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5 Compañeros de Videojuegos Que Básicamente Solo Fueron Carga Extra
Un compañero debería ser muchas, muchas cosas. Debería ser leal, poseer todo tipo de conocimiento local, e incluso estar dispuesto a arriesgar una bala por el bien de la causa. Sin embargo, una cosa que no debería ser es básicamente carga extra y una herramienta prescindible sin cualidades funcionales. El problema es que, a pesar de sus mejores esfuerzos, el mundo de los videojuegos está plagado de compañeros tan despreciables en estos días. No importa si son rápidos con un chiste o algo ingeniosos a la hora de conseguir algunas balas de sobra. El hecho es que, si no contribuyen durante una batalla o no aportan lo suficiente a largo plazo, entonces apenas valen la pena cargar con ellos. Y esa es más o menos la razón por la que nos gusta descartarlos a la primera oportunidad. Otras veces, cuando estamos atrapados con ellos durante el viaje, bueno, digamos que no son exactamente un placer tener cerca. Solo toma como ejemplo a estos cinco compañeros desagradables.
5. Donald (Kingdom Hearts)
Cuando nos dimos cuenta por primera vez de que el querido Donald Duck se uniría a nuestra misión para desterrar a los Heartless junto con la estrella de Disney Goofy, no pudimos evitar derramar una lágrima de alegría. Nuestros sueños de infancia cobraron vida, y pronto nos vimos inmersos en un viaje masivo donde la sabiduría y la maravilla iban de la mano. Desafortunadamente para nosotros, cuando se trataba de tocar los tambores de guerra, ese querido patito pronto se convirtió en un compañero bastante inútil. Claro, todo grupo necesita un mago. Esa es una clase que ha perdurado en los juegos de rol durante décadas. Pero Donald, por otro lado, era tan útil como un martillo de papel. Agotaba su reserva de pociones en un instante, contribuía casi nada en una batalla intensa y genuinamente fallaba en hacer siquiera un rasguño a la mayoría de los enemigos. Ah, y ¿cómo podríamos olvidar Kingdom Hearts 3? “Este parece un buen lugar para encontrar algunos ingredientes”, era todo lo que generalmente se necesitaba para exasperarnos. Lindo al principio. Pero vaya, ese meme en progreso se volvió aburrido muy, muy rápido. Lo siento Donald, pero estabas destinado a un segundo plano.
4. Ashley (Resident Evil 4)
A nadie le gusta una misión de escolta. Son monótonas y mundanas, cargadas de conversaciones sin sentido que no contribuyen en nada a la trama real. Sabiendo eso, y cuánto odiaban los jugadores la idea de arrastrar a alguien en un videojuego, Capcom decidió hacerlo de todos modos. Saluda a Ashley, la compañera de viaje favorita de todos los tiempos. En serio, Ashley fue, sin lugar a dudas, uno de los personajes más exasperantes con los que estar, y mucho menos verse obligado a proteger durante horas. Como si esquivar motosierras por nuestra cuenta no fuera lo suficientemente difícil. Solo que, con Ashley, teníamos que asegurarnos de que incluso el maldito agua no estuviera demasiado caliente antes de nadar. No podía contribuir en situaciones desventajosas, y en serio no podía empuñar un arma, y mucho menos ayudarnos en la batalla. Lo único que logró, de manera irritante, fue darnos un hilo de dolores de cabeza punzantes durante una expedición larga y desalentadora a través de sangre y balas.
3. Zeke (Infamous)
No hay nada peor que tener a un amigo que se aprovecha de tus superpoderes heredados, ¿verdad? Sin importar cuántas veces expongan su caso sobre cuán valiosos son para tu misión, en realidad solo son esponjas de balas desesperadas en negación. Y, en pocas palabras, ese es Zeke de Infamous. Inútil, carente de poder y muy, muy mezquino. Al principio, conocer al regordete mejor amigo es un absoluto deleite. La camaradería entre Cole y él es fluida y algo significativa, y la relación en general se siente extrañamente refrescante. Pero luego, a medida que los poderes de Cole se desarrollan y la envidia de Zeke adquiere un tono de verde mucho más oscuro, los verdaderos colores se revelan, creando en última instancia a uno de los peores compañeros en la historia de los juegos de acción.
2. Fi (The Legend of Zelda: Skyward Sword)
Nintendo ciertamente tiene una habilidad para aclarar información de la que ya estás enterado. Y sin embargo, a pesar de nuestros ricos bolsillos de conocimiento guardado que mantenemos archivados, el gigante japonés aún nos entierra con una cantidad innecesaria de diálogo redundante. Skyward Sword, frustrantemente, tiene un personaje real que incorpora información tan innecesaria. Y su nombre, lo suficientemente frustrante, es Fi. En una fase, honestamente creímos que Nintendo estaba creando deliberadamente uno de los compañeros más molestos solo por hacerlo. Sin habilidades sustanciales para ayudar en el mundo en el que te encuentras (a menos que seas un absoluto principiante), Fi simplemente merodea sin un propósito real más que llegar a tu último nervio. No hay una conexión mutua con la tarea en cuestión, ni hay momentos genuinos y sinceros entre ella y Link. Ella es, con toda honestidad, una guía turística insípida y glorificada con demasiado que decir. Lo siento, Fi.
1. Roman (Grand Theft Auto 4)
Daremos crédito donde se debe. Sin Roman, Grand Theft Auto 4 nunca habría tenido una historia que contar. Después de todo, él sí presentó a Niko en el inframundo de Liberty City. Está bien, podría haber sido como taxista y un mandadero de poca monta, pero fue un pie en la puerta de todos modos. Sin embargo, después de unos treinta minutos, el tipo simplemente perdió su encanto y nos dejó poniendo los ojos en blanco cada vez que su boca soltaba algo relacionado con los bolos, o cualquier actividad en realidad. Poco después de dejar el trabajo de taxista, Liberty City comenzó a abrirse a aún más posibilidades, donde el efectivo y el crédito se entrelazaban con el trabajo peligroso que recaía sobre los capaces hombros de Niko. Roman, desafortunadamente, solo siguió de cerca, actuando más como un pariente molesto que como un activo real para la vida del crimen. Cada llamada telefónica, cada gesto pasivo-agresivo, todo se sumaba a un personaje bastante desagradable. Y también, extrañamente, nos hizo aprender a odiar los bolos.
Entonces, ¿qué nos perdimos? ¿Qué compañeros te han irritado los nervios a lo largo de los años? Háznoslo saber en nuestras redes sociales aquí.