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Guitar Hero Vs Stage Tour
Después del último lanzamiento de Guitar Hero Live en 2015, la esperanza de un nuevo juego de ritmo y acción en la misma línea que el original se desvaneció lentamente. Todo lo que teníamos para conformarnos eran una corriente de juegos de ritmo indie inspirados en Guitar Hero. No es que me esté quejando, ya que el género ha estado experimentando con muchas ideas creativas, desde la simulación de bandas hasta el paso de dungeon y plataformas, y se ha expandido desde las consolas hasta VR.
Pero parece que estamos regresando a las raíces de donde todo comenzó, con los desarrolladores originales de Guitar Hero proponiendo un nuevo sucesor espiritual llamado Stage Tour. Sin duda, compartirán similitudes, pero también emocionantes cambios en el rendimiento, posiblemente en la jugabilidad. Analicemos estas comparaciones en nuestro artículo Guitar Hero Vs Stage Tour a continuación.
¿Qué es Guitar Hero?
Guitar Hero es una serie de juegos de ritmo, lanzada por primera vez en 2005 por Harmonix y RedOctane. Obtuvo un reconocimiento instantáneo por su uso del controlador de guitarra estilo Gibson para tocar junto al ritmo de la música rock rápida. Desde entonces, se han lanzado varios juegos hasta el año 2015, incluyendo spin-offs, DJ Hero, Guitar Hero Encore, Band Hero, Smash Hits, expansiones y versiones en consola y móvil. Las iteraciones futuras también agregaron más controladores de instrumentos, más pistas calientes y incluso un sistema de juego de banda completa. Sin embargo, las ventas disminuyeron con el tiempo, y el reinicio de 2015 no fue tan exitoso como se esperaba.
¿Qué es Stage Tour?
Cuando Activision compró RedOctane, el estudio fue absorbido y se le asignó el desarrollo de la serie Guitar Hero a Neversoft, Hands-On Mobile y más tarde, FreeStyleGames. Ahora, los desarrolladores originales de RedOctane se han reunido para desarrollar un nuevo juego de ritmo y acción, Stage Tour. Su jugabilidad utilizará la misma mecánica de “carretera de notas”. Sin embargo, puede esperar nuevas características y modos modernos, así como diferentes compañeros de banda que usted y sus amigos pueden controlar, diferentes instrumentos, intensa competencia y eventos estacionales regulares.
Historia

La historia en Guitar Hero ha sido bastante directa. Idealmente, era a través de un modo “carrera” en el que comenzaría a tocar en bares locales y construiría sus habilidades para calificar para actuar en conciertos en estadios. En Guitar Hero: Warriors of Rock (2010), los jugadores progresan a través de misiones para reclutar guerreros de rock que eventualmente derrotan a la Plaga del Rock en la batalla final con la Bestia. Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) también tiene una historia simple de la ascensión de una banda a la fama, con arcos divertidos como descubrir que su gerente es el Diablo y que ahora deben competir para recuperar sus almas.
Stage Tour, por otro lado, no tiene una campaña de historia dedicada en absoluto. En su lugar, se centra en un modo de carrera en el que los jugadores seleccionan y personalizan su banda más fuerte. Luego, afilan sus habilidades a través de desafíos, dominan las notas y escalan los rangos para convertirse en leyendas.
Jugabilidad

Y así, Stage Tour se inclina hacia un modelo de servicio en vivo, donde recibirá actualizaciones de contenido consistentes, nuevos temas y eventos regulares para actuar. Tiene compañeros de banda únicos para elegir, con roles de liderazgo, voces, baterías y ritmo diversos. Con las actualizaciones estacionales, RedOctane está pidiendo la participación de la comunidad en la evolución del juego. De hecho, no planean lanzar ninguna secuela. Más bien, continuarán agregando actualizaciones continuas, recompensas y contenido exclusivo para mantener el interés fuerte.
Pero en cuanto a la jugabilidad real, RedOctane aún no ha revelado detalles específicos. Todo lo que sabemos es que utilizará la misma mecánica de “carretera de notas” que Guitar Hero. Así que espere presionar botones a tiempo con el ritmo de la música, utilizando notas que caen a lo largo del diapasón como guías visuales. Necesitará controladores de instrumentos, también de Gibson, e incluyendo guitarras, baterías y micrófonos. Pero es posible que no sean necesarios para su partida, permitiendo el uso de controladores estándar. Las canciones no parecen que cambiarán mucho, probablemente similares vibraciones de rock y metal. Multijugador parece que será divertido, con cuatro compañeros de banda, y en general, un tiempo entretenido y competitivo con amigos.
Se trata de obtener la puntuación más alta en Stage Tour, al igual que en Guitar Hero, con la banda más fuerte que se parece y juega como usted a través de sus trajes, personalidades y presencia en el escenario. Mantenga un ojo en la hoja de ruta de actualizaciones por venir, incluyendo las que RedOctane (desarrollador y editor) planea anunciar en los próximos meses. Prometen “revelaciones de características detalladas y desgloses más profundos”, así que siga atento a su sitio web y redes sociales.
Veredicto: Guitar Hero Vs Stage Tour

¿La experiencia final de Stage Tour superará a Guitar Hero? Especialmente desde que el último Guitar Hero Live (2015) eligió la ruta del servicio en vivo, y pagó gravemente por ello con bajas ventas. La serie fue descontinuada, mientras que otros juegos de ritmo como Rock Band asumieron el peso de la innovación. La primera regla del juego de servicio en vivo es no retener muros de pago de microtransacciones molestos. Y la siguiente es para que Stage Tour salió y revolucionó el género de ritmo y acción.
No hay duda de que los controladores de instrumentos de Guitar Hero tuvieron un impacto en los juegos de ritmo. Fue tan popular que inspiró a muchos juegos de ritmo después de él, mucho más de los que podemos contar. Pero en la ausencia de Guitar Hero, la creatividad y la experimentación han sido verdaderamente fenomenales. Ahora tenemos juegos de ritmo que incorporan paso de dungeon en su jugabilidad, plataformas, rompecabezas y simulación de bandas. Estos han elevado la barra muy alta, agregando profundidad e inmersión, además de mantener el ritmo de la música rápida.
Incluso las carreteras de notas han cambiado, pasando a 3D, en lugar de presionar botones, cortar notas musicales que vuelan hacia usted en VR, y más innovación. Algunos juegos permiten que usted mezcle sus propias canciones. Otros varían el tiempo de los ritmos, agregan restricciones como saltar algunas notas, y así sucesivamente. Estoy curioso por los “giros modernos nuevos” que Stage Tour planea implementar. Las nuevas características y modos que mostrarán cuánto puede cambiar desde 2015. Con la fecha de lanzamiento establecida para el otoño de 2026, estamos ante más de una década de cambios e innovación que, si se hace correctamente, podría colocar a Stage Tour en un pedestal más alto que Guitar Hero.