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5 Videojuegos Que Tienen Más Preguntas Que Respuestas
No es un buen sentimiento, estar perdido en un mar de preguntas y respuestas inalcanzables. Si algo, hacemos todo en nuestro poder para evitar tal abandono. Dicho esto, los videojuegos son notorios por ser innecesariamente complejos y ridículamente provocativos, y a menudo se requiere de las mentes más fuertes para resolver las cosas que parecen imposibles de descifrar. Y sin embargo, nos encontramos regresando una y otra vez, sabiendo muy bien que terminaremos perdidos en otro nexo de agujeros de trama y arcos de historia malformados.
El problema que tenemos hoy, por supuesto, no radica en los juegos en sí, sino en los curadores que van más allá para crear guiones que desafían todas las reglas que se vinculan con la lógica. Algunos juegos, de manera bastante molesta, han ido un paso más allá y han desarrollado catástrofes completamente y absolutamente desastrozas. Digamos lo que digamos sobre ellos, pero todos debemos estar de acuerdo en el hecho de que estos cinco, considerando todo, son absolutos pesadillas para comprender.
5. Kingdom Hearts

Kingdom Hearts es una serie innecesariamente compleja que te engaña para que creas que todo tendrá sentido más pronto que tarde, ya sea en una secuela, un spin-off móvil o una experiencia cinematográfica basada en ritmos en la Switch. Desafortunadamente, Square Enix aún no ha comprendido el flujo de la serie en sí, y actualmente está tratando de dar sentido a la línea de tiempo antes de meterse en Kingdom Hearts 4.
El mayor problema con el RPG temático de Disney, por supuesto, es que posee más personajes de los que sabe qué hacer con ellos. Al principio, era una historia sobre un chico, una llave gigante y un grupo de mundos envueltos en oscuridad. Luego, de la nada y sin ninguna forma de contexto, llegó un colectivo conocido como Organización XIII, con motivos que no se moldeaban con el flujo general de la narrativa. Y eso fue solo la punta del iceberg de una red montañosa de giros, vueltas y fallos imperdonables. ¿Lo entendemos en 2022? No en absoluto. La verdad es que no lo entendimos en 2005 tampoco.
4. Deadly Premonition

Ahora, hay algunos juegos terriblemente malos por ahí, ninguno de los cuales ha llegado a una cuarta parte de milla del concepto espantosamente malo de Deadly Premonition. En su corazón, es un juego de terror. O al menos, se supone que lo es. Cualquiera que sea lo que se construyó para ser, sin embargo, terminó convirtiéndose en lo opuesto en los ojos de los espectadores. Llámalo una parodia, una catástrofe, cualquier cosa que desees; es una monstruosidad con una marca de culto, y no podemos por nuestra vida entender por qué.
Deadly Premonition es ciertamente uno de esos tipos de juegos. Pregúntale a cualquier fan y te dirá que es tan malo que es bueno, o algo así. La razón de su recepción tibia, por supuesto, se debe a los personajes cuestionables, los monólogos sin sentido y la narrativa escupida que no tiene sentido absoluto. Fue como si, casi para probar un punto, el desarrollador Access Games hizo intencionalmente que fuera un desastre completo y absoluto, si solo para mostrar cómo obtener un seguimiento de culto. ¿Funcionó? Bueno, podrías decir que sí.
3. Bioshock Infinite

Bioshock Infinite tenía todos los ingredientes para crear un gran juego de acción y aventura sin agujeros de trama innecesarios. Y para ser justos, logró mantener la extrañeza justo hasta el cuarto trimestre de la campaña. Después de eso, fue un declive rápido hacia el abismo, con muchas más preguntas planteadas que súplicas respondidas. Y en cuanto al final en sí, bueno, digamos que Reddit recibió su parte justa de visitantes del sitio durante un tiempo.











