Lo mejor
10 Mejores Habilidades para Aerith en Final Fantasy 7 Rebirth
Cada personaje en Final Fantasy 7 Rebirth tiene habilidades especiales. Algunas de las habilidades son predeterminadas y desbloqueadas desde el principio, mientras que la mayoría se desbloquean al adquirir varias armas. Además, algunas habilidades son sinérgicas, lo que requiere que dos personajes cooperen para realizarlas.
Aerith es un personaje confiable en Final Fantasy 7 Rebirth. Puede sentir la fuerza vital del planeta y es la mejor maga del juego. En general, funciona como la maga y sanadora principal del equipo, gracias a sus habilidades únicas. Esta guía cubre las diez mejores habilidades de Aerith.
10. Noble Sacrificio
Aerith puede ser un miembro del equipo desinteresado en situaciones desesperadas, gracias a su habilidad Noble Sacrificio. Esta habilidad cura a todos los demás personajes de todo, incluyendo afecciones de estado y muerte. Sin embargo, hay una salvedad: Aerith debe morir para que todos los demás vivan. Es una habilidad útil cuando estás cerca de una gran victoria, pero también estás en riesgo de perder.
Necesitas el Gambanteinn, el arma definitiva de Aerith, para desbloquear esta habilidad especial. La habilidad cuesta dos medidores de ATB completos para activarla.
9. Castigo Divino
Castigo Divino es una habilidad de sinergia que requiere que Aerith se una a Tifa. Esta habilidad crea una bola que atrapa a Tifa y a todos los enemigos dentro de un radio determinado. Tifa entonces salta alrededor, causando un daño AOE considerable a todos los enemigos y aumentando sus barras de tambaleo a medida que avanza.
Por lo tanto, esta habilidad es útil para el control de multitudes cuando estás acorralado. La habilidad también aumenta los Limit Breaks de ambos personajes. Notablemente, Aerith puede hacer que el equipo sea temporalmente invulnerable a los ataques físicos cuando alcanza el nivel dos de su Limit Break.
8. Rugido Planetario
Rugido Planetario es otra habilidad de sinergia que combina la magia de Aerith con el aullido icónico de Red XIII para lanzar un ataque poderoso mostrado por una espectacular variedad de colores. El ataque causa un daño considerable y funciona especialmente bien cuando se combina con ataques físicos de otros miembros del equipo. Además, es un ataque a larga distancia, lo que te permite mantener una distancia segura. Vale la pena destacar que la habilidad también aumenta los Limit Breaks de ambos personajes, lo que hace que Aerith sea aún más formidable.
7. Hoja de Fuego Artificial
Hoja de Fuego Artificial es la última habilidad de sinergia de Aerith. Aerith y Cloud colaboran para lanzar un ataque poderoso a distancia, combinando los hechizos mágicos de Aerith y los golpes rápidos de espada de Cloud. El ataque causa un daño considerable, y atacar desde la distancia significa que ambos personajes están relativamente a salvo. Además, al usar esta habilidad, aumentan los Limit Breaks de ambos personajes, lo que los hace más fuertes.
6. Guardia Radiante
Guardia Radiante es la habilidad predeterminada de Aerith porque hace que sus ataques básicos sean más potentes. Por ejemplo, convierte sus proyectiles básicos en láseres, que causan más daño. También aumenta su velocidad de golpeo, lo que le permite superar a los enemigos rápidamente. Además, esta habilidad también le otorga invencibilidad mientras permanece dentro del espacio, lo que la hace esencialmente invencible.
Sin embargo, vale la pena destacar que necesitas algo de tiempo y un espacio seguro para lanzar hechizos. Puedes desbloquear la habilidad Guardia Radiante obteniendo el cetro de la Emperatriz.
5. Tormenta Mágica
Tormenta Mágica permite que Aerith lance un hechizo que desencadena una tormenta eléctrica, causando daño AOE a todos los enemigos cercanos. La habilidad es ideal para luchar contra múltiples enemigos, aunque solo es moderadamente poderosa.
Puedes desbloquear Tormenta Mágica obteniendo el personal de plata. Curiosamente, el personal de plata ayuda a mantener tu HP, especialmente cuando juegas en modo difícil.
4. Escudo Luminoso
Escudo Luminoso es una habilidad confiable para la defensa, aunque también ofrece beneficios ofensivos. Esta habilidad permite que Aerith cree un escudo que absorbe el daño de los ataques enemigos. Además, también congela temporalmente y daña ligeramente a los enemigos que te atacan. Convenientemente, Aerith también puede crear múltiples escudos alrededor de otros miembros del equipo.
Escudo Luminoso puede ayudar a aumentar la supervivencia de Aerith y otros personajes. Sin embargo, el escudo es estacionario, lo que requiere que los personajes permanezcan detrás de él para protegerse. Puedes desbloquear la habilidad obteniendo el personal del mago cuando juegas la misión principal del capítulo 7: Trek de la montaña. El arma se encuentra en la subida del Monte Corel.
3. Drenaje de Alma
Drenaje de Alma desencadena un ataque que causa un daño elemental leve a los enemigos. Más importante aún, permite que Aerith absorba algo de MP de los enemigos cuando se lanza, restaurando su MP en el proceso. Notablemente, Aerith puede absorber y restaurar más MP cuando los enemigos están tambaleando.
Desafortunadamente, los ataques físicos de Aerith no causan tanto daño como sus ataques mágicos. Por lo tanto, necesita suficiente MP para usar su magia para atacar enemigos y curar aliados. Como tal, Drenaje de Alma es una de las habilidades más confiables de Aerith porque ayuda a restaurar su MP. Es especialmente útil cuando juegas en modo difícil porque Aerith no puede usar bancos o artículos ordinarios para restaurar su MP. Afortunadamente, esta habilidad se desbloquea desde el principio.
2. Guardia de ATB
La Guardia de ATB permite que Aerith restaure las barras de ATB de otros personajes. Notablemente, el ATB es crucial porque los personajes necesitan al menos una o dos barras de ATB completas para usar sus habilidades especiales.
Sin embargo, la Guardia de ATB rellena las barras de ATB de otros personajes cuando están cerca de la guardia. Por lo tanto, se recomienda usar esta habilidad solo cuando Aerith esté cerca de sus miembros del equipo. También vale la pena destacar que la habilidad solo beneficia a otros personajes, ya que Aerith gasta ambas barras de ATB para usarla. Sin embargo, también obtiene una barra de ATB completa después de usar la habilidad. Debes desbloquear el personal ceremonial para desbloquear esta habilidad.
1. Guardia Arcana
Guardia Arcana crea una guardia que duplica los hechizos mágicos ordinarios, lo que los hace dos veces más poderosos y efectivos. Además, la guardia reduce el consumo de MP de Aerith a la mitad cuando lanza hechizos en modo difícil. Es una habilidad crucial para Aerith, considerando que depende de la magia para la mayoría de sus ataques. Además, la habilidad también duplica los hechizos mágicos lanzados por otros personajes dentro de la guardia. Afortunadamente, la habilidad se desbloquea con el primer arma de Aerith, el Guard Stick.