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Minos: Todo lo que Sabemos

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A massive Minos game Minotaur looms over a maze as small figures attempt to escape

¿Con qué frecuencia tienes la oportunidad de jugar como el monstruo en lugar de luchar contra él? Minos podría ser esa rara oportunidad. Este próximo juego de construcción de laberintos de Devolver Digital y Artificer, te pone en control del legendario Minotauro en el corazón del laberinto. Tu trabajo es diseñar trampas y laberintos mortales para detener a cualquier aventurero que se atreva a entrar. Con un lanzamiento planeado para 2026 en PC y incluso una demo jugable ya disponible, la emoción está creciendo en la comunidad de jugadores. ¿Qué tipo de giros argumentales esconde Minos? ¿Cómo funcionará su jugabilidad y en qué plataformas podremos esperarlo? Vamos a sumergirnos en todo lo que sabemos hasta ahora sobre Minos.

¿Qué es Minos?

Un anciano llamado Dédalo coloca trampas dentro de un laberinto de piedra brillante

Minos es un juego de construcción de laberintos roguelite donde tomas el papel del Minotauro, no como una bestia sin cerebro, sino como un estratega que tira de los hilos desde dentro. En lugar de cortar a los enemigos como en la mayoría de los juegos roguelite, creas el campo de batalla en sí mismo. Darás forma a diseños retorcidos, decidirás dónde se doblan los corredores y colocarás trampas que castigarán a cualquier persona lo suficientemente tonta como para entrar. Se trata menos de reflejos rápidos y más de crear configuraciones astutas que conviertan a los aventureros en tu presa.

El gancho radica en su bucle roguelite. Cada intento te presenta nuevos desafíos: diferentes aventureros, combinaciones de trampas únicas y nuevas oportunidades para experimentar. No hay dos partidas que se desarrollen de la misma manera, y el éxito depende de lo inventivo que seas con las herramientas que tienes a tu disposición. Piensa en ello como un rompecabezas estratégico donde superas a los héroes diseñando la cadena perfecta de caos. Así que es una interpretación refrescante del género, una que recompensa la creatividad sobre la fuerza bruta.

Historia

Un héroe se para ante una cabeza de piedra gigante dentro de una cámara de laberinto rojo fuego

La historia en Minos parece estar inspirada en el famoso mito griego pero contado desde un ángulo nuevo. En la historia original, el rey Minos de Creta ordenó la construcción de un laberinto masivo para que nadie pudiera escapar de él. El inventor detrás de esta estructura fue Dédalo, un artesano genial. En el corazón del laberinto vivía el Minotauro, una criatura que era mitad hombre, mitad toro. Finalmente, un héroe llamado Teseo entró en el laberinto para derrotar a la bestia.

En el juego, tomas el papel del propio Minotauro. En lugar de ser la bestia sin cerebro que espera la muerte, eres quien da forma al laberinto y lucha contra los héroes que se atreven a entrar. A medida que juegas, el juego sugiere que descubrirás lentamente más sobre cómo se convirtió el Minotauro en lo que es, por qué existe el laberinto y qué papel desempeñó Dédalo en esta oscura historia. Cuando Teseo llegue finalmente, el juego sugiere que decidirás cómo termina la leyenda: quién sobrevive y quién no.

Jugabilidad

Un puente de laberinto con enemigos que se acercan mientras se colocan trampas a lo largo del camino

Aunque Minos se basa en el mito antiguo, su jugabilidad se trata de estrategia creativa y carnicería. Desde lo que sabemos, se desarrollará desde una perspectiva desde arriba, similar a un juego de defensa de torres en cómo configuras los desafíos. Cada nivel (o noche en el laberinto) te permite diseñar y rediseñar el diseño del laberinto antes de que lleguen los héroes. Puedes arrastrar paredes, puertas y corredores para dar forma a tu laberinto como desees, ya sea una trampa de muerte larga y sinuosa o una red confusa de pasillos que cambian. La libertad de crear el laberinto significa que puedes canalizar a los intrusos exactamente hacia donde quieras… y hacia las sorpresas desagradables que has preparado.

