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Gears 6: 5 características que esperamos ver

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La Coalition aún no ha anunciado oficialmente Gears 6, pero eso no nos ha detenido para hablar sobre ello. Por encima de todo, no nos ha impedido hablar sobre características que creemos que serían un éxito, pero que en realidad probablemente nunca sucederán. De cualquier manera, ese es el problema de ser un fanático, y no ayuda que todavía estemos enganchados a aventuras que ocurrieron hace más de una década.

De cualquier manera, realmente solo es cuestión de tiempo antes de que Gears anuncie formalmente su sexto capítulo. Así que, para cuando llegue ese momento, puedes apostar que tendremos mucho que decir y contribuir al flujo inicial del concepto. Toma de esto lo que quieras, pero aquí están las cinco cosas que esperamos ver cobrar vida en la próxima explotación.

5. Personajes legado

Tener al universalmente amado Marcus Fenix regresar para la segunda generación de Gears fue el aire fresco que no sabíamos que necesitábamos hasta que lo tuvimos. La revivificación de personajes legado adicionales, como Cole Train y Baird, por supuesto, fue equivalente a tener un día de Navidad el mismo día que el Día de Acción de Gracias. Y honestamente, fue una movida muy inteligente por parte de La Coalition, ya que revivió una gran cantidad de recuerdos de la era de 360.

Para Gears 6, estamos poniendo nuestras esperanzas en ver a unos pocos personajes legado más de Delta Squad repitiendo sus papeles. No importa si son casi pensionados y con conjuntos de dentaduras postizas, siempre y cuando regresen al menos para irse con un bang. Y mientras que Kait, JD y Del son lo suficientemente capaces de sostener el peso de la bandera, sería un poco de color extra en el escudo tener a unos viejos rostros. Básicamente, solo dános un Carmine; no importa cuál.

 

4. Regreso a las raíces

Admitidamente, el mayor golpe para los fanáticos de Gears con el cambio de la nueva generación no fue el nuevo entorno, sino el cambio drástico en los tipos de enemigos. Los ejércitos Locust fueron repentinamente sacados de la imagen, y vinieron un mundo de drones de IA y mejoras tecnológicas. Y fue así — Gears había perdido su camino. Ahora, si fue para el bien mayor o no es otra pregunta, y una que ha generado quite el debate en los últimos años.

Es una nueva era, y la Plaga es sin duda el centro que impulsa la narrativa actual. Y aunque eso está bien y todo, sería bueno ver a unos viejos uniformes surgir de las cenizas. Los flashbacks, similares a los presentados en el prólogo de Gears 4, serían un cambio de ritmo ideal en el próximo capítulo, si solo en breves explosiones para romper la carga de hordas de la Plaga.

 

3. Delta, reformado

Tanto como apreciamos el esfuerzo que La Coalition ha hecho para establecer una nueva red de personajes, hay una pieza faltante del rompecabezas que urge ser descubierta. Un rompecabezas, quizás, que se parece mucho a un viejo escuadrón Delta reformado y hecho jugable por primera vez desde los días de Judgement. Eso es lo que queremos, y lo queremos pronto.

Una de las mayores solicitudes que los fanáticos de COG han hecho desde el lanzamiento de Gears 5 es tener a Marcus Fenix y su equipo hechos personajes jugables para la próxima etapa del viaje. Similar a los personajes legado que mencionamos un poco antes, muchos fanáticos han admitido abiertamente que tener una trama lateral con el equipo Delta original ayudaría a darle carne al conjunto, dándole una sólida combinación de juguetes nuevos y viejos.

 

2. Personajes en profundidad

Gears 4 comenzó con JD Fenix tomando el liderazgo en la narrativa, solo para ser reemplazado por Kait en Gears 5. No es una mala cosa en absoluto, pero su cambio repentino definitivamente dejó algunos vacíos esparcidos entre la estructura general de la trama. Y honestamente, una gran cantidad de personajes secundarios no recibieron el mismo cuidado que los líderes del espectáculo.

Lo grandioso sobre la trilogía original era su capacidad para explorar a los personajes, hasta el punto de darle al jugador una lección de historia en profundidad sobre cada soldado. Gears 4, sin embargo, no logró encender tal cosa, lo que llevó a que el juego estuviera lleno de soldados no relacionables y a menudo prescindibles. Esperemos que Gears 6 se adentre en los orígenes del colectivo COG un poco más, si solo para agregar un poco de corazón a un soldado de hojalata de plantilla.

 

1. Mejor multijugador

El multijugador de Gears es un tema de acierto y fallo, que está cargado de modos y expansiones cuestionables. Gears 5, a pesar de ser uno de los juegos exclusivos de Xbox más vendidos de 2019, todavía lanzó con una plataforma de multijugador bastante rocosa. Tan llena de errores y mecánicas deficientes que realmente puso una mancha visible en la campaña en sí.

Afortunadamente, La Coalition pudo parchear algunos pedazos y piezas a medida que se desarrollaba la línea de tiempo de Operaciones. No fue hasta un año o así después del lanzamiento inicial del juego que estuvo completamente jugable y sin problemas. Y así, esta es nuestra forma de decir que queremos más de nuestra experiencia de multijugador en el día uno, preferiblemente sin tener que esperar a una serie de arreglos y actualizaciones. Porque, en fin, Gears tiene el poder de convertirse en uno de los mejores juegos en línea de Xbox. Es el hecho de que sus desarrolladores lo traten como una idea secundaria lo que lo está frenando a alcanzar su máximo potencial.

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco primeros? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.