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5 Videojuegos Que Probablemente Desencadenarán Tus Peores Fobias
Es divertido, cómo los videojuegos pueden desbloquear nuestras fobias más profundas y explotarlas sin mucho esfuerzo. Ya sea aracnofobia, claustrofobia o incluso algo tan inusual como hipopotomonstrosesquipedaliofobia (el miedo a las palabras largas, irónicamente) — nueve de cada diez veces, generalmente hay un videojuego ahí fuera con todo el contenido adecuado para desencadenar tu ansiedad y hacerte huir hacia las colinas.
A medida que pasa el tiempo, los desarrolladores están comenzando a avanzar en dichas fobias, utilizando sus mundos de juego como un escenario virtual de peor de los casos para que los jugadores se enfrenten a sus miedos subyacentes sin las consecuencias adicionales. Y en realidad, ha demostrado ser un ejercicio útil en la mayoría de las situaciones — especialmente para los jugadores que están desesperados por abordar ciertos obstáculos de frente. Solo toma estos cinco juegos, por ejemplo. No solo están llenos de obstáculos que desencadenan fobias — sino que también son bastante prácticos cuando se trata de ayudar a superarlos. La mayoría de las veces, de todos modos.
5. Mirror’s Edge (Acrofobia)

Si tienes un miedo exacerbado a las alturas, entonces la idea de lanzarte sobre los techos de los rascacielos probablemente no hace ningún favor a tu ansiedad. Desafortunadamente, Mirror’s Edge es exactamente eso — con el motion sickness agregado para acompañar cada agachada, caída y salto mientras hardcore-parkour te desplazas a través de la ciudad de vidrio sin textura. El premio de consolación por esta aventura en el cielo que te lanzan? Bueno, si puedes mirar más allá de las presiones de lanzarte desde techos y puentes, entonces estarás encantado de saber que la historia es bastante sólida. Pero eso es todo.
En general, Mirror’s Edge es una serie fantástica con algunos diseños de personajes y narrativas convincentes. La jugabilidad es suave y definitivamente satisfactoria, y su estructura es esencialmente un hogar lejos de casa para los fanáticos del parkour. Pero aquellos con acrofobia, por otro lado, probablemente querrán tomar las escaleras y darle un golpe fuerte. El suelo no existe en la Ciudad de Vidrio, lo siento. Siempre estás saltando de algo, ya sea un quiosco o el ápice de un edificio gubernamental. Así que sí, ten en cuenta mi advertencia sobre esto. Es un largo camino. Un largo, largo camino.
4. Tomb Raider (Claustrofobia)

Estar encerrado en espacios pequeños ha sido un gran miedo durante siglos, con la fobia general apilándose como una de las peores del mundo. Y aunque la mayoría de nosotros podemos abordar algunos espacios de gateo sin sentir el agarre apretado que se cierra alrededor de nuestros pechos — algunos juegos han ido más allá para transformar dichos espacios en infiernos comprimidos, donde la luz del día simplemente no existe.
Cuando pienso en espacios cerrados, incluyendo cuevas, minas y cualquier cosa que involucre montones de cadáveres y huesos en descomposición — pienso en mi tiempo con Tomb Raider. Algo sobre tener que vadear a través de una grieta estrecha con una antorcha encendida mientras algo mordía los tobillos de Lara simplemente me molestó a un nivel completamente nuevo. Y tener esa cámara fija respirando sobre su nuca no ayudó exactamente a aliviar el estrés, tampoco. Pero, frustrantemente, Tomb Raider estaba lleno de pequeños momentos como ese. Y mientras que esperarías ver algunas situaciones que involucran tumbas prohibidas y demás — no esperaba sentirme tan atrapado como me sentí cuando me desplacé a través de Yamatai en busca de secretos antiguos. Claustrofóbicos ten cuidado. Esto no es para ti.
3. Visage (Nictofobia)

En esta época, se nos da el lujo de tener nuestros ajustes alterados para coincidir con nuestro estilo de juego. Gamma, brillo y equilibrio son solo algunos de ellos, y a menudo nos han ayudado durante la mayoría de los títulos de terror, donde la oscuridad básicamente se cierne alrededor de cada pulgada cuadrada del entorno que estamos atravesando. Visage, por otro lado, se niega a darte tal lujo.
Aunque, de hecho, puedes ajustar algunos visuales durante el juego, Visage es aún una fuerza increíblemente abrumadora que se basa en tonos de oscuridad para crear su ambiente retorcido. Y la parte aterradora es que, con solo unas pocas fuentes de luz disponibles en todo el juego, la mayoría de tu tiempo se pasará vagando a ciegas a través de la oscuridad, utilizando el sonido como brújula y tu latido cardíaco palpitante como recordatorio constante de tu paranoia. Así que, no es genial. Pero eso es el terror, ¿verdad? No es un paseo por el parque, desde luego.
2. Bloodborne (Aracnofobia)

La aracnofobia es probablemente la fobia más común en el planeta — y por buena razón también. Porque, en fin, los medios de comunicación no equilibran exactamente las escalas cuando se trata de comprender a las criaturas de ocho patas. Y si algo, los medios de comunicación, incluidos los desarrolladores de juegos, hacen todo lo posible para fortalecer su reputación como criaturas horribles, chupadoras de sangre con poca compasión por la especie humana.
Bloodborne, siendo uno de los muchos juegos que inyectan arañas en su núcleo, es simplemente la peor pesadilla de un aracnofóbico. ¿Por qué? Bueno, porque caen del cielo, por supuesto. Gracias a FromSoftware y su obsesión con criaturas distorsionadas y entornos sombríos, Bloodborne emplea criaturas de ocho patas como si dependieran de la sangre para llevar el juego.
1. Subnautica (Talasofobia)
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El miedo a lo que se esconde debajo del océano es un miedo legítimo que ha mantenido a muchos alejados de playas y excursiones en barco durante miles de años. Y por buena razón también. Porque, en fin, el mar es un lugar oscuro y misterioso, y estaríamos mintiendo si dijéramos que conocemos cada pulgada cuadrada de él. Y así, es comprensible que muchos prefieran no acercarse a él — y mucho menos considerar nadar en él.
En la superficie, Subnautica es probablemente uno de los videojuegos más hermosos que existen. Es rico y vibrante, lleno de colores pastel y trazos de neón, y cada parte de sus aguas abiertas es una obra de arte en sí misma. Pero para aquellos con talasofobia — es básicamente un pozo sin fondo sin una sola cualidad redentora. Así que es una decisión difícil de sopesar, para ser justo.
¿Qué juegos han desencadenado una fobia en ti? ¿Qué te parece de los cinco anteriores? Hagámoslo saber en nuestros perfiles sociales.