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Las 5 mejores habilidades para la nube en Final Fantasy 7 Rebirth

Square Enix entregó un juego bastante enriquecedor en Final Fantasy 7 RenacimientoCon solo unas semanas en el mercado, los fans aún no han explorado las numerosas características del juego. Pero, a decir verdad, se necesita astucia y un buen dominio de las mecánicas para superar, o incluso disfrutar, la experiencia completa.
Las habilidades de los personajes se encuentran entre los pocos elementos del juego que lo hacen bastante saludable e inmersivo. Dado que Cloud empuña la mayoría de las armas a lo largo del juego, es útil saber qué puedes hacer con el protagonista principal. Y con eso, aquí están las 5 mejores habilidades para la Nube en Final Fantasy 7 Renacimiento.
5. Empuje enfocado

La construcción escalonada sigue siendo útil en Jugabilidad de FF7 Rebirth. Cuando sientas que es hora de hacer eso, nunca te equivocarás con la habilidad Empuje enfocado. La habilidad estará disponible una vez que equipes a Cloud con la Buster Sword, lo que le otorga un gran ataque cuerpo a cuerpo.
Su daño general no coincide con la habilidad de Braver. Sin embargo, probablemente terminarás usándola más que cualquier otra habilidad en el juego para generar escalonamiento. Ya sea que quieras destruir a un humilde orco o a los monstruosos jefes enemigos, una habilidad de Empuje enfocado en la Buster Sword nunca te decepcionará.
La habilidad equipa a Cloud con una técnica dinámica que es exclusiva de él. Puede lanzar un movimiento rápido y calibrado que lo lleva al objetivo. A su vez, ayúdalo a asestar un golpe múltiple que inflige un daño considerable. Con la habilidad activada, Cloud se mueve una distancia considerable, por lo que rara vez fallará un objetivo, incluso cuando se enfrenta a los enemigos más rápidos. Primero deberá llenar el medidor ATB para usarlo. Sin embargo, con el uso repetido, puedes llenarlo y usar Focused Thrust en cualquier momento.
4. Más valiente

Cada plan Final Fantasy 7 Remake Un fan recuerda Braver, la habilidad predeterminada de Cloud en la instalación de 2020. Si te encantó lo que Cloud hace con Braver, obviamente no lo dejarás pasar desapercibido en Final Fantasy 7 Renacimiento.
Esta habilidad sigue siendo la característica predeterminada de la leyenda en esta secuela. Por lo tanto, normalmente solo se requiere un pequeño esfuerzo para usarla. Sin embargo, el hecho de poder usarla con casi cualquier arma y golpear a enemigos en el aire hace que valga la pena. De hecho, Braver es la habilidad insignia de Cloud, que inflige un daño considerable durante todo el juego, dejando un impacto notable en los enemigos tambaleantes.
Una vez que actives esta habilidad, podrás desatar un poderoso golpe con cualquier espada que empuñes. Esto asegurará que inflijas un daño formidable a los enemigos, especialmente a los oponentes tambaleados. El movimiento es aún más traicionero si puedes ejecutarlo en el aire.
Para usarlo, deberás llenar el medidor ATB. La habilidad se combina mejor con Materia, que activa la carga del ATB. Puedes mejorar la habilidad usándola repetidamente y llenando su indicador de competencia. En última instancia, estará disponible durante todo el juego, incluso cuando uses un arma diferente.
3. Modo principal

Elegir el Modo Prime podría parecer un desperdicio si comparas la efectividad de su coste de ATB con habilidades como Valiente o Impulso Enfocado. Pero es una de las habilidades que te ayudará a recuperar la carga de ATB de Cloud. Por lo tanto, es más eficiente en la práctica.
La habilidad Prime Mode generalmente fortalece Final Fantasy 7 Renacimiento's Modo Castigador. No olvides presionar y mantener presionado el botón de ataque en el modo Punisher para activar la habilidad al costo de 1 ATB.
Una vez que equipes a Cloud con la Umbral Blade del área de Dust Bowl en el Capítulo 8, aprovecha esta habilidad para activar un ataque de tres golpes consecutivos con potencia de locura mejorada. La habilidad dura lo suficiente una vez activada. Estarás seguro activándolo al inicio del combate. De esta manera, podrás acabar con tus enemigos mientras la habilidad aún está activa.
2. Contrastancia

Te encantará la habilidad Contrastancia por su potencial para servir como habilidad defensiva y ofensiva. Y para aquellos que continúan el juego con una imagen vívida de Final Fantasy 7 Remake, reconocerá rápidamente esta habilidad familiar.
Entonces, una vez que tengas a Cloud empuñando el Slipstream Sabre del Corredor del Temor en el Templo de los Antiguos en el capítulo 13, podrás prepararte y contraatacar los ataques blandiendo tu arma. También minimizarás el daño de los ataques cuando actives Counterstance en el momento adecuado y podrás usarlo mientras estás en el aire.
Es bastante devastador para los enemigos cuando se usa correctamente y durará lo suficiente como para permitirte causar un daño inmenso. La función de represalia permite a Cloud aumentar significativamente el tambaleo del enemigo. Eso hace que Counterstance sea una gran habilidad para enfrentarse incluso a los jefes enemigos, considerando que se combina con una de las armas más potentes del juego.
1. El fin del infinito

Al principio, Infinity's End se siente un poco mal. Desde costar más ATB que todos sus homólogos de la lista hasta el desafío de encontrar la espada que lo acompaña, su elección se vuelve aún más arriesgada. Sin embargo, quienes se arriesgan, se maravillan con los inconmensurables resultados.
La habilidad requiere que la Espada de Cristal esté activa. Los jugadores pueden localizarlo en el Corredor del Reactor Gongaga después de desbloquear el Cofre del Tesoro con luces violetas.
En resumen, Infinity's End es la habilidad más dañina de Cloud. Esto explica por qué el FF7 Renacimiento Al fandom le encanta esta habilidad, a pesar de que cuesta dos barras ATB completas. Además, cuando cae sobre un enemigo tambaleante, el impacto es aún más letal. Todo lo que necesitas hacer es usar el tiempo adecuado y asegurarte de que el objetivo todavía esté aturdido cuando aterrices tu golpe. Sin embargo, los enemigos en movimiento pueden esquivar el ataque un poco más fácilmente, por lo que es bueno usar Infinity's End en ataques a corta distancia.
En última instancia, no sorprende que Square Enix decidiera devolver la habilidad después de combinarla con Hardedge en el Final Fantasía 7 nueva versión. E incluso después de adquirir la capacidad de Final Fantasy 7 Renacimiento, puedes mejorarlo constantemente mediante el uso repetido.













