Entrevistas
Cliff Bleszinski & Alex de Campi — SCRAPPER — Serie de entrevistas

El veterano diseñador de juegos Cliff Bleszinski (Engranajes de guerra, Irreal, Fortnite) y el aclamado escritor de cómics Alex de Campi (Smoke, No Mercy, Dracula, Motherf**ker!) han arrojado luz sobre una nueva empresa conjunta: una serie de cómics centrada en perros conocida como Scrapper, que está lista para llegar al estanterías el 19 de julio de 2023.
La acción al estilo Blade Runner se mezcla con intensas emociones mientras el perro callejero Scrapper y su amigo Tank luchan por la justicia contra las fuerzas totalitarias de una ciudad abovedada postapocalíptica —inicia la sinopsis—. Pero cuando la lucha llega a su hogar, Scrapper se enfrentará a la pérdida de lo que más le importa y, en el proceso, descubrirá una verdad aterradora.
Como estamos a tiro de piedra de ver su debut en Image Comics, pensamos en comunicarnos con Cliff y Alex para obtener un contexto adicional sobre el próximo número. Justo lo is Scrapper, y ¿cómo se verá para agregar estilo al medio establecido en 2023? Esto es lo que descubrimos..

Crédito: Image Comics. 07/19/23
Hablemos de Scrapper. ¿Qué es y cómo formulaste el concepto de llevar al mejor amigo del hombre a un mundo distópico centrado en los superhéroes?
Acantilado: Para resumir, tropecé para convertirme en productor de Broadway, lo que requirió numerosos viajes a la ciudad de Nueva York. Me di cuenta allá arriba de que hay tantos perros, gatos y otras criaturas de la calle que, bueno, la vida encuentra un camino. Mi esposa nos compró un Pomsky (que es en su mayoría Husky) y me inspiró como mi musa.
Alex: Siempre he tenido perros de rescate y he vivido en grandes ciudades, así que cuando Cliff se me acercó con la idea, realmente sentí que Scrapper era un proyecto al que podía aportar mucha pasión. animales urbanos? ¡Inscríbeme! Además, Cliff ya había pensado tan bien en la idea que había una base increíblemente sólida sobre la que construir una historia.
Sin revelar demasiados spoilers, ¿qué podemos esperar de Scrapper? La propaganda menciona que nuestro héroe se enfrentará a una "verdad aterradora": ¿le importaría arrojar un poco más de luz sobre esto?
Acantilado: Cebo de spoiler obvio, yo! Así que sí, no respondo eso, pero te sorprenderá el alcance de sus habilidades...
Alex: Scrapper es un thriller, así que no quiero decir demasiado, pero digamos que no es lo que cree que es, y la corrupción de la ciudad es mucho más profunda de lo que él podría imaginar.
No podemos dejar de notar la ciudad post-apocalíptica en la que se encuentra Scrapper. Cliff, ¿dirías que Gears of War or Irreal ¿Ha tenido alguna influencia en esta elección de diseño?
Acantilado: Realmente no estamos diciendo si la ciudad es pre-apocalipsis o post-apocalipsis. Uno de los mayores misterios que aún tenemos que revelar es ¿qué hay fuera de la ciudad abovedada? Manténganse al tanto…

