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5 Disparadores en tercera persona con combate impecable

Un disparador en tercera persona sin un sistema de combate atractivo es tan redundante como una cuchara de papel maché. La simple verdad es que todos los disparadores deberían tener al menos algo que apostar cuando se lanzan al mundo. Sin ninguna evidencia de tener un sistema de combate adictivo, el juego está destinado a precipitarse en un fracaso eterno. Esa es una píldora amarga que la gran mayoría ha tenido que tragar, y la minoría que no lo ha hecho ha hecho que juegos de otro modo grandes se derrumben en cenizas.

Por supuesto, hay muchos videojuegos que enarbolan los colores de sistemas de combate fenomenales en todo el mundo. Estos son, de hecho, juegos que han revolucionado de alguna manera la mecánica, lo que a su vez ha abierto la puerta para que muchos otros sigan sus pasos. Pero ¿cuáles son estos juegos de los que hablamos? Bueno, vamos a sumergirnos en ellos. Aquí están cinco juegos de disparos en tercera persona con combate impecable.

5. Gears of War

Gears of War es conocido por ser la realeza de Xbox, ya que ha sido así durante la mayor parte de los últimos quince años. Con cinco entregas principales en el banco, además de una caja de spin-offs para respaldarlo, la saga de disparos en tercera persona se erige como uno de los hijos favoritos de Microsoft. Debe decirse, sin embargo, que su prominencia no habría sido grabada en piedra si no fuera por el combate impecable en el que la serie se centró desde una edad temprana.

Gears of War se lanzó con una recepción abrumadoramente positiva, con críticos y jugadores que elogiaron el primer capítulo por su combate caótico, aunque increíblemente adictivo. Para una serie que apenas había encontrado un terreno estable para caminar, el juego se jugó sorprendentemente bien. Este combate frontal solo floreció en un nivel aún mayor de grandeza a medida que la serie culminó su trilogía original. En cuanto a hoy, Gears se erige orgullosamente como uno de los exclusivos de Xbox más populares que han llegado a la tierra.

 

4. Dead Space

Space

No hay una sensación más grande que la que viene con desmembrar a un alienígena con una cuchilla de ripper. Y en ese sentido, Dead Space lo tiene perfecto. Aunque se le considera más como un juego de supervivencia y terror que como un disparador en tercera persona, la aterradora serie ve su parte de encuentros emocionantes. Y cuando sucede, sucede.

Quizás sean las armas que se te dan las que hacen que el combate sea un éxito de premios. El hecho es que cada muerte se hace sentir impecable y personal, incluso cuando estás pasando por cadáveres alienígenas en la parte trasera del USG Ishimura. Cuchillas de ripper aparte, Dead Space tiene un tesoro de armas irreales, y ninguna de ellas siquiera se acerca a decepcionar al portador. Como, nunca.

 

3. Tomb Raider (2013+)

Una de las mejores cosas que le han sucedido a Tomb Raider en los últimos treinta años es el reinicio de 2013, algo que Square Enix pilotó para consolas de próxima generación. Mientras conservaba algo de su encanto original, la trilogía del superviviente sentó las bases para una aventura completamente nueva. Desde allí, solo hubo fuegos artificiales que orbitaban su reino, y fue principalmente debido a su combate basado en sigilo que los cielos permanecieron envueltos en color.

A diferencia de sus primeros capítulos de PlayStation que favorecían la ruta descuidada, el reinicio de 2013 se centró más en el combate basado en estrategia. Esto resultó funcionando maravillas para la serie querida, ya que cada derribo se hizo sentir emocionante. Y para ser justos, incluso con su poderosa historia de origen, fue realmente el combate adictivo lo que nos hizo regresar por más. Por eso, bien jugado, Square Enix.

 

2. Remnant: From the Ashes

¿Qué sucede cuando mezclas el combate de Dark Souls con un mundo postapocalíptico al estilo de Division? Bueno, obtienes Remnant: From the Ashes, por supuesto. No es exactamente innovador y no tiene curvas artísticas, pero ciertamente tiene un gran impacto en cuanto a disparadores en tercera persona de alta calidad. Y para ser justos, es uno de esos juegos extrañamente difíciles que abrazamos abiertamente, si solo para sentir la satisfacción que viene con cada masacre despiadada.

Remnant: From the Ashes te da las herramientas para luchar contra algunos de los enemigos más letales del planeta. Como un ejército de uno con muchos gadgets y gizmos para repartir, debes recuperar la Tierra de la especie alienígena conocida como la Raíz. Suena simple, seguro, pero sus picos de dificultad increíbles definitivamente te dan algo que manejar en el lado. Pero entonces, esa es toda la razón para dominarlo, por el sentido de logro que se une con cada muerte.

 

1. Resident Evil 2

Pensar que Resident Evil fue conocido por tener algunas de las peores mecánicas de juego del mundo. Muchas cosas cambiaron una vez que Capcom hizo camino para el reinicio de la serie, por supuesto, lo que ayudó a resucitar un poco de su dignidad en el camino. Para nuestra sorpresa, sin embargo, el remake de Resident Evil 2 estaba mucho más adelantado que su predecesor cuando se trataba de combate.

En lugar de usar las mecánicas obsoletas y torpes que plagaban la trilogía original, Capcom abrió un nuevo sistema. Era impecable a su manera, y muy lejos de su antiguo yo. Esto se desarrolló en una máquina bien engrasada para cuando se produjo el tercer remake. Ahora, es casi imposible imaginar las dos generaciones en la misma habitación.

 

¿Cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestros cinco primeros? ¿Hay algún sistema de combate impecable que debamos saber? Hagámoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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