Póker
Cómo jugar al póquer Omaha Hi-Lo para principiantes (2026)
Aprende Omaha Hi-Lo Poker (Omaha 8s o mejor)
Para el observador o los nuevos jugadores, Omaha Hi-Lo parece un juego abstracto que se parece vagamente al póquer. No se preocupe, los principios son prácticamente los mismos que los del Texas Hold'em, excepto por algunas reglas cruciales. Si te gusta el póquer emocionante que te mantiene alerta, simplemente debes probar Omaha Hi-Lo.
El juego requiere ingenio y una rápida toma de decisiones. La curva de aprendizaje de este juego es bastante larga, especialmente si nunca has jugado al póquer Omaha o al póquer Hi-Lo. Sin embargo, una vez que lo domines, encontrarás muchas oportunidades para jugar y, con suerte, ganar a lo grande.
¿Qué es el póquer Omaha Hi-Lo?
Omaha Hi-Lo es el póquer Omaha que tiene una dinámica Hi-Lo. El póquer Omaha es básicamente lo mismo que el Texas Hold'em, solo que en lugar de 2 cartas ocultas recibes 4. El póquer Hi-Lo es un formato en el que el bote se divide entre la mejor mano alta y la mejor mano baja. Hay mucho que considerar al jugar, y nadie se convierte en un experto después de los primeros intentos. Sin embargo, si sigues haciéndolo, verás lo divertido que es este juego. El Hi-Lo y tener 4 cartas ocultas aportan una dinámica completamente nueva a cada ronda.
Juegos Hi-Lo
En el póquer Hi-Lo, el bote se divide al final de cada ronda y se entrega al jugador con la mejor mano alta y al jugador con la mejor mano baja. Sin embargo, el bote solo se dividirá si califica una mano baja. Si no es así, la mano alta más fuerte se llevará todo el bote.
Esto significa que incluso si te reparten cartas bajas, aún tienes la oportunidad de ganar la mitad del bote.
Lo que califica como una mano baja
Hay diferentes tipos de Hi-Lo, pero en general, la mano baja califica si no hay manos de póquer además de la carta alta, y la carta más alta de la mano no supera el 8. En general, Omaha Hi-Lo se conoce como Omaha/8 u Omaha Eights o mejor. También hay juegos con 9 bajos, pero estos son raros. Para calificar, debe formar una mano de 5 cartas con 2 de sus cartas ocultas y no puede haber ningún par, trío o póquer. Sin embargo, puede tener una escalera o color. Además, los ases no se consideran cartas altas. Puede tener un As, o varios Ases, y aun así calificar para la mano baja.
Por lo tanto, si quiere ganar con una mano baja, necesita tener la "mejor" mano baja, que puede tener color, escalera o simplemente ganar por tener la carta más baja. Por ejemplo, una mano de 5 cartas de 8, 6, 5, 3 y 2 vencerá a una mano de 8, 7, 5, 4, 3 porque la segunda carta más alta de la primera mano es 6, que es más baja. Entre 7, 6, 4, 2, As y 7, 6, 3, 2, As, este último vuelve a ganar, ya que la tercera carta más alta es 3, que es inferior a 4.
Póquer Omaha
El póquer Omaha es casi idéntico al Texas Hold'em, solo que se le reparten 4 cartas ocultas en lugar de 2. Las rondas tienen los mismos pasos y ciclos de apuestas, y al final de la ronda deberá formar su mejor mano de 5 cartas. . La mano de 5 cartas debe tener 2 de tus cartas ocultas y 3 cartas comunes. No puede tener 1 carta oculta o ninguna carta oculta en su mano de 5 cartas.
Cómo jugar al póquer Omaha Hi-Lo
Cada ronda de Omaha Hi-Lo consta de 5 fases y 4 ciclos de apuestas. El objetivo del juego es formar las mejores manos de póquer de 5 cartas, apuntando al bote alto o bajo. Durante los ciclos de apuestas, todos los jugadores de la mesa tendrán la oportunidad de aumentar el bote. Cuando es su turno durante un ciclo de apuestas, puede subir, retirarse o igualar.
Subir es cuando aumentas el bote. Cuando alguien sube, el siguiente jugador puede igualar la apuesta, lo que significa que pondrá suficiente dinero para cumplir con la apuesta. Si el jugador no quiere igualar, puede retirarse, en cuyo caso tira sus cartas y pierde la ronda. Por supuesto, no existe una regla contra el jugador que paga y luego sube la apuesta, a lo que el siguiente jugador en el ciclo deberá reaccionar.
Antes de que concluyan los ciclos de apuestas, todos los jugadores que todavía están en el juego deben pasar. Lo que esto significa es que ya has puesto tu dinero en el bote y no quieres hacer más subidas. Si todos los jugadores pasan, el ciclo de apuestas finaliza y el juego puede pasar a la siguiente fase.
El Preflop
La ronda comienza con dos jugadores pagando apuestas ante. Estas son las ciegas pequeñas y grandes. Una vez que se pagan, el juego puede comenzar: el crupier saca 4 cartas ocultas para cada jugador. Esto es seguido por un ciclo de apuestas.
