Connect with us

Lo mejor

5 Picos de Dificultad en Videojuegos que Nunca Perdonaremos

“Dime, pareces saber lo que estás haciendo con un spork”, es la línea de apertura que generalmente escucharás antes de ser reclutado para una misión suicida que apesta a picos de dificultad injustos. “¿Cómo te gustaría infiltrarte en ese búnker secreto de allí y eliminar a unos pocos cientos de soldados élite? ¿Quieres? ¡Genial! Permíteme mostrarte la puerta. No te olvides de tu bolsa de municiones”.

Antes de que puedas siquiera entender la situación, estás dentro, con el spork intacto y una barra de salud veinte veces más baja y más frágil que los empleados de TI que se arrastran en las salas de servidores. Pero ya es demasiado tarde para echarse atrás, y tienes un trabajo que hacer. Un trabajo que, honestamente, puede tener una recompensa digna y un saludable montón de XP esperando al otro lado. Pero eres inexperto, y se nota. Así que, ¿qué haces? Bueno, lo intentas, por supuesto. Al igual que lo hiciste en estos cinco juegos, te tragas el sapo y aceptas el desafío. Sí, incluso con un spork.

 

5. El Palacio de Justicia (Wolfenstein II: The New Colossus)

El cazanazis, a prueba de balas, B.J. Blazkowicz fue quizás una de las mejores adiciones a la lista de juegos de acción de todos los tiempos, con todas las habilidades y herramientas adecuadas para desafiar incluso a juegos como DOOM y otros juegos de disparos frenéticos. Sin embargo, a pesar de su sólida reputación como uno de los veteranos de combate más blindados del mundo, había un obstáculo lo suficientemente grande como para empujarlo al límite.

A medida que avanzas en el segundo acto, Wolfenstein II: The New Colossus se vuelve amargo cuando te encuentras de repente en un palacio de justicia lleno de soldados enemigos. Pero a diferencia de antes, cuando simplemente aniquilabas todo a tu paso, Blazkowicz está restringido en su mayoría y habilidad, reduciéndolo a un almost humanoide esponja de balas. Spoiler: no es divertido, especialmente en las dificultades más altas.

 

4. La Casa del Infierno (Final Fantasy 7 Remake)

Square Enix hizo un trabajo bastante decente al reavivar las antiguas llamas del mejor capítulo de Final Fantasy. Tanto, que la infame Casa del Infierno pudo repetir su papel como una de las batallas más frustrantes de la serie. Solo que, el remake construyó sobre su diseño inicial y se convirtió en una batalla de jefe completa. Y era difícil. Como, estúpidamente difícil.

Después de avanzar sin problemas durante la primera mitad del juego, el pico de dificultad finalmente te golpea en la cara como un globo de plomo. Pero no es por una fuerza élite de Shinra, o algo así. Es por una casa… en pilotes… con misiles adjuntos. Sobrepotenciada y tediosamente esquiva, te viene con todas las armas disparando, lista para desgarrarte a ti y a tu única aliada en cenizas y metal. Y, teniendo solo a Aerith a tu lado, te ves obligado a enfrentarte sin las habilidades necesarias para burlarte de ella.

 

3. Ornstein y Smough (Dark Souls)

Un veterano de Souls probablemente fruncirá el ceño y levantará una ceja si le preguntas sobre la dificultad general de Ornstein y Smough. Un recién llegado a la serie, sin embargo, derramará un balde de lágrimas y recordará dolorosamente las interminables horas que tardó en desarrollar suficiente habilidad para derrotar a tales enemigos colosales.

Dark Souls no es fácil, sin importar lo que los fanáticos hardcore de la serie te digan. Se vuelve menos condescendiente con las más horas que le dedicas, sí, pero todavía no es fácil en lo absoluto. Y Ornstein y Smough, la verdad, no es una batalla fácil de abordar. Es, en esencia, un desgaste de diez minutos lleno de desesperación y tortura sin sentido. También es parte de la razón por la que muchos jugadores tienden a abandonar el carro a mitad de camino, sorpresa, sorpresa.

 

2. Nemesis (Middle-earth: Shadow of Mordor)

Ser ridiculizado es una cosa después de fallar en una misión. Pero que el juego te desgarre literalmente y continúe aumentando la dificultad, por otro lado, es puro mal. Desafortunadamente, así es como funciona el sistema Nemesis de Middle-earth: Shadow of Mordor. Se burla de ti por morir, y en lugar de darte una mano para empujarte hacia la siguiente parte de la historia, te mete más para que te enfrentes. Fallar una vez demasiado, y tendrás que reiniciar el juego desde cero.

El sistema Nemesis funciona así: matas a un capitán en un nexo de enemigos de alto nivel. Ese capitán luego es reemplazado por un enemigo de bajo nivel. Antes de que te des cuenta, estás presenciando cómo un ejército entero se levanta y se vuelve muy poderoso para que lo manejes. Por supuesto, puede empezar relativamente fácil, pero si no logras mantener el control sobre las fuerzas en crecimiento, pronto te encontrarás ahogado en oleadas de enemigos diez veces más poderosos que tu yo desgastado. Lamentablemente, puede hacer o deshacer tu tiempo en una región de otro modo notable.

 

1. “Demolition Man” (Grand Theft Auto: Vice City)

Todo lo que tenías que hacer era — espera, un momento. Oh, sí, guión equivocado. Todo lo que tenías que hacer era volar un avión RC en un edificio abandonado y plantar una serie de bombas en menos de siete minutos, TV”. No parecía tan complejo en la caja, y en justicia, plantar unas bombas pequeñas no era nada en comparación con la mitad de las cosas que tuvimos que hacer en capítulos anteriores de Grand Theft Auto. Y sin embargo, la infame misión “Demolition Man” resultó ser tortura con alas, hecha a mano por las pinzas espinosas de Satanás en persona.

Para empezar, controlar el coche RC es ridículamente difícil. Es como si Rockstar pensara que sería divertido hacer que la aviación fuera como patinar sobre hielo, con las nubes siendo otra parte de la pista. Y luego, hay los pasillos estrechos, el fuego constante y, por supuesto, el odioso temporizador de cuenta regresiva. Todo contribuyó a hacer de esta la peor misión de la serie. En resumen, fue el pico de dificultad que nadie quería enfrentar. Así que, con eso dicho, aquí está esperando que Rockstar se apiade un poco y nos dé a los jugadores rotos un respiro para la próxima edición definitiva. Por favor.

¿Has tenido suficiente de los picos de dificultad brutales? ¿Buscas más contenido? Podrías echar un vistazo a una de estas listas:

5 Momentos de Videojuegos que te Harán Sudar Balas

5 Mejores Cámaras de Bala de Videojuegos de Todos los Tiempos

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.