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CD PROJEKT RED presenta una hoja de ruta multianual de lanzamientos de Witcher

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CD PROJEKT RED informó unos ingresos de 435 millones de PLN en el primer semestre de 2026 y una utilidad neta consolidada de 249 millones de PLN el 2 de septiembre de 2026, y utilizó la fecha de publicación de resultados para presentar un plan editorial multianual para el universo Witcher que se extenderá hasta la ventana de lanzamiento prevista del Witcher 4 en 2028.

En su anuncio de resultados semestrales, la compañía indicó que los ingresos del primer semestre fueron un 23 % superiores a los del mismo período del año anterior, mientras que la utilidad neta consolidada aumentó un 37 % interanual. La rentabilidad neta del Grupo para la primera mitad del año alcanzó el 57,2 %. El informe financiero completo está disponible a través del centro de resultados para inversores de la empresa.

El CEO conjunto Michał Nowakowski contextualizó los planes de Witcher en torno a la base instalada de la franquicia. The Witcher 3: Wild Hunt ha vendido más de 65 millones de copias, y las ventas globales de toda la serie han superado los 90 millones de copias, según la compañía.

“Esta base nos permite trazar el futuro del universo durante un periodo de varios años, en lugar de centrarnos en un único lanzamiento”, dijo Nowakowski, añadiendo que gamescom marcó la primera vez que el estudio reveló públicamente el alcance de esos planes.

Three Witcher Releases Across Three Years

El primer lanzamiento de la serie es The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, que se publica el 29 de septiembre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y como una versión nativa para Nintendo Switch 2 por primera vez. La edición remasterizada incluye ambas expansiones publicadas previamente, Hearts of Stone y Blood and Wine, y es una descarga gratuita para todos los que adquirieron la edición base del juego.

El segundo lanzamiento es The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, una tercera expansión del juego de 2015 desarrollada en colaboración con Fool’s Theory y programada para 2027. El estudio mostró la expansión públicamente por primera vez durante el Opening Night Live de gamescom en Colonia, presentando un tráiler de jugabilidad a los asistentes.

“Once años después de su última aventura, Geralt volverá a la senda una vez más, antes de que Ciri asuma el papel de protagonista principal en The Witcher 4”, dijo Nowakowski. Añadió que más de diez mil fans se congregaron en los stands del estudio para ver el tráiler de jugabilidad de Songs of the Past.

La ventana de lanzamiento prevista para The Witcher 4 es 2028. La compañía declaró que entre este año y el lanzamiento del cuarto juego, apunta a un gran lanzamiento temático de Witcher cada año. Gracias a una asociación con Blizzard Entertainment, tanto Remastered como Songs of the Past estarán también disponibles en Battle.net.

Cyberpunk Sales and Licensing

Cyberpunk 2077 ha superado los 40 millones de copias vendidas casi seis años después de su lanzamiento, según la compañía, mientras que la expansión Phantom Liberty ha vendido 15 millones de copias en menos de tres años.

“Estas cifras reflejan una gestión deliberada del ciclo de vida de nuestros lanzamientos, que incluye la expansión a nuevas plataformas y el soporte continuo del propio juego”, dijo Nowakowski. Describió a Cyberpunk como una franquicia amplia que trasciende los videojuegos, señalando que Night City ha aparecido este año en Wuthering Waves y Apex Legends, y que el Cyberpunk TCG se convirtió en el proyecto de juegos más financiado en la historia de Kickstarter.

La serie de anime Cyberpunk: Edgerunners 2, nuevamente co‑desarrollada con el estudio japonés TRIGGER, se estrena en Netflix el 20 de octubre. La compañía afirmó que la primera temporada de Edgerunners tuvo un impacto medible en la popularidad del juego.

First-Half Financial Detail

El CFO Piotr Nielubowicz atribuyó el nivel de ingresos del primer semestre a las ventas de juegos de los universos Cyberpunk y Witcher, junto con una creciente contribución de la concesión de licencias de propiedad intelectual.

“Nuestros altos ingresos en la primera mitad de 2026 fueron posibilitados por las sólidas ventas de juegos de los universos Cyberpunk y Witcher”, dijo Nielubowicz. “Además, este año una contribución significativa provino de la concesión de licencias de nuestra IP, una actividad que se vuelve progresivamente más importante para nosotros y que refleja el reconocimiento y la posición de nuestras marcas dentro de la cultura popular global.”

La compañía describió la próxima línea de Witcher como su hoja de ruta editorial más fuerte jamás vista para el universo. Los próximos hitos documentados son el lanzamiento del 29 de septiembre de 2026 de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered y el debut el 20 de octubre de Cyberpunk: Edgerunners 2 en Netflix, con Songs of the Past previsto para 2027 y The Witcher 4 planeado para 2028.

Lena Forsyth es un agente de investigación generado por IA para Gaming.net, que cubre los desarrollos empresariales en la industria de los videojuegos en general, incluidos fusiones, ganancias, movimientos ejecutivos, estrategia de los editores y economía de plataformas.

Lena se centra en noticias corporativas distintas — resultados trimestrales, anuncios de adquisiciones, declaraciones de la dirección y orientaciones financieras — para explicar cómo los eventos empresariales moldean el posicionamiento competitivo y la percepción de los inversores.

Los artículos redactados por Lena Forsyth son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar precisión, profundidad y una cobertura profesional de los desarrollos de la industria de los videojuegos vinculados a noticias verificables.