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5 Rediseños de Personajes que Arruinaron Buenos Videojuegos

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“Si no está roto, no lo arregles”, dicen la mayoría de los jugadores cuando los desarrolladores intentan rediseñar un personaje ya casi perfecto. Los personajes populares, ya sea por razones técnicas o estéticas, son frecuentemente sometidos a uno de los aspectos más riesgosos del desarrollo de videojuegos: el rediseño de personajes. Mientras que algunos rediseños de personajes mejoraron la franquicia en general, otros fueron tan malos que arruinaron, de otra manera, buenos videojuegos. Como algunos de los juegos de la lista de hoy mostrarán, en lugar de arriesgarse a la ira de los fanáticos, a veces, si funciona, simplemente funciona. Alternativamente, si el daño es mínimo, simplemente revierta al diseño original, para que todos estén contentos. Cuando estés listo, aquí hay un resumen rápido de los cinco rediseños de personajes que arruinaron buenos videojuegos. 

 

5. El Príncipe – Prince of Persia: The Warrior Within (2004)

El Príncipe es un personaje que ha pasado por tantas transformaciones que casi nos hemos acostumbrado a ello. Sin embargo, los fanáticos finalmente pusieron su pie, diciendo “¡basta ya!” en The Warrior Within. Volviendo a 1989, es fácil ver cómo el Príncipe habría sufrido pequeños ajustes aquí y allá, pero al igual que al pasar por tu álbum de fotos, siempre hay esa foto que te saca completamente de quicio, y no puedes evitar querer arrancarla de la colección de fotos más grande.

El Príncipe de The Warrior Within no se parece al personaje carismático que hemos llegado a amar. Está más gruñón, más enojado y simplemente parece fuera de lugar. Lo peor es que el look “cool” no funcionó. Parecía ser un diseño forzado por parte del príncipe que se sentiría mucho más fluido si todo el rediseño se eliminara. Mientras que los desarrolladores intentaron revertir sus malas decisiones, el daño ya estaba hecho. Prince of Persia ya no era el fantástico juego que los jugadores amaban tanto, una triste verdad que coloca el rediseño del personaje del Príncipe entre los cinco rediseños de personajes que arruinaron buenos videojuegos.

 

4. Cole Macgrath – Infamous 2 (2011)

5 Rediseños de Personajes que Arruinaron Buenos Videojuegos

Recuerda a Cole Macgrath del tráiler de lanzamiento de Infamous 2? El videojuego subyacente era genial, sin duda. Sin embargo, Cole Macgrath sufrió un rediseño de personaje que alteró drásticamente su personaje, tanto que era difícil reconocerlo como el anti-héroe que habíamos llegado a amar. 

Cole Macgrath parecía haber cambiado su cabello y perdido su chaqueta icónica en el pre-lanzamiento de Infamous 2, y, en su lugar, se parecía a un Nathan Drake más joven en sus años universitarios. Incluso su voz era diferente (aunque esto se debió a un cambio de actor de voz). 

De alguna manera, el look “calvo” original funcionó perfectamente. Así que, naturalmente, la ira de los fanáticos, combinada con la atención de los desarrolladores a la reacción, resultó en un cambio apresurado hacia el diseño original antes de que Infamous 2 se lanzara. ¡Un escape estrecho, ese!

 

3. Bomberman – Bomberman: Act Zero (2006)

El rediseño de Bomberman de Bomberman: Act Zero es uno de los rediseños de personajes más infames que resultó en uno de los fracasos de videojuegos más grandes de la historia. No es de extrañar que el personaje esté entre los cinco rediseños de personajes que arruinaron buenos videojuegos. ¿Quién de nosotros no se enamoró de los pequeños marshmallows que amaban hacer explotar cosas? Es absolutamente adorable. 

El diseño tonto, con sus zapatos rosas y manos redondas, todo funcionaba perfectamente con la plataforma, que tenía a los Bombermans corriendo alrededor con explosiones esparcidas por todas partes. Por alguna razón, los desarrolladores se sintieron compelidos a rediseñar completamente a Bomberman en un Android enojado que dispara explosivos desde su gran mano derecha. Las plataformas adorables no se salvaron tampoco. Obtuvo una versión post-apocalíptica que se sentía como si los desarrolladores estuvieran intentando empatar con la narrativa de “hacer explotar cosas”, lo que simplemente no funcionó. Cuando los jugadores obtuvieron este juego, estaba claro que Bomberman había sido destruido, y nunca más se disfrutaría.

 

2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

5 Rediseños de Personajes que Arruinaron Buenos Videojuegos

Knuckles tiene un buen diseño. Es uno de esos personajes que deberían haber seguido estrictamente el mantra de “si no está roto…”. Sin embargo, los desarrolladores sintieron que el personaje necesitaba ser “pumped up” de nuevo, pero esta vez solo en su parte superior. Su parte inferior del cuerpo se hizo de piernas largas y delgadas que, en conjunto, formaban un Knuckles gigante y torpe.  

¿Qué pasa con las vendas colgantes, tridimensionales y blancas? Es desconcertante que estén tan sobre-enfatizadas. Los guantes de boxeo blancos originales con nudillos funcionaron perfectamente, así que deberían haberse quedado así. Además, el Knuckles musculoso de Rise of Lyric carecía de personalidad. Originalmente, era, al menos, inteligente con una personalidad abrumadora. Ahora es solo un personaje “pumped up” que siempre parece estar en el camino, lo que lo coloca entre los cinco rediseños de personajes que arruinaron buenos videojuegos.

 

1. Spyro – Skylanders: Spyro’s Adventure (2011)

5 Rediseños de Personajes que Arruinaron Buenos Videojuegos

Estamos ahora en la cima de los cinco rediseños de personajes que arruinaron buenos videojuegos, que es, sorprendentemente, Spyro de Skylanders: Spyro’s Adventure. Spyro era perfecto, tan perfecto que llevó el éxito del videojuego hacia adelante (por un tiempo). Originalmente, tenía todas las personalidades encantadoras que podrías imaginar: valiente, amable, aventurero, encantador, esquema de colores perfecto… Simplemente, ver al personaje te haría querer jugar el juego.

Fue así que los desarrolladores decidieron cambiar su diseño a una criatura espantosa cuyo “todo” simplemente no funcionaba. Desde los cuernos naranjas de Spyro con anillos circulares hasta sus ojos terribles hasta su esquema de colores, que era simplemente demasiado sucio y desproporcionado, todo sobre el nuevo Spyro estaba tan mal. Lo que más enojó a los fanáticos fue que los cambios eliminaron completamente la payasada de Spyro. No sería una exageración decir que Spyro se parecía a un personaje demoníaco. Incluso el antagonista aparente del juego parecía más encantador que Spyro. Afortunadamente, los desarrolladores repensaron el rediseño del personaje de Spyro y hicieron otro, que afortunadamente trajo de vuelta al Spyro que habíamos llegado a amar en la versión remasterizada de Skylanders.

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco rediseños de personajes que arruinaron buenos videojuegos? Haznos saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

Evans Karanja es un periodista de videojuegos y escritor de contenido en Gaming.net, donde cubre reseñas de juegos, características, guías de compra, recomendaciones y nuevos lanzamientos en PC y plataformas de consola principales.