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5 rediseños de personajes que arruinaron los buenos videojuegos

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“Si no está roto, no lo arregles”, dice la mayoría de los jugadores cuando los desarrolladores intentan rediseñar un personaje que ya es casi perfecto. Los personajes populares, ya sea por motivos técnicos o estéticos, se ven sometidos con frecuencia a uno de los aspectos más arriesgados del desarrollo de videojuegos: el rediseño de personajes. Si bien algunos rediseños de personajes mejoraron la franquicia en general, otros fueron tan malos que arruinaron, de lo contrario, buenos videojuegos. Como mostrarán algunos de los juegos en la lista de hoy, en lugar de arriesgarse a la indignación de los fanáticos, a veces, si funciona, simplemente funciona. Alternativamente, si el daño es mínimo, simplemente vuelva al diseño original, para que todos estén contentos. Cuando esté listo, aquí hay un resumen rápido de los cinco rediseños de personajes principales que arruinaron los buenos videojuegos. 

 

5. El príncipe – Prince of Persia: El guerrero interior (2004)

El Príncipe es un personaje que ha pasado por tantas transformaciones que casi nos hemos acostumbrado a él. Sin embargo, los fanáticos finalmente bajaron el pie y dijeron "¡ya basta!" en El Alma del Guerrero. Volviendo a 1989, es fácil ver cómo El Príncipe sufriría pequeños ajustes aquí y allá, pero al igual que revisar tu álbum de fotos, siempre hay una foto que te desconcierta por completo, y no puedes evitar querer sacarla. directamente de la colección de fotos más grande.

el principe de El Alma del Guerrero no se parece al personaje carismático que hemos llegado a amar. Está más gruñón, más enojado y simplemente parece apagado. Lo que es peor, la mirada nerviosa no funcionó. Parecía ser un diseño forzado por parte del príncipe que se sentiría mucho más uniforme si se eliminara todo el rediseño. Si bien los desarrolladores intentaron revertir sus malas decisiones, el daño ya estaba hecho. El príncipe de persia ya no era el juego fantástico que tanto amaban los jugadores, una triste verdad que ubica el rediseño del personaje de The Prince entre los cinco principales rediseños de personajes que arruinaron los buenos videojuegos.

 

4. Cole Macgrath – Infame 2 (2011)

5 rediseños de personajes que arruinaron los buenos videojuegos

Recuerde a Cole Macgrath del lanzamiento del tráiler de Infame 2? El videojuego subyacente fue genial, sin duda. Sin embargo, Cole Macgrath se sometió a un rediseño de personaje que lo alteró tan drásticamente, tanto que fue difícil reconocerlo como el antihéroe que habíamos llegado a amar. 

Cole Macgrath parecía haberse cambiado de cabello y perdido su icónica chaqueta en el prelanzamiento de Infame 2, ¡y, en cambio, se parecía a un Nathan Drake más joven en sus años universitarios! Incluso su voz era diferente (aunque esto se debió a un cambio de actor de voz). 

De alguna manera, el 'aspecto calvo' original funcionó a la perfección. Entonces, naturalmente, la indignación de los fanáticos, combinada con los desarrolladores que prestaron atención a la reacción violenta, resultó en un cambio apresurado al diseño original anterior. Infame 2 fue lanzado. ¡Escape por los pelos, ese!

 

3. Bomberman – Bomberman: Acto Cero (2006)

El rediseño de Bomberman de Bomberman: acto cero es uno de los rediseños de personajes más infames que resultó en uno de los fracasos de juego más grandes de la historia. Por lo tanto, no sorprende que el personaje se encuentre entre los cinco principales rediseños de personajes que arruinaron los buenos videojuegos. ¿Quién de nosotros no se enamoró de los increíblemente lindos y diminutos malvaviscos a quienes les encanta hacer estallar cosas? ¡Es absolutamente adorable! 

El diseño ridículo, con sus lindos zapatos rosas y manos redondas, todo encajaba perfectamente con el juego de plataformas, que tenía a los Bomberman corriendo con explosiones esparcidas por todas partes. Por alguna razón, los desarrolladores se sintieron obligados a rediseñar por completo a Bomberman para convertirlo en un Android de aspecto enfadado que dispara explosivos con su enorme mano derecha. Las adorables tarimas tampoco se salvaron. Obtuvimos una versión post-apocalíptica que parecía que los desarrolladores estaban tratando de igualar la narrativa de "hacer explotar cosas", ¡lo cual simplemente no funcionó! Cuando los jugadores pusieron sus manos en este, estaba claro que Bomberman fue destruido, para nunca ser disfrutado de nuevo.

 

2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

5 rediseños de personajes que arruinaron los buenos videojuegos

Knuckles tiene un diseño bastante bueno. Es uno de esos personajes que debería haberse adherido estrictamente al mantra "no está roto...". Sin embargo, los desarrolladores sintieron que el personaje necesitaba ser mejorado nuevamente, pero esta vez solo en la parte superior del cuerpo. La estructura de la parte inferior de su cuerpo estaba formada por piernas diminutas y largas que, todas juntas, formaban un Nudillo gigante de aspecto extraño.  

Además, ¿cuál es el problema con las vendas blancas tridimensionales que cuelgan? Es desconcertante que estén tan exagerados. Los guantes de boxeo blancos originales con nudillos funcionaron tan perfectamente que deberían haberse quedado así. Además, Auge de la líricaEl musculoso Knuckles carecía de personalidad. Originalmente, era, al menos, inteligente con un comportamiento autoritario. Ahora es solo un personaje mejorado que siempre parece estorbar, lo que lo ubica entre los cinco rediseños de personajes principales que arruinaron los buenos videojuegos.

 

1. Spyro – Skylanders: La aventura de Spyro (2011)

5 rediseños de personajes que arruinaron los buenos videojuegos

Ahora estamos en la parte superior de los cinco rediseños de personajes que arruinaron los buenos videojuegos, que es, como era de esperar, Spyro de Skylanders: La aventura de Spyro. Spyro era perfecto, tan perfecto que llevó adelante el éxito del videojuego (por un tiempo). Originalmente, tenía todas las personalidades entrañables que puedas imaginar: valiente, amable, aventurero, encantador, esquemas de color perfectos... Simplemente, ver al personaje te habría hecho querer jugar el juego.

Fue sorprendente cuando los desarrolladores decidieron cambiar su diseño a una criatura espantosa cuyo "todo" simplemente no funcionaba. Desde los cuernos anaranjados con anillos circulares de Spyro hasta sus terribles ojos y su combinación de colores, que era simplemente demasiado embarrada y desproporcionada, todo en el nuevo Sypro estaba tan mal. Lo que más enfureció a los fanáticos fue que los cambios eliminaron por completo la tontería de Spyro. No sería exagerado decir que Spyro se parecía a un personaje demoníaco. ¡Incluso el aparente antagonista del juego parecía más entrañable que Spyro! Afortunadamente, los desarrolladores repensaron el rediseño del personaje de Spyro e hicieron otro, que afortunadamente trajo de vuelta el Spyro que habíamos llegado a amar en Skylanders'Versión remasterizada.

 

Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco rediseños de personajes principales que arruinaron los buenos videojuegos? Háganos saber en nuestras redes sociales esta página o abajo en los comentarios a continuación.

Evans I. Karanja es un escritor independiente al que le encanta escribir sobre cualquier tema relacionado con la tecnología. Siempre está buscando temas interesantes y disfruta escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está escribiendo, se le puede encontrar jugando videojuegos o viendo F1.