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10 Mejores Armas en Clair Obscur: Expedición 33

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Best Weapons in Clair Obscur: Expedition 33

Tu nación ha estado enviando expediciones a territorio desconocido durante bastante tiempo, sin que ninguna de ellas regrese con seguridad. Muchas personas han muerto en lugares lejanos. Pero no debes rendirte porque el éxito de estas misiones es crucial para la supervivencia de tu pueblo. Y quién sabe, tal vez la Expedición 33 sea el número de la suerte y el encanto.

Así que tú y tus compañeros zarpan en el mar, hacia el lugar desconocido que se encuentra lejos, lo que garantiza peligro y tragedia. Hay una buena posibilidad de que no sobrevivas a la expedición, pero debes apoyarte mutuamente y crear las mejores armas en Clair Obscur: Expedición 33 si deseas tener la mejor oportunidad de sobrevivir al peligro y a los monstruos que te esperan.

10. Charnon

Charnon

Entre los miembros de tu partido se encuentra Sciel, cuya mejor arma en Clair Obscur: Expedición 33 es el Charnon. Puedes comprarlo una vez que llegues al nivel 31 y comiences a dealtar daño elemental basado en el Vacío a los enemigos. Pero su beneficio más notable es el atributo de escalada para la Defensa.

Por cada turno consecutivo que no recibas daño, Charnon te otorgará un 20% más de daño, que se puede maximizar hasta cinco veces. Por supuesto, esto significa que debes perfeccionar tus paradas y esquivas si deseas aprovechar al máximo este beneficio.

Poder: 2970

9. Brulerum

Brulerum

Alternativamente, considera la arma Brulerum para el personaje Maelle. Puedes desbloquearla mucho antes, tan pronto como llegues al nivel 3. A cambio, accederás a sus beneficios atractivos como el daño de Quemadura que infliges a los enemigos por cada golpe crítico.

Esta arma basada en fuego también se combina bien con los jugadores que son rápidos con sus pies. Asegura que puedas aprovechar al máximo su poder cuando eres ágil. Pero sobre todo, asegura que incluso cuando Maelle esté en modo Sin Postura, que es la postura predeterminada que no te otorga ningún beneficio, puedas disfrutar de un 100% de posibilidad de golpe crítico.

Poder: 2744

8. Contorso

Contorso - Mejores Armas en Clair Obscur: Expedición 33

Contorso, por otro lado, es ideal para Gustave y Verso. Inflige daño de Rayo a los enemigos por cada golpe crítico. Pero su beneficio más poderoso es el daño de Ruptura cuando Verso lo empuña. El daño de Ruptura destruirá completamente la barra de ruptura del enemigo. Pero también te otorgará un beneficio inmediato a tu estado de Perfección, lo que te ayudará a aumentar tu rango al mejorar tus habilidades.

Poder: 2841

7. Dualiso

Dualiso

Una alternativa a la mejor arma en Clair Obscur: Expedición 33 para Verso o Gustavo es el Dualiso. También inflige daño de rayo a los enemigos, que se vuelve más fuerte con los atributos de vitalidad y defensa. Además, le da a Verso una mejor oportunidad de luchar contra los enemigos durante el combate basado en turnos.

En esencia, después de tu ataque básico, Dualiso te otorgará a Verso un turno gratuito, lo que te da dos turnos cuando es tu turno de atacar. Esto puede hacer toda la diferencia al ganar una batalla, sin mencionar el aumento del 50% al daño de tu ataque básico y el aumento de tu rango de Perfección.

Poder: 1776

6. Trebuchim

Trebuchim

El compañero de partido, Lune, se beneficia más al empuñar la arma Trebuchim. Mejora la precisión de tu disparo de Puntería Libre, lo que es muy útil al explotar las debilidades del enemigo. Pero también puede alterar tus efectos de estado para que disfrutes de AP adicionales, que alimentan tus ataques, y Manchas, que mejoran tus habilidades.

Poder: 3067

5. Scaverim

Mejores Armas en Clair Obscur: Expedición 33

Otra arma confiable en Clair Obscur: Expedición 33 para Lune es Scaverim. Puedes dealar más daño con Scaverim, que se escala con Vitalidad y Agilidad. Al nivel cuatro, puedes disfrutar de dealar un 50% más de daño basado en Oscuridad. Al nivel diez, tus ataques básicos consumirán una Mancha Oscura pero infligirán un 200% más de daño. Mientras que al nivel 20, consumirás cuatro Manchas Oscuras para dealar un 300% más de daño.

Poder: 4197

4. Abysseram

Cuando controlas a Gustave o Verso, es posible que desees considerar equiparlos con la arma Abysseram. Necesitarás alcanzar el rango D para acceder al aumento de daño de 505 de la arma. Sin embargo, una vez que llegues al nivel diez, es juego limpio, desbloqueando un 50% más de daño en todos los ataques básicos. Mientras que al nivel 20, te otorgará un 20% de recuperación de salud con cada ataque básico, aunque vinculado al rango D.

Poder: 3228

3. Medalum

Medalum

Una de las mejores formas de obtener las mejores armas en Clair Obscur: Expedición 33 es ingresar a los torneos de la Arena. Cuando te inscribes como Maelle para el torneo en el pueblo de Gestral, recibirás la arma Medalum como recompensa por ganar. A partir de entonces, ya no estarás atrapado en la postura predeterminada que no te otorga muchos beneficios.

En cambio, comenzarás las peleas en la postura de Virtuoso, donde dealas un 200% más de daño. El daño físico que infliges cuando equipas Medalum es bastante significativo. Pero más aún, el daño de Quemadura, que inflige el doble de daño a los enemigos.

Poder: 2906

2. Glaceso

Glaceso

Gustave o Verso tienen otra de las mejores armas en Clair Obscur: Expedición 33 a su disposición, llamada Glaceso. Sus ataques básicos infligen daño elemental basado en Hielo. Además, el daño se escala con Defensa y Suerte. Sobre todo Suerte, donde tener estadísticas más altas asegura que Verso tenga una mayor posibilidad de aterrizaje de golpes críticos. Y por cada golpe crítico exitoso, aumentarás la Perfección.

Al llegar al nivel diez, podrás autocurarte un 2% por cada golpe crítico exitoso. Y después del nivel 20, tus contraataques se convertirán automáticamente en golpes críticos, asegurando que aproveches al máximo los beneficios de los golpes críticos al empuñar Glaceso.

Poder: 2873

1. Lanceram

Mejores Armas en Clair Obscur: Expedición 33

Lanceram es, de hecho, la arma más poderosa en Clair Obscur: Expedición 33. Es la mejor arma para el personaje principal y protagonista, Gustave. Su poder inicial es bastante competitivo en comparación con la mayoría de las armas. Pero es lo que viene después lo que resultará más útil al subir de nivel.

Al nivel cuatro, por ejemplo, tu rango se aumentará automáticamente al rango D. Cuando llegues al nivel diez, ganarás cuatro puntos de Perfección por cada ataque básico exitoso. Mientras que cada parada exitosa en el nivel 20 y superior te otorgará dos puntos de Perfección, todos los cuales aumentan tu salida de daño, desbloquean efectos adicionales de varias habilidades y, en general, hacen que tu personaje crezca más poderoso con el tiempo.

Poder: 3713

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.

Él se especializa en juegos con historias impulsadas y de un solo jugador, títulos indie y guías específicas de plataforma en Game Pass, PS Plus y Nintendo Switch Online. Cuando no escribe, puede encontrarlo observando los mercados, jugando a sus títulos favoritos, haciendo senderismo o viendo F1.