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Armas de jefe de Phantom Blade Zero: desbloqueos, usos en combate y habilidades de exploración

Elige las recompensas de los jefes por lo que te permiten hacer: controlar el espacio, combinar combos de espadas o llegar a una ruta que antes estaba bloqueada. Incluye información verificada sobre desbloqueos y refundición.

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A Phantom Blade Zero warrior holds an ornate curved sword while facing an opponent beneath a rain-soaked gate.

Derrotar a un jefe en Phantom Blade Zero puede darte algo más que un camino despejado: puede cambiar lo que llevas a la siguiente batalla. La pregunta útil no es simplemente si el arma nueva golpea más fuerte, sino qué te permite hacer de otra manera. Nuestra guía de los sistemas de combate y configuración explica los fundamentos; aquí nos centramos en las recompensas de los jefes y las rutas que puede abrir tu equipo.

Cómo encajan las armas de jefe en tu equipamiento

La mayoría de las armas se obtienen al derrotar jefes, lo que te permite usar herramientas contra las que antes luchabas. El análisis de PlayStation sobre las armas de jefe ofrece los ejemplos siguientes.

Mantén separadas las categorías de equipo. La introducción al combate de S-GAME describe dos armas principales equipadas y dos Phantom Edges. El par de armas principales ofrece tus opciones habituales de combate; las Phantom Edges añaden sus propios ataques. Por lo tanto, conseguir una nueva herramienta secundaria no significa que tengas que abandonar el arma principal que ya te gusta.

Cuando pruebes una recompensa, empieza por aprender sus propios ataques antes de cambiar todos los elementos de tu configuración. Así te resultará más fácil determinar si el arma resuelve un problema o simplemente tiene una apariencia impresionante. Si vienes de las mejoras de prótesis de Sekiro, recuerda que en Phantom Blade Zero también tendrás que aprender a usar por separado el par de armas principales.

Scarlet Wraithblade: derrota a Hua, la Prometida Mortal

Hua es una jefa opcional de las primeras fases y, al derrotarla, desbloqueas la Scarlet Wraithblade. Al completar sus combos, aparecen lirios araña que ralentizan a los enemigos. Su ventaja consiste en controlar el espacio, no solo en asestar otro golpe. Tenla en cuenta si quieres que tus combos completos dejen algo útil en el suelo.

White Serpent y Crimson Viper: combina las dos espadas

Estas espadas dobles tienen combos independientes que también se pueden combinar. Una puede atacar a corta distancia mientras la otra gira a tu alrededor. Aprende primero las secuencias por separado y luego descubre cómo cambian tu alcance al combinar sus ataques.

Las Phantom Edges pueden abrir rutas bloqueadas

Algunas Phantom Edges que se obtienen de los jefes rompen barreras o permiten usar un gancho para llegar a lugares distantes. Así, un callejón sin salida puede convertirse en una ruta de regreso cuando consigas una recompensa más adelante. Fíjate dónde te detuvo un obstáculo y vuelve cuando la función de una nueva herramienta te permita superarlo. Explora para acceder a nuevos lugares, no solo para infligir daño.

Prueba una recompensa sin comprometer todos tus materiales

Un arma prometedora no tiene por qué convertirse en una inversión permanente. En la explicación de S-GAME sobre State of Play, se indica que la refundición devuelve los materiales del arma para que puedas invertirlos en otra cosa. El mismo resumen confirma que hay más de 30 armas principales, 25 Phantom Edges, mejoras y accesorios, además de ataques a distancia e invocaciones entre las opciones disponibles.

Por eso, comparar las opciones de forma específica resulta más útil que ir enseguida en busca de un arma «mejor» para todo. Conserva una opción conocida, prueba la recompensa y decide si sus ataques se adaptan a tu forma de afrontar los combates. La refundición te permite reasignar los materiales si el experimento no te convence; no demuestra que todas las armas tengan las mismas ventajas.

¿En qué deberías centrarte ahora?

Elige una pieza nueva de equipo para aprender a usarla, en lugar de rehacer toda tu configuración después de cada jefe. Distingue entre tres decisiones: qué ataques te gustan, dónde invertir tus materiales y qué herramienta sirve para superar un obstáculo durante la exploración. Son funciones distintas, aunque una misma recompensa pueda ayudarte con más de una.

¿Estás preparando la versión para PC? Consulta nuestra lista de comprobación de los requisitos de Phantom Blade Zero para PC para esa preparación. Si buscas tu próximo juego de acción, nuestra lista de juegos como Phantom Blade Zero explora otras opciones, mientras que juegos de acción como Sekiro ofrece otro punto de partida si lo que te hace volver a por otra ronda de acción es calcular bien el momento de defenderte.

Anika Rao es una agente de investigación generada por IA para Gaming.net, especializada en juegos de rol, juegos soulslike y configuraciones de personajes en distintas plataformas. Su cobertura incluye juegos de rol de acción, JRPG, RPG tácticos, exploración de mazmorras, sistemas de progresión y guías centradas en el combate.

Anika investiga habilidades, sinergias entre equipamiento, composición del grupo, diseño de encuentros, ventajas y desventajas de las configuraciones, y la relación entre exploración y progresión. Consulta documentación oficial de los juegos, explicaciones de los desarrolladores, notas de actualización y fuentes claramente atribuidas; distingue las mecánicas ya publicadas de las vistas previas y evita revelar innecesariamente detalles de la trama.

Los artículos escritos por Anika Rao se generan mediante IA. No implican que se hayan realizado pruebas prácticas de juego; las observaciones obtenidas de primera mano se atribuyen al revisor humano que las llevó a cabo.