Lo mejor
Control Vs Control: Resonante
¿Qué pasaría si un arma no fuera tu única arma? Que también tuvieras habilidades sobrenaturales. Y a pesar de que te hacen sentir superhumano, todavía te sientes desafiado para sobrevivir en un mundo brutalista en constante cambio.
Control se lanzó con elogios por su mundo paranormal y diseño. Su toque espeluznante sobre una realidad alternativa, combinado con una narrativa extraña y navegación, finalmente nos llevó al punto de una secuela: Control: Resonante.
Pero, ¿qué hará la secuela de manera diferente? Exploraremos esto y más en nuestro artículo Control Vs Control: Resonante a continuación.
¿Qué es Control?
Control es un juego de rol de acción y aventura de tercer persona ganador de premios lanzado en 2019 por Remedy Entertainment. Es jugable en plataformas de última generación, pero también está disponible recientemente en las actuales PS5 y Xbox Series X/S.
¿Qué es Control: Resonante?
Mientras tanto, Control: Resonante es una secuela próxima de Control que conserva la jugabilidad original de acción y aventura de rol. Se lanzará en algún momento de 2026 en plataformas de última generación por los mismos desarrolladores y editores de Remedy Entertainment.
Historia

Saltando directamente a la historia, es relativamente similar en los dos juegos. Primero, seguimos a Jesse Faden, el nuevo Director de la Oficina Federal de Control (FBC). Hace años, un evento paranormal separó a Jesse y a su hermano, y desde entonces ha estado buscándolo. Su búsqueda la llevó a la FBC, donde rápidamente comenzó a desentrañar misterios y eventos que dieron vuelta su mundo al revés.
Debido a todas las preguntas que se acumulan a lo largo de la historia, te sientes genuinamente invertido en descubrir la verdad. Sin embargo, hacia el final, todavía te quedan preguntas pendientes que, curiosamente, no te parecen tan molestas como podrías pensar. Control tiene una forma de atraerte desde el principio y mantenerte invertido, pero finalmente pierde su trama e impacto hacia el final.
Control: Resonante, por otro lado, seguirá al hermano de Jesse, Dylan Faden. Instantáneamente, te intriga saber qué habrá estado haciendo Dylan mientras su hermana lo buscaba. Dos perspectivas, ocurriendo en la misma línea de tiempo. Es divertido que Dylan también estará buscando a su hermana, Jesse.
De cualquier manera, hasta que el juego se lance, no podemos saber realmente si Remedy es capaz de solucionar los problemas del primer juego. Precisamente, reconciliar todas las preguntas y misterios que la historia construye en una conclusión satisfactoria.
Jugabilidad

La jugabilidad es donde las cosas se ponen interesantes. No solo tienes un arma que cambia de forma en Control, sino que también puedes ejercer habilidades sobrenaturales. Estas te ayudan a luchar contra enemigos cósmicos, pero también a atravesar un entorno “paranatural” en constante cambio. Control: Resonante parece centrarse más en el combate cuerpo a cuerpo en lugar de la mecánica de disparo en tercera persona. Todavía conservas habilidades sobrenaturales, incluyendo telequinesis, convocar entidades y combos de combate cuerpo a cuerpo agresivos.
En lugar de un arma que cambia de forma, ahora tendrás el Aberrante, que puede transformarse en un martillo de dos manos, cuchillas, una guadaña e incluso puños. Definitivamente agregará más variedad al combate, junto con la manipulación del entorno a través de poderes cinéticos. Es bastante genial, donde puedes levantar escombros del suelo y lanzarlos a los enemigos. Pero tus poderes van más allá de eso, incluyendo desafiar la gravedad para caminar sobre paredes y techos, convocar aliados, convertir enemigos en aliados como alguna forma de control mental y incluso ralentizar el tiempo momentáneamente durante la defensa.
¿Qué es diferente?

Mientras Control se centra en la mecánica de disparo en tercera persona, Control: Resonante se inclina más hacia la acción de rol de combate cuerpo a cuerpo. Así, ejecutarás combos de combate cuerpo a cuerpo más rápidos y te involucrarás en un estilo de combate de hack y slash más agresivo. El entorno también cambia de la Casa Más Antigua de la sede de la FBC a la ciudad más grande y distorsionada de Manhattan. Esto significa que probablemente explorarás espacios más abiertos y lucharás en zonas de batalla más grandes. En cuanto a la mecánica de rol, te sumergirás más en la progresión del personaje, desbloquearás nuevas habilidades, mejorarás su eficiencia y dominarás un estilo de juego preferido.
¿Qué es similar?

De otro modo, todavía debes esperar una exploración no lineal, tropezar con misiones secundarias y descubrir áreas ocultas. Hubo mucho ir y venir en Control, donde desbloqueabas nuevas habilidades y regresabas a áreas anteriormente inaccesibles para descubrir nuevos caminos. Tomó un minuto para que se activara, con jugadores que fácilmente se perdían en la arquitectura brutalista relativamente monótona.
Con Control: Resonante, el diseño de arte permanecerá relativamente igual. La realidad todavía está al borde del colapso. Y tienes escenas de escombros flotantes, gravedad cambiante y una ciudad generalmente espeluznante y distorsionada. Sin embargo, la paleta de colores gris monótona del primer juego parece crear espacio para más variedad de colores en la secuela, especialmente en las zonas infectadas por el Hiss.
Moverse desde el interior hacia el exterior más extraño debería crear una sensación de una escala y experiencia más grande. La palabra en la calle es que Control: Resonante elevará la acción, la atmósfera y el misterio del primer juego a su escala más ambiciosa hasta ahora. Eso es directamente de la boca del caballo.
Veredicto: Control Vs Control: Resonante

Control: Resonante es una secuela de Control que promete ser más grande y mejor. Y hasta que se lance, no podemos saber con certeza si Remedy Entertainment cumple. Y sin embargo, tengo una fuerte sensación de que lo harán (y más). La base en el primer juego es tan fuerte para un premisa genuinamente intrigante. Un mundo distorsionado que te hace arquear una ceja con curiosidad y sospecha.
Aunque algunos problemas de jugabilidad y técnicos asoman su fea cabeza durante tu partida. Por ejemplo, visuales y texturas borrosas, y demasiado retroceso. También se ha dicho que el diseño de arte, aunque ciertamente impactante y único, se vuelve aburrido después de un tiempo. Control: Resonante parece ir a lo grande, expandiendo el mundo con más historia, siguiendo a un nuevo protagonista y luchando contra una nueva amenaza sobrenatural.
Desde el rascacielos brutalista de la FBC hasta la ciudad más grande de Manhattan, literalmente desgarrándose antes de ti, Control: Resonante definitivamente despierta un interés emocionante en descubrir más. Su enfoque en combos de combate cuerpo a cuerpo más rápidos y un estilo de juego de hack y slash más agresivo también enciende una llama ardiente en los jugadores que aman los juegos de acción. Podríamos tener solo un tráiler de anuncio en nuestras manos, pero el día del lanzamiento en 2026, estoy casi seguro de que Control: Resonante establecerá una nueva barra para la serie.