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Las 5 mejores habilidades de Barret en Final Fantasy 7 Rebirth

Barret es uno de los luchadores más formidables en Final Fantasy 7 Renacimiento. Además de sus eficientes armas, sus poderosas habilidades se encuentran entre sus características más fuertes. Tiene dos habilidades predeterminadas. Sin embargo, los jugadores pueden desbloquear más habilidades adquiriendo armas seleccionadas en varios niveles a lo largo del juego.
Las habilidades de Barret tienen diferentes efectos. La mayoría aumenta el impacto de tus ataques, mientras que algunos fortalecen tus defensas. En general, algunas habilidades son más poderosas y eficientes que otras. Este artículo clasifica y analiza las cinco mejores habilidades de Barret.
5. Piel de acero
La habilidad Steelskin hace que la piel de Barret sea tan dura como, bueno, el acero. Una piel dura te permite sufrir menos daño de lo habitual, lo que hace que sea más difícil para los enemigos derribarte. Esencialmente, es la habilidad de defensa predeterminada de Barret. Además de reducir el daño recibido, Steelskin también evita que te distraigas fácilmente con los ataques enemigos, lo que te permite concentrarte en tus objetivos.
Steelskin es una habilidad predeterminada, lo que significa que la obtienes desde el principio. Sin embargo, sus efectos son temporales, por lo que debes utilizarlo mientras aún esté activo. Idealmente, deberías usar esta habilidad cuando participes en combates de corto alcance con múltiples enemigos, considerando que Barret se mueve bastante lento.
El tiempo es esencial al usar la habilidad piel de acero, considerando su naturaleza temporal. El truco consiste en acabar con tus enemigos o intentar establecer una distancia de combate segura antes de que expire la habilidad. Sin embargo, la primera opción siempre es más eficaz, teniendo en cuenta las torpes tácticas de evasión de Barret. Usar la habilidad cuesta un medidor ATB, lo que le permite usar otro habilidad especial antes o después.
4. Pelea
Smackdown te permite golpear el suelo con un poder tremendo, haciendo volar a los enemigos circundantes como muñecos de trapo. Además de causar algo de daño, el impacto del golpe también desorienta temporalmente a tus enemigos, haciéndolos vulnerables. Es especialmente útil cuando varios enemigos se acercan a tu posición, ya que puedes crear rápidamente un espacio seguro a tu alrededor.
Necesitas Calamitous Bazooka para usar la habilidad especial de Smackdown. Puedes obtener el arma cuando llegues a la misión del escenario principal: Sé fiel a ti mismo en el Capítulo 10. Ve a la Cueva del Gi y dirígete a la Cámara del Sacrificio. Encontrarás el arma escondida en un cofre del tesoro ubicado en la sala de la Puerta de la Ira.
Curiosamente, Smackdown no es la única habilidad que envía a tus enemigos a volar por los aires. Si la estrategia te resulta útil, también puedes probar la habilidad Charging Uppercut. Se trata de cargar hacia los enemigos y asestar un golpe tan poderoso que los lanza por los aires. Además de infligir daño, esta habilidad también aumenta la carga. Sin embargo, debes desbloquear el Cañón Vulcano para usar esta habilidad especial.
3. Furia máxima
Además de Steelskin, Maximum Fury es la única otra habilidad predeterminada de Barret. Curiosamente, mientras Steelskin sirve como defensa para proteger a Barret del daño, Maximum Fury sirve como habilidad ofensiva. Te permite disparar una larga ráfaga de balas a tus enemigos, abrumándolos y causando un daño considerable. Además, el impacto del ataque puede hacer que los enemigos se tambaleen y desorienten para que otros miembros del grupo puedan atacar.
Maximum Fury es una de las habilidades preferidas de Barret cuando lucha contra jefes duros. Curiosamente, su habilidad especial Sobrecarga te permite recargar rápidamente tus armas después de aplicar la habilidad Máxima Furia.
Sin embargo, hay un inconveniente cuando usas Maximum Fury: agotas ambas cargas de ATB, limitando temporalmente el uso de otras habilidades especiales. Por ello, siempre es recomendable un enfoque estratégico. Idealmente, primero deberías concentrarte en debilitar a tus enemigos antes de acabar con ellos con una ráfaga de balas.
2. Disparo enfocado
Focused Shot es un devastador ataque basado en energía. La habilidad utiliza todas tus cargas de ATB para crear y desatar una explosión de energía concentrada. La explosión de energía cargada causa un considerable tambaleo y derriba a tus enemigos.
En particular, el asombro es uno de los ataques más eficientes y estratégicos en Final Fantasy 7 Renacimiento, ya que te permite atacar a tus enemigos sin sufrir daños. El asombro es especialmente eficaz cuando se lucha contra jefes, lo que hace que esta habilidad sea útil en los momentos más desesperados.
La habilidad Disparo enfocado funciona con la ametralladora Gatling. Afortunadamente, esto es El arma predeterminada de Barret, lo que significa que no necesitas hacer nada especial para conseguirlo. Sin embargo, vale la pena señalar que solo puedes usar esta arma (y la habilidad Disparo enfocado) a partir del Capítulo 2.
Si bien Focused Shot es una habilidad eficiente y confiable, también tiene un inconveniente importante: agotar las cargas de ATB. Necesitas al menos un medidor ATB completamente cargado para usar cualquier habilidad. Por lo tanto, agotar ambas cargas de ATB limita tus habilidades especiales temporalmente, haciéndote más vulnerable a los ataques. Como tal, es importante asegurarte de que el tiro largo sea estratégico y tenga el máximo impacto en tus enemigos.
1. Espíritu turbulento
La carga de ATB es crucial para tu capacidad de usar habilidades especiales. Necesitas al menos una carga ATB completa para utilizar la mayoría de las habilidades especiales de Barret. Además, algunas habilidades especiales consumen ambas cargas de ATB, lo que te deja temporalmente incapaz de usar otras habilidades especiales. Un medidor ATB puede tardar hasta 30 segundos en cargarse a su máxima capacidad, lo que parece una eternidad en medio de una acalorada batalla.
Afortunadamente, puedes usar la habilidad Turbulent Spirit para acelerar el proceso de carga. Cuando se activa, la habilidad llena ambos indicadores de carga ATB en unos pocos segundos, a diferencia de los 20 a 30 segundos habituales. Funciona especialmente bien con habilidades intensivas en ATB, como Maximum Fury. Sin embargo, tiene dos defectos notables: los efectos son temporales y sólo puedes usarlo una vez por batalla.
Necesitas el arma Grito de batalla para desbloquear esta habilidad. Puedes adquirir el arma cuando pases la fase A Way Across en Forging Ahead, el escenario principal del Capítulo 13. El arma está almacenada en un cofre del tesoro púrpura escondido en la alta torre de piedra.