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5 Juegos de PC como Amnesia: The Dark Descent
Había una vez un momento en que todos los jugadores y sus vecinos conocían a Frictional Games’ Amnesia: The Dark Descent. Gracias a sitios como YouTube y otras plataformas de streaming de gran peso, el juego de supervivencia de terror se convirtió en una especie de sensación de internet, con millones de personas juntándose para probar sus aguas aterradoras en un intento de acumular el mayor número de sustos.
Han pasado unos años desde que The Dark Descent selló su lugar en la cima de la lista de los videojuegos más vendidos, y decir que su influencia ha disminuido constantemente desde su época de gloria sería más que una mentira a medias. Porque lo cierto es que sigue inspirando a muchos otros a dar el paso y experimentar en profundidades similares, a pesar de haber causado ya un efecto de onda duradera. Pero en cuanto a los videojuegos que han causado el mayor impacto, creemos que podemos reducirlo a unos pocos elegidos.
5. Penumbra: Overture
Años antes de que Frictional Games creara las bases para la aclamada trilogía Amnesia, los creativos se inclinaron por otro mundo de resolución de puzzles, uno que se llamaba Penumbra: Overture, un juego de terror de supervivencia en primera persona que sin duda allanó el camino para el anterior. Similar en diseño, en el hecho de que su personaje solo podía usar sigilo y suerte tonta para atravesar el mundo vacío y espeluznante, se convirtió en el material de origen para aventuras posteriores, incluyendo pero no limitado a Amnesia: The Dark Descent.
Penumbra: Overture sigue a un hombre llamado Philip, un físico en duelo, mientras aprende a superar la muerte de su madre. Después de recibir una carta de su padre supuestamente muerto, es llevado a un lugar inhabitado en el extremo de Groenlandia, donde tropieza con una antigua mina. Una investigación más a fondo lo lleva a adentrarse en ella, donde encuentra los restos de una caravana perdida, lo que finalmente lo lleva a seguir un rastro de pan para entender qué sucedió en las profundidades debajo. Y como puedes imaginar—no está desierto. Al menos, no del todo.
4. Soma
Soma recuerda a Amnesia, no por su entorno como tal, sino por su capacidad para amplificar sus componentes de terror psicológico sin los teatros innecesarios. Ambos confían en gran medida en atravesar pasillos vacíos en busca de pistas, mientras mantienen la ilusión de que estás, de hecho, solo y sin una mano que te ayude a escoltar. Pero donde The Dark Descent te deja defenderte por ti mismo, Soma te da, siquiera ocasionalmente, una pizca de esperanza, aunque de una manera bastante poco ortodoxa.
Soma se desarrolla dentro de una instalación de investigación sumergida llamada PATHOS-II, un lugar donde el improbable héroe, Simon Jarrett, es enviado a explorar sus salas vacías en busca de pistas para identificar su historia. Sin embargo, con los restos de la inteligencia artificial tecnológicamente avanzada todavía vivos y activos, se convierte en algo más que una búsqueda del tesoro corriente. No es necesario decir que encontrar la aguja en el pajar es, lamentablemente, la única esperanza para la supervivencia de Jarrett. No hay presión.
3. Layers of Fear
La visión de Bloober Team sobre el terror psicológico llegó en la forma de Layers of Fear, un éxito de 2016 que fusionó el sigilo y la exploración con un tesoro de puzzles sombríos y fantasías alucinatorias. Pero donde Amnesia haría uso frecuente de su lista de monstruos retorcidos, Layers of Fear optó por la sensación de estar aislado, solo con nada más que pensamientos y distracciones menores.
El juego en sí te pone en el papel de un artista, cuyo único propósito es crear la próxima obra maestra. Encontrar la musa para lograr tal sueño, sin embargo, implica dar un paso atrás en algunos de los períodos más oscuros de su vida. Específicamente, el tiempo en que empujó a su esposa al suicidio, y cuando su memoria se convirtió en la razón de su rápida caída en el agujero de la locura. Desde allí, la inspiración conoce al pincel, y ¡chico, es sangriento!
2. Monstrum
Monstrum puede que no mantenga el aspecto psicológico sujeto a su núcleo, pero sí proporciona un nivel satisfactorio de terror de supervivencia que, cuando llueve, ciertamente llovió. Y gracias a que el juego presenta mundos generados aleatoriamente cada vez, significa que no hay dos sustos iguales, lo que lo convierte en una experiencia sin fecha de caducidad.
El objetivo detrás de Monstrum es bastante sencillo: escapar de un barco aparentemente desierto. Aunque, para llegar a la salida, tendrás que cavar a través de una red de túneles y habitaciones, todas las cuales tienen monstruos corriendo en busca de la próxima víctima. Con solo una vida a tu disposición, significa que tendrás que mantener la calma si planeas seguir vivo el tiempo suficiente para ver la luz del día.
1. Outlast
Excluyendo el hecho de que tanto Amnesia como Outlast se desarrollan en siglos diferentes, los dos comparten una vena bastante similar. Ambos te hacen vagar por lugares infestados de monstruos, resolviendo puzzles y utilizando tácticas de sigilo para sortear la mayor parte de la historia. Y para ser justos, ambos son perfectamente capaces de levantar unos cuantos pelos en la nuca. Sabes, y entonces algunos.
Outlast sigue a un periodista investigador mientras informa sobre el Asilo de Mount Massive, una instalación que alberga a algunos de los personajes más perturbadores del planeta. Sin embargo, a pesar de su mejor interés, pronto aprende que el asilo no lo quiere. Consecuentemente, cuando se corta la electricidad, se convierte en un juego de gato y ratón. El único problema es que Mount Massive no se atreve a emplear gatos domésticos—sino leones sedientos de sangre. Y desafortunadamente para ti, todo lo que tienes para defenderte es una cámara. Oh, y un conjunto de pilas baratas. ¡Figúrate!
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