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Mejores sistemas de moralidad en videojuegos

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La moralidad, también conocida como karma o honor, ha sido un sistema utilizado en videojuegos durante varias décadas. Su propósito es simple: dar a los jugadores la opción de convertirse en lo que quieran ser. También agrega capas a lo que de otro modo sería una experiencia de un solo uso, demasiado. Lo que queremos decir es que un sistema de moralidad bien construido puede proporcionar una gran cantidad de replayabilidad, algo que todos los estudios buscan lograr.

Por supuesto, hemos visto innumerables sistemas de moralidad y karma florecer a lo largo de los años. ¿Te preguntas cuáles han sido los que más nos han gustado? Si es así, sigue leyendo para conocer nuestros cinco mejores títulos de buen policía, mal policía.

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 emplea uno de los mejores sistemas de moralidad en los videojuegos, una afirmación que ha sido respaldada por millones durante la mayor parte de cuatro años. El honor, como se conoce, es algo que se puede ganar o perder dependiendo de las decisiones que tomes como Arthur Morgan, el cowboy rebelde que se sienta a la derecha de Dutch’s Boys. Es con dicho honor que, dependiendo de qué lado de la balanza te sientes, determina el final. Así que, bastante claramente, es una parte instrumental de la narrativa general.

Al igual que muchas cosas en la vida, ciertas actividades te recompensan con honor; cuanto más moralmente recto sea el acto, mayor será la salida de honor. Es por esto que la campaña de cincuenta horas se puede experimentar no solo una vez, sino dos veces. Y es por la gran cantidad de resultados que se unen a cada misión que ninguna de las sesiones es idéntica. En resumen, por un juego de $70, obtienes mucho más valor por tu dinero que la mayoría de los títulos de triple A, y es gracias a su poderoso sistema de moralidad.

4. Fable (Serie)

Fable ha sido durante mucho tiempo un fanático de los sistemas de moralidad y ha basado sus mundos en las decisiones que los jugadores toman a lo largo de sus viajes. Como el Héroe de Albion, un guerrero con poderes mágicos que tiene el poder de dar forma al futuro del continente, puedes elegir seguir uno de dos caminos: uno puro, que gradualmente gana el corazón de la gente, o uno malvado, que hace lo contrario, efectivamente convirtiéndote en la persona más odiada de toda la tierra.

Fable 3, por ejemplo, te da la oportunidad de jugar como el Rey o la Reina de Albion. Como tal, tienes el poder y los recursos para cumplir o romper promesas; cada una que actúes te transformará a Albion en algo próspero, o la reducirá a un lugar de codicia y desgracia. Es tu papel, como su líder, dar forma al futuro que mejor se adapte a tu estilo. ¿Te gustaría más el halo o los cuernos?

3. Infamous

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Infamous es más conocido por sus dos caminos que se entrelazan, ambos de los cuales alteran el aspecto general del entorno de mundo abierto. En la campaña, te encuentras bendecido y maldecido con superpoderes basados en la electricidad poco después de que el mundo sucumbe a una explosión en la ciudad que deja a sus distritos sin poder y en un estado de caos constante. Es tu papel durante el inmediato después de esto restaurar tanto el poder como el equilibrio a la ciudad atascada. Nuevamente, cómo decides dar forma al mundo que te rodea se reduce a las acciones que tomas y a los poderes que persigues.

A medida que avanzas más en la historia de Infamous, las acciones de Cole McGrath comienzan a transformar lentamente la ciudad en un lugar revitalizado para la comunidad, o en un lugar de desecho para los estrechos de miras y moralmente bancarrotas. Es por la forma en que el mundo evoluciona alrededor de tus acciones que Sucker Punch ha construido algo valioso. Y honestamente, si eres un fanático de jugar al supervillano malvado en una realidad alternativa, entonces definitivamente disfrutarás Infamous.

2. Mass Effect (Serie)

Si alguna vez te has preguntado qué sería llevar el peso del mundo sobre tus hombros, entonces busca Mass Effect y verás exactamente cuán pesado es dicho mundo. Esto se debe simplemente al hecho de que cada decisión que tomas como el comandante Shepard está llena de consecuencias, tanto buenas como malas. A medida que avanzas más en su historia intergaláctica y desenrollas sus puntos narrativos principales, cada una de estas acciones sentará las bases para el siguiente capítulo, y así sucesivamente.

Mass Effect, en su totalidad, es probablemente una de las mejores sagas en la historia de los videojuegos. Lo que lo convierte en el orgullo de la comunidad es su dinamismo; su capacidad para adaptarse. Como ninguna de las sesiones es jamás la misma, nunca te cansarás de las historias o personajes que presenta. En resumen, es un libro abierto, y sus numerosos capítulos están tan cargados de guión que nunca leerás la misma historia dos veces. ¿Es su sistema de moralidad uno de los mejores de todos los tiempos? Ciertamente está allí, sin duda.

1. L.A. Noire

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L.A. Noire ofrece un sólido sistema de moralidad que, francamente, es superior a muchos juegos en el mercado. Es superior simplemente porque, bien, no se basa en la mera repetición para dirigirlo en cualquiera de las direcciones. Por el contrario, el control deslizante de moralidad depende de una serie de factores, más notablemente de los sospechosos que elijas encarcelar y del diálogo que selecciones durante los interrogatorios.

Desafortunadamente, L.A. Noire no te dirá si has tomado las decisiones correctas, pero te las calificará al final de cada caso. Es tu papel, como detective principal de Los Ángeles, navegar tu brújula moral y hacer lo correcto por los ciudadanos. Cómo lo hagas, por supuesto, depende enteramente de tu mente intuitiva y capacidad para leer emociones. ¿Son los dos lo suficientemente fuertes como para marcar una diferencia real en una ciudad predominantemente llena de delincuentes?

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco mejores sistemas de moralidad? ¿Hay algún juego que hayamos pasado por alto? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.