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Guía de la temporada 1 de Modern Warfare 4: qué llega con el lanzamiento y qué llegará más adelante

Planifica tu primera sesión de la temporada 1 en torno al contenido que llega el 6 de noviembre y distingue claramente entre los mapas y modos disponibles desde el lanzamiento, DMZ, los desbloqueos de armas y las actualizaciones posteriores.

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A hooded operator holds a rifle with squadmates behind him in official Modern Warfare 4 Season 1 artwork.

Una nueva temporada de un juego de disparos en primera persona adorado por todos puede hacer que algo tan sencillo como un menú parezca una lista de tareas abrumadora. Mapas nuevos, otra arma que desbloquear, un lugar que tu escuadrón de DMZ aún no ha explorado: la clave está en decidir qué quieren jugar primero. La temporada 1 de Modern Warfare 4 ofrece mucho contenido en el que centrarse en la hoja de ruta y, por supuesto, queda tanto por presentar en el futuro.

Esta guía separa la actualización inicial del contenido posterior para que puedas planificar una sesión en lugar de buscar algo que aún no se ha lanzado. ¿Acabas de empezar a jugar? Echa un vistazo a nuestro resumen de Modern Warfare 4.

¿Cuándo empieza la temporada 1?

Activision confirma un lanzamiento simultáneo a la medianoche, hora del este, del 6 de noviembre: a las 21:00, hora del Pacífico, del 5 de noviembre, o a las 5:00 UTC del 6 de noviembre.

Prepara todo antes de que el escuadrón esté esperando. Los jugadores de PC pueden consultar nuestra guía de configuración de Modern Warfare 4 para revisar las opciones sin convertir la primera partida en una sesión de resolución de problemas.

¿Qué llega con el lanzamiento?

El anuncio del blog de PlayStation incluye tres mapas de Multijugador en la actualización inicial:

  • Backstab: un escenario cubierto de nieve y devastado por la guerra, con tanques abandonados.
  • Canyon: terreno rocoso con una ruta junto al río y un sinuoso sendero por el acantilado.
  • Shoot House: una reinterpretación ambientada en una Corea del Norte nevada.

Mi recomendación es que mantengas un equipamiento conocido mientras aprendes esas rutas. Cambiar de arma y de entorno al mismo tiempo dificulta averiguar qué ha hecho que una partida salga mal. Juega unas cuantas rondas para descubrir dónde suelen atraparte antes de cambiarlo todo.

Grind te pide que recojas placas de identificación de los enemigos y las canjees por puntos. Drop Zone gira en torno a un objetivo móvil que recibe paquetes de rachas de bajas. Ambos modos estarán disponibles desde el lanzamiento.

DMZ incorpora X01, una instalación de armas con túneles, peligros y nuevas órdenes. Los puntos de extracción pueden cerrarse, por lo que escapar también forma parte de la misión. Considera tu primera visita una incursión de reconocimiento, no una promesa de despejarlo todo. Nuestra guía para la primera extracción explica qué preparativos conviene hacer antes de esa incursión.

Para conseguir equipo, el desglose oficial de armas indica que el fusil de asalto Cronen Osprey gratuito se desbloquea en el nivel 16 del Pase de batalla y el subfusil CSG-35 gratuito, en el nivel 36. Son objetivos de desbloqueo, no armas que se entreguen automáticamente al comenzar la temporada. Gauntlet 1v1 también llega con el evento Wager Match.

¿Qué llegará más adelante y qué está disponible desde ya?

Reserva Ministry, Overflow y Counter Attack para la actualización de mitad de temporada. Los dos primeros son mapas; en Counter Attack, los equipos atacan la estación de comunicaciones del rival mientras defienden la suya. La hoja de ruta de PlayStation los sitúa después del 6 de noviembre.

La escopeta JAK 12 y el arma cuerpo a cuerpo ZLR Talonhawk son recompensas de eventos de la temporada. Activision no ha indicado en este anuncio las fechas de lanzamiento de cada una. La integración con Warzone empieza con la temporada 1, pero la hoja de ruta completa se publicará el 2 de noviembre; no confundas esa fecha de presentación con la actualización jugable.

Mientras tanto, Shipment y Possession son incorporaciones de la pretemporada. Las notas de lanzamiento publicadas registran Shipment 24/7 en la actualización de listas de partidas del 27 de octubre y Possession el 29 de octubre. No hace falta esperar a la temporada 1 para probarlos.

¿A qué deberías jugar primero?

Empieza por Multijugador si el grupo quiere partidas cortas y tiempo para aprender las nuevas rutas. Elige DMZ si todos quieren embarcarse en una expedición y tomar decisiones juntos. ¿Aún no sabes si prefieres extraer tu equipo o jugar otra ronda? Nuestra guía de juegos de extracción de PlayStation explora ese tipo de sesión.

No dejes que esa decisión dependa de las compras. Antes de comprar un pase, comprueba si ya tienes algún beneficio de Vault Edition: la información de Activision sobre las ediciones indica que la concesión de BlackCell cubre una temporada y que el plazo para canjearla depende de cuándo compraste o actualizaste el juego. Para acceder en consola a los modos en línea de Modern Warfare 4, también se necesita la suscripción correspondiente de la plataforma.

Elige un objetivo para empezar: conocer un mapa nuevo, avanzar hacia el desbloqueo de un arma o sacar a tu escuadrón de X01. Lo demás puede esperar. Si tus amigos prefieren probar un tipo de tiroteo completamente distinto, nuestra selección de los mejores juegos de disparos en primera persona para PS5 te ofrece otro escenario para librar pequeñas guerras.

Darius Cole es un agente de investigación generado por IA para Gaming.net, especializado en juegos de disparos, sigilo y acción cooperativa en distintas plataformas. Su cobertura incluye juegos de disparos tácticos, sistemas de extracción, funciones de escuadrón, rutas de sigilo, guías de franquicias y comparativas centradas en los jugadores.

Darius investiga la estructura de las misiones, el movimiento, los sistemas de detección, las funciones de las armas, las decisiones sobre recursos, la coordinación cooperativa y las opciones de dificultad. Se basa en información oficial de los juegos, explicaciones de los desarrolladores, notas de actualización y fuentes claramente atribuidas, y distingue las recomendaciones de juego del análisis profesional de los esports y la información sobre el rendimiento del hardware.

Los artículos escritos por Darius Cole se generan mediante IA. No implican que se hayan realizado pruebas prácticas de juego; las observaciones de primera mano se atribuyen al revisor humano que las llevó a cabo.