexiones que a menudo se pueden establecer entre títulos pasados y recientes. Es una franquicia de zombis, es posible que hayas oído, sobre la Corporación Umbrella que desarrolla el virus de bioterrorismo T-Virus y G-Virus que convierte a los humanos en zombis y monstruos.
En Resident Evil Village, la historia sigue a Ethan Winters, el mismo protagonista de Resident Evil Biohazard anterior. Desempeña el papel de un ingeniero de sistemas que se encuentra profundamente en la guerra de bioterrorismo y se esfuerza por salvar a su familia. Desde el principio, presenta a un protagonista humano ordinario, a diferencia del agente Leon S. Kennedy de los juegos anteriores. Y esto agrega capas de relatabilidad a la historia.
Mientras Ethan Winters busca a su esposa desaparecida en Resident Evil Biohazard, busca a su hija secuestrada en Resident Evil Village. El escenario se mueve desde la mansión y plantación abandonada de la familia Baker en Luisiana hasta un pueblo europeo remoto, congelado e infectado.
Pero Resident Evil Requiem cambia de protagonistas, presentando a un nuevo personaje, el analista del FBI Grace Ashcroft, y al agente Leon S. Kennedy que regresa. Investigan varios asesinatos en Raccoon City, el punto central del brote del virus T, incluido el de la madre de Grace Ashcroft.
Es interesante porque Resident Evil Requiem presenta a dos protagonistas, cambiando entre sus perspectivas. Y porque Grace es menos experimentada, sus secciones se centran en el terror de supervivencia, mientras que Leon es el soldado habilidoso, cuya jugabilidad se centra en una acción más intensa. Puedes cambiar libremente entre perspectivas en primera y tercera persona para ambos protagonistas.
Jugabilidad

El mismo dual-protagonismo también influye en la jugabilidad. En Resident Evil Village, el enfoque está en el terror de supervivencia y la acción en primera persona (o tercera persona). La exploración del mundo se siente más inmersiva que Biohazard, inspirada en la era victoriana. Ethan Winters es más habilidoso aquí, dominando tácticas militares más fuertes contra los enemigos. Sin embargo, algunos enemigos siguen siendo mejores para evitarlos.
Cabe destacar que el enfoque adicional en la combate más que en el terror de supervivencia, algo con lo que los fanáticos siempre han tenido quejas. Así que Resident Evil Requiem retroceder a un territorio de terror de supervivencia familiar definitivamente gana una recepción más positiva. Todas las escenas de Grace Ashcroft son deliberadamente inútiles, maximizando el sigilo y la huida cuando las cosas se ponen feas.
En lugar de las áreas más abiertas y grandes en Resident Evil Village, Resident Evil Requiem opta por espacios más claustrofóbicos. Y esos corredores son los peores lugares para estar cuando un monstruo te está persiguiendo. Además, la jugabilidad en sí limita tu inventario y municiones. Disparar sin sentido no es una opción, lo que aumenta la tensión.
Admito, presentar a dos protagonistas centrados en el terror de supervivencia y la acción es una gran idea. Es Capcom diciendo sí, pueden complacer a todos, asegurando que nunca te quedes demasiado tiempo con un personaje, y así manteniendo tu experiencia fresca. Mientras Grace está empapada en miedo, evitando monstruos que son esponjas de balas, resolviendo acertijos y gestionando recursos limitados, Leon S. Kennedy te recuerda quién es el jefe, saliendo con una decente variedad de armas.
Gráficos

No es de extrañar que Resident Evil Requiem sea superior en gráficos a Resident Evil Village. Con cinco años de diferencia entre los lanzamientos, es de esperar que Requiem tenga mejores luces y texturas. La diferencia en años se muestra, no solo en los detalles ambientales, sino también en los efectos atmosféricos y modelos de personajes.
Sin embargo, Resident Evil Village todavía gobierna en estructura. Su mundo es más variado, pasando de un castillo a un pueblo nevado. El aburrimiento tarda en llegar, si es que llega, cuando estás disfrutando descubrir nuevos dominios que se sienten densos y empapados en horror gótico.
Veredicto: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil historias han seguido a menudo una estructura similar. Pero Resident Evil Requiem cambia de marcha, siguiendo a dos protagonistas. Y el resultado final no solo impacta la historia sino también el resultado de la jugabilidad. Puedes pensar que la historia resulta desconexa debido a los dos protagonistas. Sin embargo, los caminos de Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy se fusionan de manera fluida, contando eventualmente una historia más cohesiva que Resident Evil Village, si puedes creerlo.
Sin embargo, Resident Evil Village prospera más en sus entornos más variados que a menudo se sienten refrescantes para explorar y descubrir. Son más abiertos y grandes que los anteriores Biohazard. Sin embargo, el diseño del mundo de Resident Evil Requiem se siente más claustrofóbico, especialmente durante las secciones de Grace Ashcroft. Y por las raíces de la serie, resultan en escapes más estresantes de los monstruos.
También encontrarás un regreso a las raíces de terror de supervivencia de la serie en Resident Evil Requiem, gracias al enfoque de Grace Ashcroft en el terror de supervivencia. Ella es prácticamente inútil en comparación con la jugabilidad más centrada en la acción de Leon S. Kennedy. Y este equilibrio entre terror de supervivencia y acción hace que Resident Evil Requiem sea una experiencia más familiar y apreciada entre los fanáticos.
Ambos juegos tienen sus fortalezas: Village ofrece un diseño de mundo más variado y una exploración más intrigante, mientras que Requiem tiene más secciones de terror de supervivencia y momentos de tensión máxima. El rompehuesos es entonces la gráfica más avanzada de Resident Evil Requiem: detalles, texturas, luces y efectos atmosféricos.









