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Los mejores jefes en The Lords of the Fallen
Al final de tu partida de 30 horas, más o menos, te enfrentarás al dios malvado Adyr, el Exiliado Despojado, en una batalla final de jefes. Pero antes de llegar a Adyr, habrá muchos más jefes que debes derrotar primero, algunos más poderosos que otros. Aunque encontrarás algunos jefes que toman después del arte conceptual de Dark Souls y juegos Soulslike, The Lords of the Fallen logra incluir algunos que te dejarán con la boca abierta.
Hemos comparado todos los jefes en The Lords of the Fallen según su apariencia, dificultad, patrones de ataque y más para traerte los mejores jefes en The Lords of the Fallen para tu placer de lectura.
5. Juez Cleric, el Centinela Radiante
Juez Cleric, con una apariencia radiante y centinela, es bastante difícil de derrotar. Ella lanza lluvias de flechas radiantes y ángeles que puede invocar de la nada. Esquivarlos es un dolor de cabeza y un baile delicioso al mismo tiempo. Sin embargo, es inevitable morir un par de veces a manos del juez. Esperemos que hayas tenido la oportunidad de plantar una Semilla de Vestigio justo antes de que comience la batalla del jefe.
Además, Juez Cleric no duda en cargar hacia ti con su lanza cabeza adelante. Principalmente tendrás que lidiar con tres ataques combinados consecutivos, el último siendo un poderoso golpe con su estandarte. Pero siempre que seas lo suficientemente rápido para esquivar, deberías tener una oportunidad de asestarle algunos golpes.
La segunda fase de la batalla del jefe es muy intensa. Ella domina el truco más astuto en el libro para presentar un espectáculo visual divino, tanto en apariencia como en comportamiento. Constantemente te envuelve en su teatralidad, lo que es un placer ver. Pero una vez que la derrotes, es extremadamente satisfactorio y merece un golpe en la espalda.
4. Pieta, Ella de la Renovación Bendita
Pieta, Ella de la Renovación Bendita, tiene una apariencia divina y angelical. Es perfecto que sea el primer jefe real que enfrentarás en The Lords of the Fallen después de que te deshagas de las ruedas de entrenamiento, y ella hardly decepciona. Te sentirás tentado a acercarte, asumiendo que será un poco más fácil de derrotar. Hasta que rápidamente te des cuenta de que podría ser el jefe más difícil que enfrentarás en tus primeras partidas.
Pieta primero te da espacio para ponerte al día usando su gran espada como arma principal. Después, en la segunda fase, Pieta desata su verdadero poder como ángel alado que puede retirarse fácilmente a la seguridad. Oh, mejora. Una vez que hayas dominado la habilidad y el coraje para derrotar a Pieta, ella se convierte en una aliada que puedes invocar en futuras batallas libremente, incluidas las batallas de jefes. No proporcionará el mismo nivel de miedo que te infunde en ti, pero conservará su Gran Espada Santa, que causa un daño considerable.
3. Congregador de Carne
Con un nombre como Congregador de Carne, no es sorprendente que figure en la lista de los mejores jefes en The Lords of the Fallen. Descrito como una culminación impía de carne y cadáveres, el Congregador de Carne es difícil de ver. Es una criatura gigante que hace un ruido de chapoteo en cada giro.
El jefe causa daño por veneno mientras intenta golpearte con sus brazos gigantes. El veneno es lo peor porque si te afecta, te causará daño con el tiempo. Los brazos gigantes, por otro lado, son fáciles de esquivar. Luego viene la sesión de ataque, que puede volverse sangrienta muy rápido, gracias al tamaño de la criatura grotesca.
Asegúrate de tener suficientes antídotos antes de enfrentarte al Congregador de Carne. De lo contrario, querrás aprender los patrones de ataque del jefe para saber el mejor momento para atacar o saltar fuera de su camino. En la segunda fase, el Congregador de Carne se mueve un poco más rápido. Sin embargo, habrás aprendido la danza lo suficiente como para encontrar tu camino a través.
2. Tancred, Maestro de Castigos, y Reinhold, el Inmuro
Luchar contra un jefe puede ser manejable si te esfuerzas. Pero cuando vienen en pareja, eso es cuando las cosas se vuelven un poco más complicadas de descifrar. La combinación de Tancred y Reinhold es el desafío perfecto para aprender a multitask. Además, cada jefe tiene un patrón de ataque único y contrastante que obliga a los jugadores a pensar fuera de la caja.
Tancred, Maestro de Castigos, es tu caballero común, con una muralla formidable de armadura y salud. Reinhold, el Inmuro, por otro lado, es un monstruo cuádruple y fétido que prospera en movilidad y agilidad. Sorprendentemente, Tancred y Reinhold son hermanos, unidos en las caderas gracias a una maldición misteriosa.
Deberás esquivar el escudo de Tancred, que usa para golpearte o empujarte. Luego, de las cenizas de Tancred surge Reinhold, decidido a drenar cada onza de resistencia que te quede. Lucha de manera bestial, optimizando maniobras violentas. Sin embargo, siempre que te mantengas atacando a Reinhold desde los lados o la espalda, estarás bien.
1. El Segador de Luz
La batalla del jefe contra El Segador de Luz es única porque ocurre durante la fase de tutorial mientras todavía tienes las ruedas de entrenamiento. No tienes que derrotarlo la primera vez. Sin embargo, es la forma perfecta de aprender tu estilo de juego en preparación para futuras batallas de jefes.
Además, El Segador de Luz sigue acosándote a lo largo de tu viaje y aparece aleatoriamente para robarte la lámpara de Umbral —de ahí el nombre. Simplemente esquiva el fuego del dragón de El Segador de Luz.
Cuando El Segador de Luz desmonta del dragón, mantente cerca. Estará mejor entrenado en combate cuerpo a cuerpo, pero también servirá como el trampolín perfecto para dominar el arte de la espada.