El Flop
Una vez finalizada la primera fase de apuestas, el crupier sacará las 3 primeras cartas comunes. Estas son las primeras 3 cartas comunales. Los jugadores pueden entonces reaccionar aumentando el bote en la siguiente ronda de apuestas.
El turno
El crupier saca una carta común más, y esto es seguido por la tercera ronda de apuestas.
El río
Se revela la última carta común y luego los jugadores tienen una oportunidad más de aumentar el bote.
El arreglo de cuentas
Los jugadores restantes en la ronda revelan sus cartas. Si no hay una mano baja, el jugador con la mano alta más fuerte gana todo el bote. De lo contrario, ese jugador tiene que compartir el bote con el jugador que tiene la mejor mano baja.
Practica con escenarios
Está muy bien hablar sobre las mejores manos altas y las mejores manos bajas, pero para tener una mejor idea, aquí hay algunos ejemplos.
Juego 1
Preflop y Flop
- Tus cartas: 5 de corazones, As de tréboles, As de picas, 9 de diamantes
- Cartas del jugador A: 10 de tréboles, 7 de picas, reina de corazones, 3 de picas
- Cartas del jugador B: 3 de tréboles, 4 de corazones, 8 de tréboles, 8 de diamantes
- Cartas comunes: 6 de tréboles, 5 de picas y 10 de diamantes
Tienes un par de ases y tienes la mejor mano alta hasta ahora. El jugador A tiene un par de 10, que no vencerán tu mano alta. También pueden ir por el bote bajo. El jugador B tiene un par de 8 para el bote alto, pero tiene más posibilidades de ganar el bote bajo. Solo necesitan sacar un 2 o un 7 entre las cartas comunes para formar una escalera.
Giro y río
- Turno: As de diamantes
- River: 3 de corazones
Ganas el bote alto con tres ases. Después del river, el jugador A no tiene una buena mano alta, por lo que puede ir por el bote bajo con As, 3, 5, 6 y 7. El jugador B no obtuvo ese 2 o 7 y termina con una mano baja de As, 3, 4, 5, 6. Esto le da al jugador B el bote bajo, ya que tiene una mano alta de 6 mientras que el jugador A tiene una mano alta de 7.
Juego 2
Preflop y Flop
- Tus cartas: 3 de tréboles, 7 de corazones, 8 de corazones, jota de picas
- Cartas del jugador A: 6 de tréboles, 8 de picas, 8 de corazones, Rey de picas
- Cartas del jugador B: As de tréboles, As de corazones, 6 de corazones, Jota de diamantes
- Cartas comunes: 3 de corazones, 6 de picas y 10 de diamantes
Tu mejor apuesta es tratar de ir por el bote bajo, ya que tu carta más alta es una jota. Sin embargo, debe tener cuidado de que no puede usar ambos 3, por lo que necesita sacar otra carta baja para formar su mano baja. El jugador A tiene una pareja alta de 8. El jugador B tiene un par de ases alto que es mejor que el jugador A. Esto coloca al jugador B en la mejor posición para ganar el bote más alto.
Giro y río
- Turno: 7 de diamantes
- River: 8 de tréboles
Desafortunadamente, no puedes formar la mano baja. No puede tener un par en su mano de 5 cartas, dejándolo con solo cuatro cartas debajo de 8 (3, 6, 7 y 8). El jugador B va por el bote alto y tiene un par de ases, que es el par más alto del juego. Sin embargo, el jugador A ganará la ronda con tres 8. Por lo tanto, el jugador A se lleva todo el bote.
Juego 3
Preflop y Flop
- Tus cartas: 2 de corazones, 2 de tréboles, As de picas, 10 de diamantes
- Cartas del jugador A: 6 de diamantes, 7 de tréboles, Rey de tréboles, Rey de espadas
- Cartas del jugador B: 5 de tréboles, 6 de corazones, 9 de corazones, 9 de diamantes
- Cartas comunes: 3 de tréboles, 5 de tréboles y Reina de diamantes
Tienes una buena mano baja con un As y un 2. El jugador A, en cambio, tiene la mejor mano alta, con un par de Reyes. El jugador B tiene un par de 9, pero probablemente debería intentar conseguir la mano baja. Esto será complicado, ya que la mano baja no puede incluir un par, y hay 5 en las cartas de mano del jugador B y en las cartas comunes.
Giro y río
- Turno: Rey de diamantes
- River: 4 de picas
Con el Rey en el turn, el jugador A ahora tiene un trío y está en la mejor posición para ganar el bote alto. El jugador B no puede ganar el bote bajo y solo tiene una pareja de 9, que es superada por los tres Reyes del jugador A. Sin embargo, usted gana esta ronda. Con el 4 de picas, ahora tiene una escalera: A, 2, 3, 4 y 5. Esta es la mejor mano baja, pero también es la mejor mano alta, ya que las escaleras superan a un trío. En esta rara situación, usted ha ganado ambas mitades del bote con su mano baja.