Hablando de sorpresas, Minos te da un arsenal de trampas brutales para jugar. Púas, cuchillas, rocas, ventiladores de fuego: lo que sea. Incluso mejor, puedes vincular estos peligros en reacciones en cadena astutas. Por ejemplo, podrías atraer a un grupo de héroes a un corredor y activar una placa de presión que dispara una serie de púas y rocas rodantes, eliminándolos de un solo golpe satisfactorio.

Los desarrolladores también han compartido que no hay dos intentos que se desarrollen exactamente de la misma manera, ya que cada carrera introduce nuevos tipos de enemigos, nuevos componentes de trampas y giros aleatorios para mantenerlo en vilo. Los elementos roguelite significan que ganarás mejoras en múltiples carreras, dominando gradualmente el laberinto y desbloqueando contraptos aún más desagradables. Curiosamente, Minos no es puramente un asunto de estrategia a distancia: eres el Minotauro, después de todo. Eso significa que una vez que se configuran tus trampas y los aventureros comienzan a adentrarse, no te sientas simplemente a ver. Puedes moverte a través del laberinto como el Minotauro durante la acción. Y entre cacerías o etapas, ganarás recompensas para mejorar tus defensas. Para los fanáticos de juegos que rascan la picazón de “genio malvado”, este es uno para ver.

Desarrollo

Un laberinto brillante suspendido entre estatuas gigantes con niebla verde debajo

Minos está siendo desarrollado por Artificer, un estudio indie con sede en Varsovia, y está claro que este proyecto es algo especial para ellos. Artificer lanzó previamente títulos como Showgunners (un RPG táctico de 2023) y Sumerian Six (un juego de estrategia de 2024), ambos elogiados por su sólida jugabilidad táctica y estilo distintivo. Con Minos, el equipo se enfoca en su nicho de combinar estrategia con acción. El editor Devolver Digital se unió para anunciar el juego durante el PC Gaming Show Tokyo Direct, lo que instantáneamente puso este juego en el radar de muchos jugadores.

Los desarrolladores han expresado un entusiasmo enorme sobre finalmente revelar esta idea. En sus propias palabras: “Esta es una idea que ha estado germinando en nuestras mentes durante años, y no podríamos estar más emocionados de llevarla a la vida con Devolver”. Siempre han apuntado a hacer juegos “pensativos” que no sean pura acción o pura estrategia, sino una mezcla de ambas — y “Minos es nuestra interpretación más salvaje de eso hasta ahora, y también la más cercana a nuestros corazones”.

Tráiler

En el tráiler, vemos el laberinto del Minotauro en acción. Los aventureros entran en un laberinto retorcido lleno de trampas brutales. Se mueven con cautela, solo para activar mecanismos elaborados y reacciones en cadena. Nos tienta con la emoción de configurar la trampa perfecta y verla desplegarse. Si no lo has visto aún, ¡echa un vistazo al video incrustado arriba!

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Un laberinto de fuego rodeado de lava fundida y esculturas de piedra en el juego Minos

Minos está programado para lanzarse en 2026, aunque no se ha anunciado una fecha exacta. La plataforma confirmada es PC a través de Steam. No hay palabra sobre versiones de consola todavía. Si no quieres esperar, una demo gratuita ya está disponible en Steam. En cuanto a ediciones, nada especial ha sido revelado. Podemos esperar un lanzamiento estándar en Steam, con más detalles probablemente más cerca del lanzamiento.

Amar es un aficionado a los videojuegos y redactor de contenidos freelance. Como redactor experimentado de contenidos sobre videojuegos, siempre está al día de las últimas tendencias de la industria. Cuando no está ocupado creando artículos atractivos sobre gaming, puedes encontrarlo dominando el mundo virtual como un jugador experimentado.

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