Lo mejor

Atlas Fallen: Todas las armas, clasificadas

Avatar photo

En el mundo desértico de Atlas Fallen, te encontrarás con muchos enemigos llamados espectros, desde los más débiles que se mueven en manadas hasta los más temibles que resultan desafiantes de vencer. Gracias a tu guantelete mágico, sin embargo, puedes transformar tu mano en uno de tres tipos de armas, a saber, Sandwhip, Dunecleaver y Knuckledust. 

Dado que solo puedes llevar dos armas al mismo tiempo, debes elegir tus favoritas, ya sea porque se adaptan mejor a tu estilo de juego o simplemente porque tienen buen aspecto. Cada una de ellas tiene habilidades, movimientos y combinaciones variadas, lo que puede ser difícil de clasificar. Así que nos hemos tomado la tarea de compilar nuestro artículo Atlas Fallen: Todas las armas, clasificadas para ayudarte a decidir.

3. Dunecleaver

Primero, tenemos el híbrido de hacha y martillo Dunecleaver. Eso significa que tiene la forma de un hacha. Sin embargo, también puede transformarse en un poderoso martillo con suficiente velocidad. Al igual que con todas las demás armas en Atlas Fallen, el Dunecleaver es un arma que puedes conjurar a partir de la arena. Tiene dos ventajas: poder y peso. Gracias a su inmenso poder, puede barrer a los espectros, desencadenando letales ataques de área (AoE). Combina eso con su pesadez, que puede soportar un daño masivo, y tienes un arma similar a la de Thor en la que puedes confiar cuando te enfrentas a los enemigos más temibles que Atlas Fallen tiene que ofrecer.

Puedes querer desencadenar el Dunecleaver cuando te sientas abrumado por muchos espectros al mismo tiempo. De esa manera, puedes eliminar fácilmente a cualquier espectro dentro del alcance de un solo golpe. Su gran salida de daño es la razón por la que el Dunecleaver es perfecto para el control de multitudes. Y si deseas aumentar su crudeza un poco más, puedes desencadenar su capacidad de ataque especial Shatter Attack, especialmente para derrotar a enemigos previamente cristalizados.

La única desventaja del Dunecleaver es que es bastante lento en comparación con las otras armas debido a su peso. Así que, al final, es posible que debas decidir si su extensa salida de daño es más que suficiente para justificar el tiempo que lleva empuñarlo. Así como su respetable alcance y naturaleza flexible en el campo de batalla. 

2. Sandwhip

Alternativamente, puedes hacer que el Sandwhip sea tu mejor amigo. Puedes usarlo de dos maneras. La primera es como un cuchillo de combate cuerpo a cuerpo o extendido como un látigo de largo alcance. Ambos son bastante ágiles, realizando ataques rápidos y duplicando como formas perfectas de llenar rápidamente la medición de impulso. A medida que se llena la medición, puedes mejorar el poder de las piedras de esencia seleccionadas previamente, aumentando así tu rendimiento. O, hacer uso de la capacidad de ataque especial Shatter Attack cuando esté lleno. 

Es decir, los ataques rápidos del Sandwhip están obstaculizados por una menor salida de daño por golpe. Así que es posible que debas desencadenar tantos golpes rápidos como puedas para lograr el efecto máximo. Sin embargo, los ataques rápidos son excelentes para el control de multitudes. Esencialmente, los jugadores pueden usar el látigo para agarrotar a los enemigos, cerrar las brechas fácilmente y luego congelarlos en su lugar usando la capacidad de cristalización especial del Sandwhip. Esto nos lleva a considerar nuestra primera construcción de armas: el Sandwhip y el Dunecleaver. En medio de la batalla, puedes usar el Sandwhip para cristalizar a los enemigos en su lugar. Y luego, usar el Dunecleaver para hacer pedazos a los enemigos inmovilizados.

La otra ventaja del Sandwhip es su alcance medio, que permite a los jugadores que prefieren mantener la distancia durante la batalla respirar. Extender el arma en un látigo te ayuda a mantener a las hordas de enemigos a raya. Luego, puedes diezmar lentamente a la manada, eliminando a uno cada vez. La elección entre el Sandwhip y el Dunecleaver se reduce a tu estilo de juego, ya sea que prefieras luchar en combate cuerpo a cuerpo o desde una distancia segura.

1. Knuckledust

Finalmente, tenemos el arma Knuckledust, que desbloqueas un poco más adelante en el juego. Por lo tanto, es posible que construyas tus habilidades usando las dos primeras y te olvides de ellas. Pero el Knuckledust tiene mucho que ofrecer y puede convertirse en tu favorito de todos. Es esencialmente un par de puños hechos de polvo, lo que lo convierte en una opción de combate cuerpo a cuerpo y más efectiva en encuentros de batalla uno a uno.

Por otro lado, el Knuckledust es un arma bastante ágil que realiza ataques rápidos. Aunque la salida de daño es decente, casi igual que la del Dunecleaver, es capaz de dejar aturdidos a los enemigos más débiles en su lugar. También puedes usar su ataque cargado para cristalizar a los enemigos, inmovilizarlos temporalmente. 

Estos dos pueden jugar un juego táctico a largo plazo, especialmente cuando se trata de derrotar a espectros más fuertes o enfrentarse a un gran jefe. Puedes aturdirlos y, posteriormente, infligir un daño significativo a velocidades rápidas. 

La elección entre Dunecleaver y Knuckledust se reduce al número de espectros a los que te enfrentarás. Mientras que el primero es excelente para el control de multitudes y puede eliminar fácilmente a varios objetivos al mismo tiempo, infligiendo golpes de alta salida de daño, el segundo inflige golpes rápidos y precisos a objetivos individuales. Sin embargo, el Knuckledust se destaca por encima del resto cuando se trata de derrotar a adversarios más fuertes, con su precisión rápida demostrando ser confiable en encuentros con jefes. 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.