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Amnesia: Rebirth Vs Amnesia: The Bunker

Desde que Frictional Games encontró su lugar con Amnesia en 2010, el estudio obsesionado con el horror ha ido gradualmente convirtiéndose en uno de los mejores narradores de la industria. Dado su don adecuado para asustar a sus clientes, era natural que el equipo continuara con Amnesia: The Bunker, otra entrada en la antología querida. La pregunta es, ¿fue suficiente para superar a Rebirth, o fue un paso en la dirección equivocada para la serie establecida?

Para poner las cosas en claro — nos encanta casi cada rincón virtual de Amnesia. Excluyendo algunos puzzles complejos y lo que sea, la saga en sí es un crédito para sí misma, y francamente, un ejemplo principal de lo que hace que el mundo del horror de supervivencia sea la potencia que es. Pero volviendo a la pregunta original de cuál de las dos últimas entradas en la línea de tiempo es mejor — aquí está lo que pensamos.

¿Qué es Amnesia: Rebirth?

Sin un poco de historia para desarrollar la infraestructura, es virtualmente imposible convencer a alguien de que compre Amnesia: Rebirth (o cualquier juego, por cierto) sin pestañear. Así que, para pintar el cuadro y proporcionar contexto, vamos a desglosarlo. ¿Qué es Amnesia: Rebirth, y cómo se relaciona con cualquier otro capítulo, si es que lo hace?

Para ponerte en el cuadro, Amnesia: Rebirth no está asociado con Amnesia: The Dark Descent o A Machine for Pigs. Por el contrario, alberga su propia historia original — una historia que centra su atención en la ingeniera francesa Tasi, una amnésica que, después de despertar del accidente de un avión en el desierto argelino, se encarga de desentrañar los secretos de su pasado. Con poco más que una reliquia antigua conocida como el Amuleto del Viajero — un talismán que le permite moverse entre el mundo real y uno alienígena — Tasi debe encontrar no solo una escapada del desierto, sino también la raíz del misterio cada vez mayor relacionado con la reliquia. Temas pesados.

Amnesia: Rebirth se trata de mantener ese factor de miedo siempre presente — una característica que, al igual que los episodios anteriores, se vuelve más activa cuanto más te sumerges en la oscuridad y te expones a eventos angustiosos. Si te aventuras demasiado en la oscuridad y agotas todas tus opciones, entonces es básicamente juego sobre. No hay combate, ni hay encuentros con jefes — solo sigilo, que, a menos que se utilice estratégicamente, te enviará a un billete de ida a una tumba prematura. Es Amnesia 101, y se basa en sus iteraciones anteriores de manera sorprendente, considerando todo.

¿Qué es Amnesia: The Bunker?

Amnesia: The Bunker gira otra historia original, una que transporta a sus jugadores a una era y entorno completamente diferentes. Jugando como un soldado francés en medio de la Primera Guerra Mundial, te encuentras en un búnker aparentemente abandonado — una fortaleza subterránea que resulta ser el hogar de una criatura errante en busca de sangre. Con la entrada caveda y todos tus compañeros muertos o largados, debes tejer un plan de acción, antes de que los generadores se agoten y el búnker se vuelva oscuro.

El objetivo principal en Amnesia: The Bunker es localizar los dos artículos necesarios para excavar la salida: dinamita y el detonador. Pero hay un problema. Resulta que varios puzzles y misiones de búsqueda ocultan estos artículos, mientras que una bestia viscosa recorre los pasillos en un intento de detener tu progreso. ¡Cola de prueba y error!

Juego

En términos de juego, tanto Rebirth como The Bunker fomentan un plan similar, en el hecho de que la mayor parte de él es orientada al sigilo. Solo, tus tareas involucran principalmente encontrar una fuente de luz confiable y aprender a caminar entre puntos de interés mientras evitas conflictos. Esta es una fórmula tradicional de Frictional Games, y ha sido la receta de la serie desde que The Dark Descent debutó por primera vez en 2010.

La verdadera diferencia que separa a Rebirth y The Bunker es su elección de herramientas; la posibilidad de armas y la opción de interactuar con tus objetivos solo está disponible en el último. Armado con un revólver y un conjunto de granadas, hay una oportunidad de sabotear al antagonista, mientras que Rebirth restringe tus opciones y aconseja emplear un enfoque sigiloso en la mayoría, si no en todas las ocasiones.

Y luego está el Miedo, un mecanismo que, antes del lanzamiento de The Bunker, era una de las características centrales de la serie. Esto simplemente no es un problema a considerar en el último episodio, lo que significa que puedes ir de aventura con el riesgo de perder tu cordura en el camino. No que debas buscar problemas, sin embargo.

En cuanto a la duración de la historia, The Bunker es considerablemente más corto que Rebirth, por dos o tres horas, más o menos. Dicho esto, si eres un conocedor general de Amnesia, entonces una carrera promedio debería llevarte de dos a tres horas.

Veredicto

Cuando todo está dicho y hecho, podemos estar de acuerdo en que cuando se trata de horror de supervivencia, menos es más. O al menos, menos de un componente particular, es decir, los puzzles que te duelen la cabeza, se considera más, si solo para evitar distraer al jugador de la narrativa real. Este es el caso con The Bunker — reduce los segmentos de puzzles prolongados y opta por horror de supervivencia puro y sin adulterar, y hace lo mejor con lo que tiene en las pocas horas que tiene.

Mechánicamente, ambos juegos son uno y lo mismo, más o menos. Hay sigilo — y mucho de ello. La única cosa que separa a The Bunker de Rebirth es su sistema de crafting y un pequeño toque de combate. Dicho esto, ninguno de estos contribuye en gran medida al juego en general, así que la ilusión de que es algo más que una entrada en la antología de Amnesia es prácticamente inexistente. Y francamente, gracias a las capacidades del hardware de próxima generación, The Bunker puede no solo aprovechar al máximo estos activos introductorios, sino también renovar los antiguos para hacer algo ligeramente más estimulante e inmersivo.

De cualquier manera, todo se reduce al horror — la capacidad de asustarnos sin sentido. En ese sentido, ambas entradas tienen un impacto, diez veces más. Dicho esto, debido a la cantidad excesiva de puzzles y textos y escenas largas, es difícil recomendar Rebirth a alguien que esté decidido a jugar algo un poco más de A a B. Si, sin embargo, no te importa romperte la cabeza con una serie de puzzles — entonces sí, Rebirth es una excelente opción. Para todo lo demás, busca refugio en The Bunker, cada vez.

 

Así que, ¿cuál es tu opinión? ¿Prefieres The Bunker sobre Rebirth? Haznos saber tu preferencia en nuestros medios sociales aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.