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La adaptación de Resident Evil de Netflix: 5 cosas que decepcionaron a los jugadores
Es cierto, la adaptación de la saga universalmente aclamada de Resident Evil de Netflix (NFLX ) se lanzó con una mezcla de reseñas. Aunque, para ser justos, la negatividad se esperaba desde el principio, ya que amenazaba con sabotear una serie que ya era conocida por su rica y exitosa línea de tiempo. Al pegar palos a un gran roble que ya estaba en flor, los fans acérrimos de la serie de terror de supervivencia ciertamente sintieron el golpe de la traición, y no pasó mucho tiempo antes de que la comunidad se levantara para proteger su legado.
El hecho es que la adaptación de Resident Evil de Netflix no es la mejor adaptación del mundo. De hecho, hace un flaco favor a la franquicia de Capcom, lo que explica por qué tantos han recurrido a las redes sociales para expresar su frustración. En cuanto a lo que viene a continuación para el thriller de episodios moralmente corruptos, es un misterio. Sin embargo, sabemos algunas cosas que podrían ayudar a redimir la serie de su mordida sin dientes.
5. Nueva Ciudad Raccoon, conoce a Edward Cullen

No sé sobre ti, pero recuerdo Resident Evil por sus elementos de terror de supervivencia, y no por su drama de escuela secundaria que la adaptación de Netflix tan claramente se basó en la temporada uno. La verdad es que no recuerdo que hubiera nada de eso en los videojuegos, aunque Netflix evidentemente se perdió el memo cuando creó la historia para el capítulo debut. La única cosa que lo detuvo de ser una versión zombi de Crepúsculo, irónicamente, fue un clon sudafricano de Edward Cullen en una chaqueta de bombardero de Umbrella de diseñador.
Admitamos, vivimos en una época en la que los dramas para adolescentes están de moda. El problema es que Netflix solo quiso capitalizarlos sacando la misma carta del mazo, en lugar de ser fiel a las raíces de los videojuegos. Esto fue el clavo en el ataúd para los fans de la serie desde el primer día. También fue un descrédito para una línea de tiempo de videojuegos fantástica que tenía más que suficiente contenido para producir una adaptación de TV excepcional. Netflix, por otro lado, no se preocupó por la línea de tiempo, y se notó. Así que, aquí está nuestra forma de decir, ya sabes, arregla eso.
4. “LEEEOOOOOONNNNN!!”

Además de Albert Wesker, quien, podemos agregar, hizo un trabajo excepcional interpretando al técnico de Umbrella, la adaptación de Resident Evil de Netflix debe haber dejado de lado al noventa por ciento de los personajes de la serie. Entendemos, por supuesto, que la línea de tiempo tiene lugar décadas después de la original, y sin embargo, todavía queda la pregunta candente de por qué Wesker fue elegido y no Leon, Chris o cualquier otra pieza importante del reparto.
Para realmente ganarse a la comunidad de jugadores, Resident Evil necesitará traer una aparición de algún tipo. No importa si es una cara reconocible de inmediato o un NPC genérico de Ciudad Raccoon — honestamente, estaríamos felices de ver a cualquiera de la serie llamando en la temporada dos. Incluso nos conformaríamos con Ashley Birkin, siempre y cuando la trama no se convierta en una misión de escort monótona.
3. Recordando a los no muertos

¿Recuerdas cuando Resident Evil se trataba de zombis? Ciertamente, nosotros sí, a diferencia de los chicos de Netflix que, para ser honestos, probablemente no habían visto uno antes de la fase de creación de la historia de la serie. El hecho de que dos o tres zombis en toda la temporada pudieran correr de alguna manera lo dio a conocer de inmediato, para ser justos. Fue alrededor de ese tiempo, tal vez unos quince minutos en el primer episodio, que nos dimos cuenta de que Netflix no se estaba ateniendo al guión. Como, en absoluto.
Admitámoslo, las escenas de apertura del episodio uno fueron increíblemente prometedoras. Sin embargo, fueron de corta duración, gracias al cambio repentino de períodos de tiempo. Para cuando el vigésimo minuto llegó, Resident Evil oficialmente se había perdido, y los zombis, a pesar de constituir el grueso de los videojuegos, estaban muertos y enterrados. Extraño, considerando que la franquicia se basaba en la muerte y los cadáveres reanimados.
2. No… bostezar…

No es que la trama en Resident Evil sea mala o algo así. Es solo que, bueno, es bastante lenta, y se necesitan medio temporada para llegar incluso a la más pequeña de las colinas antes de tomar otro episodio para decidir cómo caminar sobre ella. No hay un crescendo poderoso en el extremo lejano de la temporada, ni hay momentos emocionantes entretejidos. Es, para falta de una mejor palabra, aburrido.
Va sin decir que la temporada dos necesitará aumentar el ritmo si es que va a retener a sus espectadores. Eso no significa que deba haber acción a izquierda y derecha, pero al menos debería construir algún nivel de suspense. Porque, en serio, la temporada uno fue lamentablemente falta de brillo, y verla fue mucho más tedioso que emocionante. Y eso es solo ponerlo suavemente.
1. Por favor, no más secuencias de persecución

La temporada uno de Resident Evil fue como una pesadilla recurrente — monótona, dolorosamente agotadora y más allá de la reparación. La cosa que nos enfureció más sobre este bucle infinito, sin embargo, fueron las secuencias de persecución, y cómo el espectáculo utilizó cualquier momento dado para meter una. Para cuando la temporada terminó, un sólido ochenta por ciento del tiempo de pantalla fue consumido por la repetición.
Para nosotros, parecía como si los creadores del espectáculo hubieran perdido su toque creativo al diseñar formas de mantener la tensión a lo largo de la temporada. Fue dolorosamente falta de brillo y unidireccional, y se volvió casi demasiado predecible para cuando el cuarto episodio llegó. Básicamente, la temporada fue solo una secuencia de persecución ridículamente larga.
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