Los mejores consejos para jugar Omaha Hi-Lo
El Omaha Hi-Lo es definitivamente más difícil de dominar que el Texas Hold'em o el Omaha póker. Esto se debe a que no solo te concentras en las 5 cartas comunes, sino también en cuál de tus 2 cartas de mano funciona mejor. Además, necesitas determinar si vas a por el bote alto o el bajo, o si tu mano puede ir por ambos. Aquí tienes algunos consejos para ayudarte a empezar tus primeras partidas.
Las cartas intermedias no son útiles
Las cartas del 7 al 10 no son muy útiles a menos que tengas otras tres cartas fuertes. Si tiene varias "cartas intermedias", esto puede dañar sus posibilidades de formar una mano de póquer alta o baja fuerte.
Los pares grandes y las cartas altas no tienen garantías
Si ya has jugado Texas Hold'em, es fundamental no confiarte demasiado con las parejas altas o las combinaciones de cartas altas. Sacar un As + Rey, un As + Reina, una pareja de Ases o una pareja de Reyes no garantiza que arrases en la competición.
Cuidado con los colores/escalas
Los pares grandes y las combinaciones de cartas altas deben tratarse con precaución porque pueden ser derrotados por colores y escaleras. Un par alto es una buena mano, pero es derrotado por tríos, escaleras, colores, etc. Debe prestar especial atención a las escaleras y los colores porque están permitidos en la mano baja. Una casa completa, un trío o incluso un simple par no se pueden incluir en una mano baja.
Intenta sacar la olla
Entonces es posible ganar ambos botes con la mano baja. Si tiene una escalera baja o un color bajo, puede hacerlo. Si gana el bote bajo con cualquiera de los dos, tiene buenas posibilidades de ganar el bote completo. Sin embargo, si solo tiene una buena mano alta, no hay garantía de que gane ambos botes. Si otro jugador simplemente califica para el bote bajo, entonces se llevará la mitad del bote sin importar qué tan buenas sean tus cartas.
Esté preparado para retirarse con frecuencia
No todas las manos funcionarán para ti. Tienes que estar preparado para retirarte cuando tienes una mala mano, especialmente si el flop no va a tu favor. Puede sentirse como tirar el dinero, especialmente después de ver las ciegas y cualquier aumento que pueda hacerse en la ronda preflop. Sin embargo, puede ahorrarse mucho dinero a largo plazo si no juega todas las manos que recibe. Además de eso, otros jugadores pueden darse cuenta y luego forzarte a situaciones más difíciles. Sea paciente y solo juegue su mano si siente que tiene una oportunidad realista de ganar uno de los botes. Preferiblemente, golpeando el bote bajo con una escalera o color sólido.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo califican las manos bajas?
Necesitas formar una mano de 5 cartas que no tenga más de 8 cartas ni pares. Se permiten escaleras y colores. Hay alternativas, como Omaha 9-low, pero no se encuentran comúnmente.
¿El bote siempre se divide?
No, solo se divide si hay una mano alta y una mano baja. La mano baja necesita calificar, e independientemente de lo débil que sea, ese jugador se llevará la mitad del bote. Si la mano baja tiene un color o una escalera, entonces puede vencer a la mano alta de 5 cartas. En este caso, la mano baja se lleva todo el bote.
¿Cuáles son las mejores manos bajas?
La mejor mano inicial para el bote bajo en Omaha Hi-Lo es As, As, 2 y 3, de dos palos. La siguiente mejor mano es As, As, 2 y 4, de dos palos. Si te reparten estas manos, entonces no solo tienes una oportunidad fantástica de conseguir la escalera y el color bajos, sino que también sabes que hay una posibilidad reducida de que otro jugador tenga un As.
Conclusión
Ahora debería tener una buena idea de cómo funciona Omaha Hi-Lo y qué debe tener en cuenta al comenzar a jugar. La clave para ser realmente bueno en este juego es la paciencia y no darse por vencido. En poco tiempo, mejorará su juego y aprenderá a aprovechar al máximo las cartas que le den. Esto significa retirarse a veces, que es una de las habilidades más importantes en todas las formas de póquer. Cuando domines Omaha Hi-Lo, descubrirás que es un juego completamente divertido y que puede ser tremendamente gratificante. La complejidad de Omaha Hi-Lo se puede utilizar como una gran ventaja y se adapta a los jugadores que tienen buen ojo para los detalles.
Lloyd Kenrick es un veterano analista de juegos de azar y editor sénior de Gaming.net, con más de 10 años de experiencia cubriendo casinos en línea, regulación del juego y seguridad del jugador en mercados globales. Se especializa en evaluar casinos con licencia, evaluar la velocidad de pago, analizar proveedores de software y ayudar a los lectores a identificar plataformas de juego confiables. Sus conocimientos se basan en datos, investigación regulatoria y pruebas prácticas de plataformas. Su contenido es de confianza para los jugadores que buscan información fiable sobre opciones de juego legales, seguras y de alta calidad, ya sean reguladas localmente o con licencia internacional.
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