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5 Momentos de Videojuegos que te Harán Sudar Bullets
Honestamente, me encantaría decir que sudar bullets sobre un videojuego es un absoluto placer en sí mismo. Pero no lo es. Es literalmente sudar bullets sobre un videojuego. Ahora, ya sea que te sientes en el banquillo contrario es completamente up to you. Pero a mis ojos, tener que abordar cualquier cosa relacionada con un temporizador de cuenta regresiva de alguna manera logra extraer lo peor de mí, y más a menudo que no — me hace correr hacia las colinas o regresar al estante desde el que vino el juego.
Claro, los desarrolladores aman ponernos a prueba, y de hecho se divierten incluyendo un poco de estrés aquí y allá. Pero ¿qué puedes hacer? Es lo que es, y si no estás avanzando, entonces simplemente estás evitándolo por el sake de ahorrar unos pocos gotas de sudor blindado. Y así, con eso dicho, probablemente sea mejor que tomes un momento antes de abrazar estos cinco juegos. Porque el estrés y el sudor, lo siento decir — siempre aparecen en las cartas siempre que estos entran en juego.
5. “Es la Guerra” (Conker’s Bad Fur Day)
Seré honesto — por la mayor parte de mi viaje a través del conjunto de tierras que escupían panal de abeja y heces, pude mirar más allá del estrés que venía con la tarea extraña. Tener que correr detrás de una multitud de avispas enojadas, o incluso tener que escapar de un cubo lleno de agua, cables vivos y cuchillos de cocina. Fue una serie de tareas inusuales que pude sacudir de mi hombro y felizmente moverme de ellas. Sin embargo, el momento en que la sirena sonó y de repente me lancé al extremo de la guerra — perdí completamente la calma.
Durante la duración del capítulo temático de la guerra, que es básicamente una parodia completa basada en el Día D, se me hace enfrentar a los Tediz, un ejército de osos de peluche que empuñan rifles y demás. Y mientras que el noventa y cinco por ciento del capítulo es un estrés-fest en general, su final es quizás la peor cosa que podrías imaginar. Láseres, temporizadores de cuenta regresiva, explosiones, lanzacohetes — nombras. Son cinco minutos de tortura pura, y quizás una de las porciones más estresantes en la historia de los videojuegos. Cambia mi mente.
4. “La Carrera” (Mafia: Definitive Edition)
Es divertido, porque cada vez que pienso en Mafia, siempre estoy inclinado a sacar el polvo y darle otra vuelta. Después de todo, es quizás uno de los mejores y más convincentes juegos de mafiosos jamás hecho. Pero entonces, después de deslizarme rápidamente a través de la primera serie de misiones, siempre me recuerdo de ese momento que se avecina. Sabes, la carrera. Esa cosa que logró arruinar una historia de otro modo fanática.
Por supuesto, el desarrollador Hangar 13 se dio cuenta de la frustración que los jugadores estaban experimentando desde el juego original. Y así, para cuando la Edición Definitiva se lanzó en 2020, ese pequeño trozo fue en realidad suavizado un poco. Pero juega en modo clásico, sin embargo, y estarás seguro de ser saludado con una dosis nostálgica de depresión maníaca y mini-estallidos. Así que, gracias por eso, chicos. Realmente no los extrañamos.
3. Ladrones (The Sims)
Hace mucho tiempo, en 2000, alrededor del tiempo en que pensé que tenía una configuración de juego asesina con todas las campanas y silbatos que Windows XP podía manejar básicamente, usé The Sims como mi puerta de entrada a otro reino. Era joven, inocente, e increíblemente ingenuo para pensar que lo que construiría en la seguridad de mi propia casa permanecería ileso siempre y cuando estuviera confinado entre mis cuatro paredes. Pero entonces, en la oscuridad de la noche — el ladrón vino, y la música que trajo con él fue suficiente para hacerme correr hacia las colinas, con mis auriculares todavía puestos.
Por supuesto, parece algo insignificante en esta época. Probablemente hay cientos de otros momentos que superan a este. Pero, a mis ojos, tener que presenciar a alguien que rompe en tu hogar virtual mientras tu familia duerme fue un horror como ningún otro. Y, ver todo ese mobiliario bien ganado siendo arrancado del suelo no fue exactamente un barril de risas, tampoco. Fue una agonía ver y esencialmente nos hizo querer dormir con un ojo abierto por la noche. O ¿fue solo yo?
2. La Guarida de Croc (Batman: Arkham Asylum)
La serie Arkham seguro que logró meter un montón de géneros en su mundo de golpe y golpe predominantemente. Un poco de horror, por otro lado — ahora eso era algo que ninguno de nosotros realmente vino a esperar. Y sin embargo, ¿por qué diablos la guarida de Killer Croc fue tan malditamente aterradora? ¿Por qué nos encontramos siendo un cordero alineado para el matadero en lugar de un Caballero Oscuro entre un rebaño de reclusos? Simplemente se acercó de la nada, ¿verdad?
Tener que recoger esporas en un alcantarillado que sucede que encierra a un conocido psicópata es una cosa. Pero tener que caminar sobre tablones inestables mientras se navega por un laberinto entero es pura agonía en general. Son veinte minutos aterradores que te acosarán durante mucho tiempo. También es algo que querrás abordar como un murciélago salido del infierno si alguna vez planeas preparar el antiveneno requerido y avanzar en la historia. Sin intención de hacer un chiste.
1. “¿Jigsaw?” (Heavy Rain)
Ahora, no estoy completamente seguro de cómo fui desde dibujar planos para un cliente en mi hogar suburbano hasta cortar un dedo meñique con un par de tijeras en un complejo de apartamentos abandonado, pero hey ho — Heavy Rain de alguna manera logró unir los dos. Y chico, qué experiencia surrealista fue todo eso. Algo así como presenciar uno de los juegos de Jigsaw en carne y hueso — participar en la tarea grotesca del Asesino del Origami simplemente olía a shock horror de copia y pega. Y sin embargo, no pudimos evitar amarlo de la manera más extraña.
Heavy Rain tenía una abundancia de momentos de morderse las uñas, seguro. Quiero decir, ¿cómo podría olvidar tener que gatear a través de vidrio roto, o convertirme en formas esbeltas para evitar pilones vivos y demás? Fue todo bastante bárbaro, pensándolo. Pero nada se comparó con la separación del dedo meñique. Empaquetado con olas de gritos, música aterradora y un maldito temporizador de cuenta regresiva — todo se combinó para una experiencia horrorífica. Una experiencia que, francamente, no tengo intención de revisitar pronto.
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