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5 Videojuegos Que Probablemente Desencadenarán Tus Peores Fobias

Es divertido cómo los videojuegos pueden desbloquear nuestras fobias más profundas y explotarlas sin mucho esfuerzo. Ya sea aracnofobia, claustrofobia o incluso algo tan inusual como hipopotomonstrosesquipedaliofobia (el miedo a las palabras largas, irónicamente) — nueve de cada diez veces, generalmente hay un videojuego ahí fuera con todo el contenido adecuado para desencadenar tu ansiedad y hacerte correr hacia las colinas.

A medida que pasa el tiempo, los desarrolladores están comenzando a avanzar en dichas fobias, utilizando sus mundos de juego como un escenario virtual de peor de los casos para que los jugadores interactúen con sus miedos subyacentes sin las consecuencias adicionales. Y resulta que es un ejercicio útil en la mayoría de las situaciones — especialmente para los jugadores que están desesperados por superar ciertos obstáculos de frente. Solo toma estos cinco juegos, por ejemplo. No solo están llenos de obstáculos que desencadenan fobias — sino que también son bastante prácticos cuando se trata de ayudar a superarlos. La mayoría de las veces, de todos modos.

5. Mirror’s Edge (Acrofobia)

Si tienes un miedo exacerbado a las alturas, entonces la idea de lanzarte sobre techos de rascacielos probablemente no hace que tu ansiedad mejore. Desafortunadamente, Mirror’s Edge es exactamente eso — con la enfermedad del movimiento agregada para acompañar cada salto, caída y giro mientras haces parkour a través de la ciudad de vidrio sin textura. El premio de consolación por esta aventura en el cielo que te lanzan es que, si puedes mirar más allá de las presiones de lanzarte desde techos y puentes, entonces estarás complacido de saber que la historia es bastante sólida. Pero eso es todo.

En general, Mirror’s Edge es una serie fantástica con algunos diseños de personajes y narrativas interesantes. El juego es suave y definitivamente satisfactorio, y su estructura es esencialmente un hogar lejos de casa para los fanáticos del parkour. Pero aquellos con acrofobia, por otro lado, probablemente querrán tomar las escaleras y darle un golpe fuerte. El suelo no existe en la Ciudad de Vidrio, lo siento. Siempre estás saltando de algo, ya sea un quiosco o el ápice de un edificio gubernamental. Así que sí, ten en cuenta mi advertencia sobre esto. Es un largo camino hacia arriba. Un camino muy largo hacia arriba.

 

4. Tomb Raider (Claustrofobia)

Estar encerrado en espacios pequeños ha sido un miedo importante durante siglos, con la fobia general apilándose como una de las peores del mundo. Y aunque la mayoría de nosotros podemos manejar algunos espacios de gateo sin sentir el agarre apretado alrededor de nuestros pechos — algunos juegos han ido más allá para transformar dichos espacios en infiernos comprimidos, donde la luz del día simplemente no existe.

Cuando pienso en espacios cerrados, incluyendo cuevas, minas y cualquier cosa que involucre montones de cadáveres y huesos en descomposición — pienso en mi tiempo con Tomb Raider. Algo sobre tener que vadear a través de una grieta estrecha con una antorcha encendida mientras algo mordía los tobillos de Lara me molestó a un grado completamente nuevo. Y tener una cámara fija que respiraba sobre su nuca no exactlyo ayudó a aliviar el estrés, tampoco. Pero, frustrantemente, Tomb Raider estaba lleno de pequeños momentos como ese. Y mientras esperarías ver algunas situaciones que involucran tumbas prohibidas y lo que hay — no esperaba sentirme tan atrapado como me sentí cuando me abría paso a través de Yamatai en busca de secretos antiguos. Claustrofóbicos ten cuidado. Esto no es para ti.

 

3. Visage (Nictofobia)

En esta época, nos dan el lujo de tener nuestros ajustes alterados para coincidir con nuestro estilo de juego. Gamma, brillo y equilibrio son solo algunos de ellos, y a menudo nos han ayudado durante la mayoría de los títulos de terror, donde la oscuridad básicamente se cierne sobre cada pulgada cuadrada del entorno que estamos atravesando. Visage, por otro lado, se niega a darte ese lujo.

Aunque, de hecho, puedes ajustar algunos visuales durante el juego, Visage es una fuerza increíblemente abrumadora que confía en tonos de oscuridad para crear su ambiente retorcido. Y la parte aterradora es que, con solo unas pocas fuentes de luz disponibles en todo el juego, la mayoría de tu tiempo se pasará vagando sin rumbo a través de la oscuridad, utilizando el sonido como brújula y tu latido cardíaco como recordatorio constante de tu paranoia. Así que no es genial. Pero eso es el terror, ¿verdad? No es un paseo por el parque, desde luego.

 

2. Bloodborne (Aracnofobia)

La aracnofobia es probablemente la fobia más común en el planeta — y por buena razón también. Porque, en serio, los medios no exactlyo equilibran las escalas cuando se trata de entender a las criaturas de ocho patas. Y si algo, los medios, incluyendo los desarrolladores de juegos, hacen todo lo posible para fortalecer su reputación como bestias horribles y sangrientas con poca compasión por la especie humana.

Bloodborne, siendo uno de los muchos juegos que inyectan arañas en su núcleo, es simplemente la peor pesadilla de un aracnofóbico. ¿Por qué? Bueno, porque caen del cielo, por supuesto. Gracias a FromSoftware y su obsesión con criaturas distorsionadas y entornos sombríos, Bloodborne emplea criaturas de ocho patas como si dependieran de la sangre para llevar el juego.

 

1. Subnautica (Talasofobia)

El miedo a lo que se esconde debajo del océano es un miedo legítimo que ha mantenido a muchos alejados de playas y excursiones en barco durante miles de años. Y por buena razón también. Porque, en serio — el mar es un lugar oscuro y misterioso, y estaríamos mintiendo si dijéramos que conocemos cada pulgada cuadrada de él. Y así, es comprensible que muchos prefieran no acercarse a él — y mucho menos considerar nadar en él.

En la superficie, Subnautica es probablemente uno de los mejores videojuegos que existen. Es rico y vibrante, lleno de colores pastel y trazos de neón, y cada parte de sus aguas abiertas es una obra de arte en sí misma. Pero para aquellos con talasofobia — es básicamente un pozo sin fondo sin una sola cualidad redentora. Así que es una decisión difícil de sopesar, para ser justos.

 

¿Qué juegos han desencadenado una fobia en ti? ¿Qué piensas de los cinco anteriores? Haznos saber en nuestras redes sociales aquí.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.