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Atlas Fallen: Todas las armas, clasificadas

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En el mundo desértico de Atlas Fallen, te encontrarás con muchos enemigos llamados espectros, desde los más débiles que se mueven en manadas hasta los más temibles que resultan difíciles de derrotar. Gracias a tu guantelete mágico, sin embargo, puedes transformar tu mano en uno de tres tipos de armas, a saber, Sandwhip, Dunecleaver y Knuckledust. 

Dado que solo puedes llevar dos armas al mismo tiempo, debes elegir tus favoritas, ya sean las que mejor se adapten a tu estilo de juego o simplemente las que tengan buena apariencia. Cada una de ellas tiene habilidades, movimientos y combinaciones variados, lo que puede ser difícil de clasificar. Así que, nos hemos tomado la tarea de compilar nuestro artículo Atlas Fallen: Todas las armas, clasificadas para ayudarte a decidir.

3. Dunecleaver

Primero, tenemos el híbrido de hacha y martillo Dunecleaver. Eso significa que toma la forma de un hacha. Sin embargo, también puede transformarse en un poderoso martillo con suficiente velocidad. Al igual que con todas las demás armas en Atlas Fallen, el Dunecleaver es un arma que puedes conjurar a partir de la arena. Tiene dos ventajas: poder y peso. Gracias a su inmenso poder, puede barrer a los espectros, desencadenando letales ataques de área de efecto (AoE). Combina eso con su pesadez, que puede soportar un daño masivo, y tienes un arma similar a la de Thor en la que puedes confiar al enfrentarte a los enemigos más temibles que Atlas Fallen tiene que ofrecer.

Es posible que desees desencadenar el Dunecleaver cuando te sientas abrumado por muchos espectros al mismo tiempo. De esa manera, puedes eliminar fácilmente a cualquier espectro dentro del alcance de un solo golpe. Su gran salida de daño es la razón por la que el Dunecleaver es perfecto para el control de multitudes. Y si deseas aumentar su poder bruto un poco más, puedes desencadenar su capacidad de ataque especial Shatter Attack, especialmente para derrotar a enemigos previamente cristalizados.

La única desventaja del Dunecleaver es que es bastante lento en comparación con las otras armas debido a su peso. Así que, al final, es posible que debas decidir si su amplia salida de daño es más que suficiente para sostener el tiempo que se tarda en empuñarlo. Así como su respetable rango y naturaleza flexible en el campo de batalla. 

2. Sandwhip

Alternativamente, puedes hacer que el Sandwhip sea tu mejor amigo. Puedes usarlo de dos maneras. La primera es como un cuchillo de combate cuerpo a cuerpo o extendido como un látigo de largo alcance. Ambos son bastante ágiles, realizan ataques rápidos y duplican la forma perfecta de llenar rápidamente tu medidor de impulso. A medida que se llena el medidor, puedes mejorar el poder de las piedras de esencia seleccionadas previamente, lo que mejora tu rendimiento. O, aprovecha la capacidad de acabado especial de ataque Shatter cuando esté lleno. 

Dicho esto, los ataques rápidos como un rayo del Sandwhip se ven obstaculizados por una salida de daño más baja por golpe. Así que es posible que debas desencadenar tantos ataques rápidos como sea posible para obtener el máximo efecto. Aun así, los ataques rápidos son excelentes para el control de multitudes. Esencialmente, los jugadores pueden usar el látigo para agarrotar a los enemigos, cerrar las brechas con facilidad y luego congelarlos en su lugar usando la capacidad de cristalización especial del Sandwhip. Esto nos lleva a nuestra primera consideración de construcción de armas: el Sandwhip y el Dunecleaver. En medio de la batalla, puedes usar el Sandwhip para cristalizar a los enemigos en su lugar. Y luego, usar el Dunecleaver para hacer pedazos a los enemigos inmovilizados.

La otra ventaja del Sandwhip es su alcance medio, que permite a los jugadores que prefieren mantener su distancia durante la batalla respirar. Extender el arma en un látigo te ayuda a mantener a las hordas de enemigos a raya. Luego, puedes diezmar lentamente a la manada, eliminándolos uno a uno. La elección entre el Sandwhip y el Dunecleaver se reduce a tu estilo de juego, ya sea que prefieras luchar en combate cuerpo a cuerpo o desde una distancia segura.

1. Knuckledust

Finalmente, tenemos el arma Knuckledust, que desbloqueas un poco más adelante en el juego. Por lo tanto, es posible que construyas tus habilidades usando las dos primeras y te olvides de ellas. Pero el Knuckledust tiene mucho que ofrecer y puede convertirse en tu favorito de todos. Es esencialmente un par de puños hechos de polvo, lo que lo convierte en una opción de combate cuerpo a cuerpo y más efectivo en encuentros de batalla uno a uno.

Por otro lado, el Knuckledust es un arma bastante ágil que realiza ataques rápidos como un rayo. Aunque la salida de daño es lo suficientemente decente, casi igual que la del Dunecleaver, es capaz de bloquear a los enemigos más débiles en su lugar. También puedes usar su ataque cargado para cristalizar a los enemigos, inmovilizándolos temporalmente. 

Estos dos pueden jugar un juego táctico a largo plazo, especialmente cuando se trata de derrotar a espectros más fuertes o enfrentarse a un jefe. Puedes aturdirlos y, posteriormente, dealles un daño significativo a velocidades rápidas como un rayo. 

La elección entre Dunecleaver y Knuckledust se reduce al número de espectros a los que te enfrentarás. Mientras que el primero es excelente para el control de multitudes y puede eliminar fácilmente a varios objetivos al mismo tiempo, mientras dealles golpes de alta salida de daño, el segundo dealles golpes rápidos y precisos a objetivos únicos. Aun así, el Knuckledust se destaca por encima del resto cuando se trata de derrotar a adversarios más fuertes, con su precisión rápida demostrando ser confiable contra encuentros de jefes. 

Evans I. Karanja es un escritor freelance con una pasión por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo Fórmula 1.

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