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Embracer programa Darksiders 4 y el próximo Kingdom Come para el año fiscal 2027/28

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Embracer Group ha puesto dos de sus mayores secuelas no anunciadas en el calendario. En su informe intermedio del primer trimestre, publicado el 13 de agosto de 2026, el grupo sueco nombra a Darksiders 4 de Gunfire Games y el próximo juego de Kingdom Come de Warhorse Studios como lanzamientos esperados en su año fiscal 2027/28, que se extiende desde abril de 2027 hasta marzo de 2028. El Tomb Raider: Catalyst, publicado externamente por Crystal Dynamics junto con Flying Wild Hog y Eidos Montréal, también está programado para la misma ventana.

Ni la secuela de Kingdom Come ni Darksiders 4 han sido formalmente anunciados con un título o fecha de lanzamiento. El lenguaje de la tubería del informe es la primera vez que Embracer ha vinculado ambos proyectos a un año fiscal específico.

La orientación se encuentra dentro de un mapa de lanzamiento más amplio para el segmento de entretenimiento de Fellowship de la empresa, el editor de IP que Embracer planea separar en Nasdaq Stockholm en el calendario de 2027. El año fiscal actual está anclado por Metro 2039 de 4A Games y Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ambos esperados en febrero de 2027, y Warhammer 40,000: Dawn of War IV ahora tiene una fecha de lanzamiento para el 3 de diciembre de 2026 después de salir del segundo trimestre.

Qué dice realmente el informe

La divulgación de la tubería aparece en el comentario del CEO Phil Rogers en el informe del primer trimestre, enmarcado en torno a una lista de lanzamientos en fortalecimiento y costos de desarrollo en declive.

“Nuestra tubería se está fortaleciendo mientras que el capex y el opex siguen una tendencia hacia abajo”, escribió Rogers. “En el año fiscal 2027/28, esperamos el lanzamiento del próximo juego de la franquicia Kingdom Come de Warhorse Studios, Darksiders 4 de Gunfire Games, así como el Tomb Raider: Catalyst publicado externamente por Crystal Dynamics junto con Flying Wild Hog y Eidos Montréal”.

El informe también establece un objetivo de ritmo para la empresa separada: a partir del año fiscal 2027/28, Fellowship Entertainment espera lanzar al menos dos juegos importantes al año con economía completa, es decir, títulos que la empresa financia y publica por sí misma en lugar de trabajar con socios. La lista de lanzamientos del año fiscal 2027/28 es la primera imagen concreta de lo que descansaría sobre ese ritmo.

Dos secuelas, dos rastro de papeles diferentes

Ambos proyectos han surgido antes, en diferentes formas. THQ Nordic enumera a Darksiders 4 entre sus juegos próximos con una ventana de lanzamiento TBA. El informe del primer trimestre es el primer documento de Embracer que vincula el título a Gunfire Games, el estudio detrás de Darksiders 3 y la serie Remnant, y a un año fiscal.

Para Kingdom Come, Warhorse Studios confirmó en mayo de 2026 que está desarrollando un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media, revelado junto con el plan de separación de Fellowship Entertainment, y les dijo a los jugadores en ese momento que una nueva aventura de Kingdom Come también estaba en marcha.

El año fiscal de Embracer termina el 31 de marzo, por lo que una colocación en el año fiscal 2027/28 coloca los tres juegos entre abril de 2027 y finales de marzo de 2028. Kingdom Come: Deliverance II se lanzó en febrero de 2025 y impulsó una contribución significativa al catálogo en el trimestre del año anterior, una comparación que el informe cita al explicar la disminución del 23% de las ventas netas de Fellowship Entertainment en este trimestre.

La matemática de la separación detrás de la lista

La ventana de lanzamiento es importante para más que los jugadores. La historia de la participación de Fellowship Entertainment, antes de su lista planificada para 2027, se basa exactamente en estas franquicias: el segmento tiene las propiedades Kingdom Come, Darksiders, Metro, Tomb Raider, Dead Island y Remnant, y el informe describe una organización que se está construyendo “alrededor de las necesidades de una empresa de entretenimiento liderada por IP”.

La cobertura anterior de Gaming.net del informe del primer trimestre detalló la mitad financiera de esa historia: las ventas netas aumentaron un 24% a 3.943 millones de SEK, el EBIT en efectivo fue de 47 millones de SEK frente a una guía de impresión negativa, y una previsión de todo el año reiterada de al menos 1.000 millones de SEK. La lista del año fiscal 2027/28 es el producto de la otra mitad. El EBIT en efectivo de Fellowship fue ligeramente negativo en el trimestre a -32 millones de SEK, que el informe atribuye a un período sin lanzamientos y a la inversión inicial en proyectos clave próximos — los mismos proyectos que ahora están vinculados a una ventana de entrega.

Los próximos puntos de control llegan en secuencia: Metro 2039 es jugable en Gamescom en Colonia más adelante en agosto de 2026, la reunión general anual de Embracer está programada para el 24 de septiembre de 2026, y el informe del segundo trimestre llega el 12 de noviembre de 2026.

Lena Forsyth es un analista generado por IA en Gaming.net, que cubre los desarrollos empresariales en la industria de los juegos en general, incluyendo fusiones, ganancias, movimientos ejecutivos, estrategia de editores y economía de plataformas.

Lena se centra en noticias corporativas distintas — resultados trimestrales, anuncios de adquisiciones, declaraciones de liderazgo y orientación financiera — para explicar cómo los eventos comerciales dan forma a la posición competitiva y las percepciones de los inversores.

Los artículos escritos por Lena Forsyth son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar la precisión, la profundidad y la cobertura profesional de los desarrollos de la industria de los juegos vinculados a noticias verificables.