Crédito: Image Comics. 07/19/23
Alex, tienes mucha experiencia trabajando en novelas visuales y cómics. ¿Cómo ha sido trabajar en Scrapper?
Alex: Ha sido muy divertido. Cliff es un tipo muy agradable y muy inteligente a la hora de contar historias. También tiene opiniones muy sólidas, lo cual es bueno en un socio colaborativo, porque si estás decidiendo sobre artistas, por ejemplo, es capaz de decir "sí" o "no" de manera definitiva y rápida. Pero no hay ego en ello: se trata de lo que es mejor para la historia y, sinceramente, eso es lo mejor que se puede tener en un socio colaborador. Ambos queremos hacer el mejor libro posible. La experiencia de Cliff ejecutando grandes juegos AAA definitivamente se traslada muy bien a la tarea colaborativa de hacer un cómic, porque también comprende los contratiempos que ocurren, como que algo toma más tiempo de lo esperado o necesita una revisión.
¿El proceso de colaboración ha sido tan sencillo como le hubiera gustado o ha habido alguna complicación?
Acantilado: Alex es dura pero justa e inteligente como un látigo y la respeto muchísimo. Espero que este proyecto despegue para que podamos hacer futuras colaboraciones. A lo largo de mi carrera como desarrollador de juegos, aprendí que encontrar a las personas adecuadas con las que trabajar es esencial y, afortunadamente, me presentaron a Alex.
Alex: El único problema que tuvimos, y es un buen problema, un problema de clase alta, es que un juego se puede expandir infinitamente en todas las direcciones, mientras que una miniserie de cómics tiene 20-24 páginas por número, seis números. Entonces, de vez en cuando, Cliff diría: "Oh, ¿tenemos algún lugar para poner este detalle / aspecto genial?" y por lo general podíamos encajar, pero de vez en cuando tenía que decir que no por razones de ritmo.
No hace falta decir que redactar una serie de cómics es un juego de pelota completamente diferente al diseño de un videojuego. Cliff, ¿cómo has encontrado esta transición?
Acantilado: Aprender este negocio ha sido fascinante y, sinceramente, sigo aprendiendo. Dicho esto, existe cierta superposición con respecto a la estructura narrativa, el encuadre y el ritmo, así como la dirección de arte y el diálogo. Sin duda ha sido una aventura!
¿Y es probable que esta nueva empresa afecte su participación en la industria del juego? Cliff, ¿estás planeando regresar a los videojuegos o Scrapper te ha abierto una nueva puerta?
Acantilado: Me gustaría creer que mis años de experiencia en videojuegos y mi amor por la cultura pop me ayudaron a hacer que Scrapper sea perfecto para adaptarse a un videojuego, una serie de televisión o una línea de juguetes. No me veo haciendo videojuegos a tiempo completo de nuevo en el corto plazo, pero nunca se sabe...

Crédito: Image Comics. 07/19/23
Probablemente sea demasiado pronto para preguntar, pero con Scrapper a la vista, ¿trabajarán ustedes dos juntos para crear algo más en el futuro?
Acantilado: Tengo otra IP en la que mi esposa y yo colaboramos que está en la bandeja de entrada de Alex. Ella tiene bastante demanda en estos días, así que espero que podamos sincronizarnos y ver si podemos trabajar juntos. Tenga cuidado: está muy oscuro.
Alex: ¡Hay planes! Soy el obstáculo. Además de Scrapper, tengo dos novelas gráficas para Image que acaban de imprimirse y otra para Dark Horse que estoy rotulando, y luego, una vez que estemos un poco más avanzados en Scrapper, tendré el espacio mental para interactuar. los planes.
Antes de ir, ¿hay algo más que le gustaría agregar para nuestros lectores?
Acantilado: Solo quería agradecer a Alex por ser mi sherpa en este espacio. Realmente, realmente creo en este proyecto porque viene del corazón. Estoy encantado de tener otra salida creativa después de bastante tiempo y, oye, ¿a quién no le gustan los perros?
Alex: Por lo tanto, el proceso de pedido de un solo número de cómic es el proceso más hostil para el usuario en todo el mundo. Cliff y yo armamos un pequeño sitio aquí eso lo ayudará a encontrar tiendas de historietas que vendan Scrapper y puedan enviárselas por correo, en el Reino Unido, Irlanda, EE. UU. o Canadá. Continuaremos actualizándolo a medida que salgan más números, con enlaces para ordenar las portadas variantes de la tienda de edición limitada, y agregaremos un enlace para comprar los números digitalmente después del 19 de julio, una vez que salga el primer número. También habrá una dulce edición recopilada de tapa dura en marzo, y que puedes comprar en una librería como una persona normal.
¡Ah, y si vas a la Comic-Con de San Diego, Cliff y yo haremos firmas y paneles el viernes por la noche y el sábado a media tarde! Ven a saludar, consigue una pegatina y un ex libris firmado.
Gracias por su tiempo, chicos. ¡Esperamos ver el primer número de Scrapper a finales de este mes!
Scrapper se dirigirá a las tiendas el 19 de julio de 2023. Puede obtener el primer número por solo $ 3.99 en el sitio de Imagine Comics. aquí. Alternativamente, puede obtener una copia a través del Scrapper oficial sitio web. Para todo lo demás, asegúrese de consultar con Cliff y Alex en sus redes sociales.
Entonces, ¿cuál es el veredicto? ¿Recogerá un número de Scrapper cuando llegue a las estanterías? Háganos saber sus pensamientos sobre nuestras redes sociales aquí.













